El director de Xbox cree que “a nadie le importa Banjo-Kazooie” a pesar del lanzamiento masivo de Nintendo

BANJO-KAZOOIE es una serie icónica de plataformas en 3D que tuvo éxito por primera vez en Nintendo 64.

Proviene de Rare, un estudio de videojuegos británico que creó varios juegos populares en la primera consola 3D de Nintendo.

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Banjo-Tooie acaba de agregarse a Nintendo Switch OnlineCrédito: Nintendo

Si bien Rare era mejor conocido por crear juegos para N64, el estudio fue comprado por xbox allá por 2002.

Luego comenzó a trabajar en juegos para Kinect, pero continuó creando juegos Banjo-Kazooie para las consolas portátiles de Nintendo.

Todos los juegos de Banjo-Kazooie habían sido plataformas hasta 2008, cuando el equipo creó el juego de carreras Banjo-Kazooie: Nuts & Bolts para Xbox 360.

No ha habido un juego de Banjo-Kazooie desde Nuts & Bolts, y los fanáticos siempre han culpado a Microsoft por acabar con la serie.

Si bien Banjo-Kazooie no ha visto una nueva entrada en 16 años, el revuelo que rodea a la serie sigue siendo muy real.

nintendo Acabo de anunciar que Banjo-Tooie se lanza en Nintendo Switch Onliney los fanáticos estaban emocionados de ver el regreso del juego.

Es por eso que los fanáticos se enfurecieron al escuchar los comentarios sobre la serie del vicepresidente de Xbox, Aaron Greenberg.

En un evento reciente de Microsoft Flight Simulator, YouTuber Puerta al Sótano Greenberg le preguntó qué juegos de Xbox le gustaría ver.

Puerta al Sótano afirma que cuando dijo Banjo-Kazooie, Greenberg respondió: “A nadie le importa Banjo-Kazooie”.

Greenberg luego aclaró en las redes sociales que se suponía que esta afirmación era sarcástica.

Al responder a un tweet preguntando si el comentario era sarcasmo, Greenberg dijo: “Correcto, sé absolutamente cuánto significa Banjo-Kazooie para nuestros fanáticos y jugadores de todo el mundo.

“Ocupa un lugar especial en mi corazón haber crecido jugando estos juegos clásicos”.

Esto no ha impedido que los fanáticos se enojen con Xbox por no ofrecernos otro juego de Banjo-Kazooie.

El solo final de banjo

Ya sea que los comentarios de Greenberg fueran una broma o no, el comentario todavía se siente insensible dado lo que sienten los fanáticos acerca de la serie.

Los fanáticos de Rare quedaron extremadamente decepcionados por la compra del estudio por parte de Microsoft, especialmente porque desarrolló muchos de los mejores juegos de N64.

Perfect Dark, GoldenEye y Donkey Kong Country son todos juegos de Rare, lo que demuestra que el estudio es capaz de alcanzar la grandeza.

Xbox tiene que ser consciente de que muchos fans sintieron que el talento de los desarrolladores se desperdició al crear juegos de Kinect.

Desde entonces, Rare ha trabajado en Sea of ​​Thieves, que ha ofrecido cierta redención a los fans.

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