Según se informa, el estudio de juegos se disolvió a pesar de lanzar uno de los mejores juegos de 2024

LA industria del juego se siente despiadada en este momento, con expectativas altísimas que surgen con cada lanzamiento.

Credo del asesino El editor Ubisoft es conocido por tener altas expectativas, e incluso hay que reconocerlo recientemente.

1

Prince of Persia: The Lost Crown fue aclamado por la críticaCrédito: Ubisoft

Para muchos desarrolladores, Star Wars Outlaws habría sido visto como un gran éxito, vendiendo alrededor de un millón de copias.

Sin embargo, tras su lanzamiento, Ubisoft decidió retrasar el lanzamiento de Assassin's Creed Shadows debido a los “aprendizajes” de Outlaws.

Esto demuestra que incluso los juegos que la mayoría de la gente consideraría exitosos pueden ser vistos como un fracaso por Ubisoft.

Según un informe del periodista francés Gautozel equipo de Ubisoft que desarrolló Príncipe de Persia: La corona perdida se disolvió unos meses después del lanzamiento del juego.

The Lost Crown es un metroidvania que se remonta a las raíces de la serie Prince of Persia, es decir, la exploración.

Sin embargo, las metroidvanias son un género de juegos más especializado y la gente parece preferir los juegos de acción y aventuras en 3D.

No se han publicado estadísticas de ventas del juego, pero recibió críticas abrumadoramente positivas.

Gautoz alega que el juego no cumplió con las expectativas de ventas y que el equipo se disolvió poco después del lanzamiento.

Al parecer, el equipo propuso una secuela de Ubisoft, que fue rechazada, y dos expansiones, de las cuales sólo una fue aprobada.

Gautoz también afirma que el equipo estuvo muy feliz mientras trabajaba en The Lost Crown, y que aquellos agotados por trabajar en Beyond Good and Evil 2 se trasladaron al proyecto.

Si bien Gautoz no afirma que nadie fue despedido durante la disolución, de ser cierto, el equipo habría sido trasladado a otros proyectos.

El arte perdido del juego

Desafortunadamente, esta noticia reciente muestra un lado más oscuro de los juegos que se está volviendo cada vez más evidente en los últimos años.

Hi-Fi Rush también obtuvo buenas críticas y buenas ventas, y Microsoft decidió cerrar el estudio Tango Gameworks.

Parece que los elogios de la crítica ya no son suficientes y los desarrolladores ya no son recompensados ​​por su arduo trabajo.

Si la industria continúa dando a los desarrolladores objetivos inalcanzables y midiendo el éxito únicamente en función de las ventas, entonces en unos años probablemente no habrá juegos de alta calidad en desarrollo.

Las empresas deben comenzar a medir el éxito de un juego por la calidad del producto y observar otros aspectos del negocio para ver por qué eso no se convirtió en ventas.

Un marketing deficiente, precios elevados y microtransacciones molestas pueden provocar una falta de ventas, en lugar de que el juego no esté a la altura.

Si desea leer más sobre lanzamientos recientes, consulte nuestro Revisión de Sonic x Shadow Generations.

Todas las últimas reseñas de PS5 de The Sun

Obtenga información detallada sobre más de los últimos lanzamientos de PS5 de la mano de nuestros revisores expertos.

Fuente

LEAVE A REPLY

Please enter your comment!
Please enter your name here