el nuevo Método de mejora de PSSR AI construido para la PS5 Pro parece derrotar AMD's FSR 3.1, dando un paso más hacia NVIDIADLSS – quizás dando a los jugadores otra razón para comprar la consola mejorada de Sony.
Después de su revelación durante una presentación del diseñador principal de PlayStation, Mark Cerny, la recepción hacia la PS5 Pro fue algo negativa, en gran parte debido a su precio, que la posicionó como comparable a una PC para juegos prefabricada. Las principales diferencias entre la próxima consola y su modelo base son PSSR, una RAM un 28% más rápida y un 67% más de unidades de cómputo para un mejor rendimiento (mientras se usa el trazado de rayos), pero todo ello sin dejar de usar la misma CPU interna.
Dejando a un lado el escrutinio, el método de mejora de la IA del PSSR puede convertirse fácilmente en el principal tema de conversación: una experiencia práctica de Fundición Digital demuestra que PSSR en el 'Modo Performance' es mucho más claro y detallado en comparación con FSR 3.1 en el 'Modo Performance' mientras se juega a Insomniac Games. Ratchet & Clank: Rift Apart.
¿Qué significa esto para la AMD?
Si bien el PSSR de la PS5 Pro puede ser convincente y un paso drástico en la dirección correcta para sony – especialmente si muchos juegos se ejecutan a 60 fotogramas por segundo – todavía no justificará el precio de $ 699,99 (£ 699 / AU $ 1199,95) para muchos usuarios. Aparte de la reciente revelación de Sucker Punch Fantasma de YoteiBungie MaratónInsomneGlotóny otras exclusivas cronometradas, no hay muchos otros títulos exclusivos propios que lleguen a la plataforma en 2025 que sepamos en este momento, un factor de atracción clave que podría ayudar a vender el Pro.
Una gran cantidad de exclusivas de PlayStation están llegando a PC, algunas de las cuales se lanzarán simultáneamente en la PS5, como la mencionada anteriormente. Maratón – y respalda aún más la idea de optar por un sistema prediseñado en lugar de la consola actualizada de Sony. Mientras GTA 6 no llegará a PC hasta algún tiempo después del lanzamiento, actualmente no hay garantía de que la PS5 Pro proporcione 60 fotogramas por segundo, lo que sin duda dejará a muchos decepcionados.
En cuanto a AMD, es una derrota una vez más, ya que el Equipo Rojo parece ser superado en tres regiones: sus tarjetas gráficas de próxima generación se alejarán de la gama altajunto con Nvidia que continúa dominando el mercado de portátiles para juegos, al tiempo que pierde ante PSSR de PlayStation y DLSS de Nvidia.
Tendremos que esperar y ver cuán impactantes El nuevo enfoque de AMD en la IA para FSR 4 será: se afirma que la duración de la batería y el rendimiento de las computadoras portátiles para juegos experimentarán grandes mejoras con el uso de APU Ryzen Z2 extremalo que con suerte es una señal de cosas más importantes que vendrán en 2025.
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