Si está comprando una nueva GPU (unidad de procesamiento de gráficos), definitivamente debe comprender cómo funciona todo. Aunque los términos GPU y tarjeta gráfica a menudo se usan indistintamente, técnicamente hablando, no son lo mismo. Repasaremos toda la información técnica y la desglosaremos de una manera fácilmente digerible para usted. Continúe leyendo para obtener más información.
Lectura adicional: 4 cosas a considerar antes de comprar una GPU
Una tarjeta gráfica típica contiene un chip (chip) de GPU soldado a la placa de circuito y rodeado por módulos de memoria. Está integrado en un disipador de calor, una cubierta y un ventilador, creando la tarjeta gráfica real.
Empresas como AMD y Nvidia utilizan múltiples matrices de GPU en cada generación para crear diferentes modelos y personalizar las especificaciones según sea necesario. La designación de la matriz de la GPU a menudo sigue un sistema en el que un número más bajo en la hoja de especificaciones indica una matriz más grande y potente. Por ejemplo, la GPU AD102 de Nvidia utiliza la tarjeta gráfica insignia RTX 4090, mientras que RTX 4080 y RTX 4080 Super usan la GPU AD103. Las GPU más nuevas utilizan procesos de fabricación más pequeños para ofrecer más rendimiento en el mismo espacio físico.
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Las unidades informáticas de una GPU suelen denominarse núcleos. Sin embargo, esto es engañoso, ya que los núcleos de una GPU no se corresponden con los núcleos físicos de una CPU. Las GPU tienen miles de pequeños núcleos o elementos de procesamiento, que se agrupan en clústeres y luego en unidades de cómputo.
Estas unidades de cómputo están etiquetadas de manera diferente por cada fabricante de GPU: unidades de cómputo (AMD), núcleos Xe (Intel) y multiprocesadores de flujo (Nvidia). Las GPU más rápidas tienen más núcleos Cuda (Nvidia) o procesadores de flujo (AMD) que los modelos más lentos. Sin embargo, estas especificaciones sólo son comparables dentro de la misma generación y del mismo fabricante.
VRAM (RAM de vídeo) es una especificación con la que casi todos los usuarios de PC están familiarizados. VRAM es la memoria de una tarjeta gráfica que está disponible para almacenar el llamado frame buffer, información de textura y otros datos gráficos.
Si la configuración de su juego y la resolución de video utilizan toda la VRAM de su GPU, esto puede provocar errores gráficos y una caída en el rendimiento. Además del tamaño de la VRAM, también son decisivos otros datos como el tipo de memoria (p. ej. GDDR6 o GDDR6X), el ancho del bus de memoria (384, 256 o 128 bits) o el ancho de banda de la memoria (en GB/s).
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Al igual que una CPU, un procesador gráfico también tiene una frecuencia de reloj tanto para el núcleo de la GPU como para la memoria. La frecuencia del reloj central indica qué tan rápido la GPU puede procesar instrucciones. La velocidad del reloj de la memoria, por otro lado, determina qué tan rápido la memoria (VRAM) puede enviar o recibir datos de la GPU. En general, se aplica lo siguiente:
Cuanto mayor sea la frecuencia del reloj central y de la memoria de una tarjeta gráfica, mayor será el rendimiento. También puede cambiar la frecuencia del reloj central y la frecuencia del reloj de la memoria; esto se conoce como overclocking.
Al igual que una CPU, una GPU tiene un consumo máximo de energía, que se conoce como TGP (Total Graphics Power). El valor TGP indica la potencia máxima que puede consumir una tarjeta gráfica durante su funcionamiento y se mide en vatios. TGP es un indicador del consumo de energía de su tarjeta gráfica y también proporciona información sobre la temperatura esperada de la GPU durante los juegos u otras tareas que requieren un uso intensivo de la GPU.
FP32 o precisión única de punto flotante es un método matemático para medir el rendimiento teórico de una GPU. Indica cuántas operaciones de punto flotante puede realizar una GPU en un segundo y se mide en TFLOPS.
FP32 es útil para comparar diferentes GPU, incluso entre generaciones, aunque el método no cubre todos los aspectos del rendimiento. Otras especificaciones, como la generación PCIe compatible y la compatibilidad con API gráficas como DirectX, Vulkan y Open GL, también pueden ser importantes, especialmente para diseñadores o desarrolladores.
Las funciones de software como DLSS de Nvidia, FSR de AMD y XeSS de Intel difieren en el rendimiento y la compatibilidad con juegos. Por lo tanto, deberías comprobar qué tecnología de ampliación y versión admite tu GPU.
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Al comprar una GPU nueva, siempre debes consultar pruebas y puntos de referencia del mundo real de fuentes acreditadas para tomar una decisión informada. Comprueba las cifras de rendimiento de los juegos y aplicaciones que pretendes utilizar. Debería considerar consultar las publicaciones de Reddit, los puntos de referencia de YouTube y las reseñas de publicaciones confiables.
Este artículo apareció originalmente en nuestra publicación hermana. PC-WELT y fue traducido y localizado del alemán.