- El último lote de episodios de la temporada 3 de 'The Legend of Vox Machina' se lanzó el jueves.
- Los ocho cofundadores de Critical Role dieron a BI información sobre cómo su juego de hobby se convirtió en un programa de Amazon.
- El cofundador de CR y director ganador del premio Emmy, Sam Riegel, dice que aún no han terminado con la historia de “Vox Machina”.
“La leyenda de Vox Machina,“, una serie animada de Critical Role en Prime Video, transmitió el último conjunto de episodios de su tercera temporada el jueves a medianoche.
Lo que comenzó como un juego jugado por un grupo de actores de voz buscar cosas que hacer en su tiempo libre se ha transformado en un negocio mega nerdworld. Critical Role, la empresa del mismo nombre, tiene su propia plataforma de streaming, una brazo editorial de juegos independientey inversiones en el negocio del drama de audio.
Mientras tanto, los fundadores son ahora grandes nombres en el país geek. en los EE. UU. y más allá. estan trabajando en dos series respaldadas por Amazon – un acuerdo que consiguieron con Prime Video después de una ronda de recaudación de fondos en Kickstarter de 11,3 millones de dólares para crear su programa.
Business Insider se sentó con los ocho cofundadores, quienes hablaron sobre cómo los cientos de horas de contenido transmitido de su campaña “D&D” fueron reescritos y convertidos en una serie animada.
“La colaboración en la sala de escritores consistió en que todos pusiéramos en una pizarra cuáles eran los momentos más importantes para cada uno de nosotros”, dijo a BI el director creativo Matthew Mercer.
“La Leyenda de Vox Machina” ha tenido hasta el momento tres temporadas de 12 episodios cada una. Pero se basó en una campaña “D&D” de 115 episodios, donde cada episodio transmitido en vivo tuvo una duración de tres a cuatro horas.
Esta tercera temporada, los cofundadores de CR, Liam O'Brien y Marisha Ray, se unieron a sus colegas, Sam Riegel y el director ejecutivo Travis Willingham, en la sala de escritores, tomando la iniciativa en la elaboración de un episodio cada uno.
Mercer dijo que el equipo de CR quería que la historia se desarrollara “de una manera que se sintiera fiel a la campaña original, pero también dejando espacio para algunas cosas nuevas”.
Y el equipo también hizo “algunos pequeños cambios para mantener a todos alerta”, añadió Mercer.
“A veces puede ser difícil decidir qué cosas no triunfan, pero eso no significa que nunca lo harán”, dijo Mercer. “Algunas cosas las dejamos para más adelante. Podemos jugar un poco con el tiempo y la línea de tiempo”.
La trama se complica
Al final de la tercera temporada de “Vox Machina”, los desafortunados amantes Vax'ildan (con la voz de O'Brien) y Keyleth (con la voz de Ray) finalmente se juntan, aparentemente para un final feliz, después de dos temporadas y media de combustión lenta.
Pero el programa también cubre un punto trágico de la trama: la muerte y resurrección de Percival de Rolo, un pistolero interpretado por el cofundador de CR, Taliesin Jaffe.
Jaffe le dijo a BI que se divirtió un poco con lo que era, esencialmente, planificar su propio funeral.
“Quería pompa y circunstancia”, dijo Jaffe.
Añadió que la temporada permitió que otro lado de Whitestone, una ciudad que ayudó a crear en la mesa de campaña de “D&D” del equipo, cobrara vida.
“Whitestone es mi bebé”, dijo Jaffe. “Me encanta pasar cualquier momento en una nueva ubicación en esa ciudad que ha perseguido mis sueños durante más de una década”.
“Vox Machina” también incluye música original, en la que trabajó Riegel, compositor y director de voz dos veces ganador del premio Emmy.
Una de las canciones que escribió Riegel trataba sobre Ruby of the Sea, una famosa cortesana de la segunda campaña “D&D” de larga duración de Critical Role. Mercer grabó la canción y luego se convirtió en una pista de final de episodio.
En cuanto al casting, los cofundadores de CR han involucrado a sus hijos en la grabación del programa. Más recientemente, Ronin Willingham, el hijo de seis años del director ejecutivo Travis Willingham, tuvo un pequeño papel como actor de voz.
“Creo que a los pocos minutos decidió que no quería hacer lo que le pedíamos que hiciera. En cambio, quería ser un dragón”, dijo Willingham.
Más historias para contar
Riegel y su equipo tienen grandes planes para el futuro. Y el miércoles, Prime Video anunció que CR es obteniendo una cuarta temporada de “Vox Machina” – un voto masivo de confianza de Amazon en la capacidad del equipo para mantener funcionando su inversión en el mundo nerd.
Riegel le dijo a BI antes del lanzamiento de la tercera temporada que el equipo todavía tiene más historias que contar.
“Como siempre, dejamos el final de la temporada en el más mínimo suspenso”, dijo Riegel a BI. “Todavía hay fuerzas del mal con las que lidiar”.
El final de la tercera temporada de “Vox Machina” también augura consecuencias siniestras para Vax'ildan, el pícaro semielfo de O'Brien, que ahora debe pagar un alto precio por haber ayudado a resucitar a su amigo Percival.
“Si tenemos la suerte de contar la historia completa (eso esperamos, toco madera), creo que apenas está comenzando”, dijo O'Brien sobre su personaje.
CR también tiene su serie animada “Mighty Nein” en proceso con Prime Video.
Aún no se ha anunciado una fecha de lanzamiento oficial, pero la grabación del programa ya está en marcha. Jaffe le dijo a BI que los espectadores pueden esperar una “historia más oscura” para “Mighty Nein”, a diferencia del heroico juego de lucha contra dragones de “Vox Machina”.
“Que el programa haya crecido no sólo hasta convertirse en una serie animada, sino que todavía sigamos 10 años después, y haya cómics y novelas, es muy surrealista”, dijo Ray a BI.