El próximo RPG de gran éxito será mucho más pequeño que 'Skyrim' y eso es algo bueno

Desde un lanzamiento enormemente exitoso en 2011, The Elder Scrolls V: Skyrim se ha convertido en una comparación inevitable para los juegos de rol de mundo abierto. Su sensación de libertad y su gigantesco mundo abierto fueron el estándar de oro para el género en su lanzamiento, pero muchas cosas han cambiado desde entonces. Obsidian Entertainment, desarrollador del próximo juego de rol Declarado, dice que se está inspirando en un juego de mundo abierto muy diferente, y eso puede ser una buena señal para los jugadores que quieren un juego de rol más corto y centrado.

“La mejor comparación es Los mundos exteriores”, dijo la directora Carrie Patel. Informador del juego cuando se le preguntó sobre Skyrim comparaciones. “Como Los mundos exteriores, Declarado tiene una serie de zonas abiertas que se conectan y desbloquean a lo largo del juego, en lugar de un mapa gigante por el que puedes caminar de principio a fin”.

Declarado traduce la historia y la jugabilidad de pilares de la eternidad en un juego de rol en primera persona.

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Los mundos exteriorestambién desarrollado por Obsidian, es una experiencia mucho más compacta que Skyrim, uno que se puede completar en una docena de horas en lugar de cientos. Patel también dice Declarado tendrá una mayor influencia de Los mundos exteriores que Skyrim, una vez más, sugiere más centrarse en hacer avanzar la historia central que en enviar a los jugadores por caminos sinuosos y autodirigidos.

Si bien esto puede resultar decepcionante para cualquiera que espere Declarado sería su próxima obsesión por los juegos devoradores de tiempo, su alcance más pequeño parece la elección perfecta para el juego de rol. Los juegos más cortos y manejables son una bendición en un momento con tal avalancha de excelentes nuevos lanzamientos, y una estructura reducida también podría ayudar a que la historia del juego de rol brille.

Mientras Declarado Puede parecer una serie de juegos completamente nueva, en realidad está basada en los juegos Pillars of Eternity de Obsidian. Estos densos juegos de rol tácticos adoptan un enfoque muy diferente al Declarado, que ofrece historias en expansión ambientadas en un mundo enorme, pero su principal atractivo sigue siendo su narrativa. Como Declarado, los juegos de Pillars of Eternity tienen lugar en un mundo de humanos bendecidos (o maldecidos) por los dioses, donde décadas de esquemas políticos y mágicos han dado forma al escenario en el que se encuentran los jugadores. Ambos juegos de Pillars incluyen una enciclopedia dentro del juego solo para realizar un seguimiento de las distintas naciones, personas y conceptos que impulsan su trama, y ​​consultar los libros con regularidad es una necesidad absoluta.

pilares de la eternidad Los fanáticos reconocerán mucho en el mundo de Declaradopero Obsidian pretende hacerlo accesible para los recién llegados.

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Dado eso, un SkyrimUn enfoque inspirado parecería extraño para Declarado. Seguro, Skyrim Tenía mucha historia para que los jugadores dedicados pudieran entenderla, pero es un juego más sobre abrir tu propio camino que seguir una historia en curso. Los mundos exteriores, por otro lado, sitúa su historia en el contexto de una lucha política en curso mientras se centra en el personaje del jugador. Eso le permite a Obsidian desarrollar su mundo a través de la forma en que el personaje del jugador interactúa con él, un enfoque que también podría funcionar bien para sumergirse. Declarado jugadores en el mundo del juego sin abrumarse demasiado con nombres propios y eventos históricos.

Una cosa que Declarado no pediré prestado Los mundos exteriores es el sentido del humor. El juego de rol de ciencia ficción de Obsidian está ambientado en un mundo sombrío gobernado por megacorporaciones, pero en lugar de inclinarse hacia la valentía cyberpunk, adopta un tono cómico salvaje no muy alejado del humor de la serie Fallout.

pilares de la eternidad es un juego muy diferente al Declaradopero su historia debería constituir un telón de fondo interesante.

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“Tonalmente, la mejor comparación será Fuego muertoel segundo juego de Pillars en el que tienes una historia política seria y muy fundamentada”, dijo Patel. Informador del juego. “Detrás de eso hay una historia muy extraña, esotérica, metafísica y divina. Hay muchos momentos de seriedad, pero también momentos de ligereza para romper con eso, y muchas de esas cosas están muy basadas en los personajes”.

Eso también tiene sentido viniendo de pilares de la eternidad. Si bien los dos juegos de Pillars tienen muchas interacciones alegres entre los miembros del grupo, como señala Patel, en esencia cuentan historias más serias. Ese tono serio ayuda a vender la urgencia de las tramas de los juegos de Pillars y podría ayudar a que los jugadores inviertan en DeclaradoLa narrativa también.

El pilares de la eternidad El alcance más amplio de los juegos funciona bien para las historias épicas que se desarrollan en ellos, pero me alegra ver que Obsidian se reduce para Declarado. Como fanático de Pillars, estoy deseando ver cómo sus historias se traducen en un juego de rol en primera persona mucho más pequeño y, con suerte, también hará que el mundo sea menos intimidante para los recién llegados.

Declarado Se espera que se lance más adelante en 2024.

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