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La muerte final de Concord: Sony cierra Firewalk Studio y pone fin al juego

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La muerte final de Concord: Sony cierra Firewalk Studio y pone fin al juego

A pesar del fracaso de Concord, muchos esperaban que el desarrollador Firewalk Studios tuviera otra oportunidad de mostrar sus puntos fuertes.

Cada juego establece su propio legado, pero el historial de Concord es ciertamente desagradable. Sony cerró Firewalk Studios, los desarrolladores detrás de Concord, después de que el juego tuvo una mala recepción y fue retirado de las tiendas dos semanas después de su lanzamiento. El desarrollador de juegos móviles Neon Koi también ha sido cerrado.

Sony subió una carta del director ejecutivo de Sony Interactive Entertainment, Hermen Hulst, en la que analiza la decisión y las motivaciones detrás de ella. Al anunciar que Firewalk Studios iba a cerrarse y Concord cancelarse permanentemente, la carta explicaba que la decisión era parte de sus “esfuerzos continuos para fortalecer el negocio de estudios de SIE”.

Imagen: Concord – Revelación del tráiler cinematográfico

Sony cierra Firewalk Studios y Neon Koi: aquí está todo lo que necesita saber

Sony anunció su decisión de retirar su juego de disparos PvP Concord el 3 de septiembre de 2024, lo que les dará a los jugadores tres días finales para probarlo antes de que se desconecte. El juego había sido lanzado menos de dos semanas antes, pero recibió una reacción extrema de los jugadores e informó cifras de ventas débiles que no daban indicios de que mejorarían.

Firewalk Studios había pasado más de 8 años trabajando en Concord, pero el juego fue cancelado en un abrir y cerrar de ojos, dejándolos inseguros sobre el futuro del juego y del estudio. Los informes de principios de este mes sugirieron que el juego todavía recibía actualizaciones de backend diariamente a pesar de no estar disponible para comprar o jugar. Esto despertó cierta curiosidad sobre cuáles podrían ser las actualizaciones, pero resulta que nunca sabremos en qué estaban trabajando los desarrolladores.

Hubo algunas discusiones sobre la posibilidad de que Sony lance el juego nuevamente después de reelaborar algunos aspectos o hacerlo gratuito, pero Sony ahora ha cancelado Concord de forma permanente, sin dejar espacio para revivir el juego.

Una vez que se tomó la decisión de detener todo trabajo en el juego Concord, era probable que Sony sintiera que el cierre de Firewalk era el siguiente paso inevitable. Sony agradeció a Firewalk por “su artesanía, espíritu creativo y dedicación” en su anuncio de despedir al equipo.

“El género de disparos en primera persona PvP es un espacio competitivo que evoluciona continuamente y, desafortunadamente, no alcanzamos nuestros objetivos con este título. Tomaremos las lecciones aprendidas de Concord y continuaremos avanzando en nuestras capacidades de servicio en vivo para lograr un crecimiento futuro en esta área”, explicó Hulst en su correo electrónico.

La declaración también muestra que Sony pretende seguir intentando entrar en el segmento de juegos de servicio en vivo, un área donde algunos desarrolladores han tenido un gran éxito a pesar de que los jugadores expresaron repetidamente su disgusto por el formato de juego. Los jugadores de Twitter han sido claramente insensibles sobre el asunto de que todo un estudio de empleados perdiera sus trabajos, pero considerando el vitriolo que se difundió con respecto al juego, esto era de esperar.

Neon Koi y su juego de acción móvil no avanzarán

La decisión de Sony de cerrar Firewalk Studios está llamando mucho la atención, pero la desaparición de Neon Koi es igualmente trágica. Anteriormente conocido como Savage Game Studios, el desarrollador fue adquirido por PlayStation en 2022 para expandir el alcance de Sony en el segmento de juegos móviles. Se decía que el estudio había estado trabajando en un título de acción de servicio en vivo móvil AAA, pero desafortunadamente, esto nunca verá la luz.

A pesar de la decisión de cerrar Neon Koi, Sony sigue comprometida con expandirse al sector de los juegos móviles, que es un negocio subestimado pero sorprendentemente lucrativo para las empresas que pueden triunfar. “Para lograr el éxito en esta área debemos concentrarnos en los títulos que están en línea con el pedigrí de PlayStation Studios y tienen el potencial de llegar a más jugadores a nivel mundial”, afirmó el CEO Hulst.

Sony ha declarado que intentará encontrar trabajo para algunos de los trabajadores que han sido despedidos y reasignarlos a otro puesto dentro de su “comunidad global de estudios”, pero no ha proporcionado cifras exactas.



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