'La dificultad del DLC de Elden Ring saca lo mejor y lo peor de los jugadores

El lanzamiento de Anillo Elden's La sombra del Erdtree contenido descargable ha iniciado otra ronda de discursos sobre la dificultad, y algunos jugadores dicen que lo último de From Software es demasiado duro para su propio bien y streamers que renuncian públicamente al juego. Pero si bien algunas de esas quejas se han convertido en vitriolo, como era de esperar, lanzado contra From Software, los críticos del juego y otros jugadores, la expansión también muestra el mejor lado de Anillo EldenLa base de jugadores, ya que algunos fanáticos se han dedicado a asegurarse de que todos puedan experimentar la nueva y brutal Tierra de las Sombras.

Mientras algunos jugadores luchan por sus vidas en La sombra del Erdtree, otros ofrecen sus servicios a cualquiera que intente desbloquear el DLC. Para llegar a la nueva área es necesario vencer a Mohg, un jefe secundario difícil que se encuentra al final del juego base. Antes La sombra del Erdtreelanzamiento, sólo El 40 por ciento de los jugadores habían vencido a Mohg.. Pero los jugadores experimentados ahora publican publicaciones en encuentros importantes con jefes e incluso anuncian sus servicios en Reddit para que otros fanáticos puedan convocarlos para cooperar alegremente y desbloquear el DLC.

La sombra del Erdtree Puede que sea el juego de From Software más difícil hasta el momento.

Desde el software

Para llegar a Mohg, los jugadores también deben vencer a Starscourge Radahn, un jefe obligatorio que abre el área donde luego encontrarás a Mohg tras la derrota. Dirígete al exterior de Radahn o Arena del jefe de Mohg en Anillo Elden, y probablemente verás más señales de invocación de lo habitual, ya que los jugadores están ansiosos por llevar a sus compañeros Tarnished a través de estas difíciles peleas. Además de eso, tanto el EldenRing y Más allá de la niebla Los subreddits están llenos de publicaciones que ofrecen ayudar a los jugadores con dificultades a superar los encuentros a pedido. Muchos otros dicen que ayudarán a los jugadores a través de las partes más difíciles del DLC, o colaborarán con “literalmente cualquier jefe”, ya sea para entrar en La sombra del Erdtree o enfrentarte a un enemigo duro en la propia expansión.

Por mucho que los juegos de From Software tengan reputación por sus desafíos brutales y combates PvP basados ​​en invasiones, es el aspecto cooperativo de su modo multijugador el que se siente como el corazón de la experiencia. Al director Hidetaka Miyazaki se le ocurrió la idea de Almas del demonio' Multijugador cooperativo casual a partir de la experiencia de dejar su auto atascado en una colina nevada y tener un extraño que lo ayude antes de partir sin decir palabra. Ese espíritu ha continuado hasta Anillo Eldenpermitiendo a los jugadores convocarse unos a otros durante breves momentos para ayudar y luego desaparecer.

Anillo Elden está lleno de jefes difíciles, pero los jugadores tienen formas de ayudarse unos a otros.

Desde el software

Para algunos jugadores, ayudar en el modo cooperativo es el objetivo del juego. Un jugador con el apodo Déjame solo ella se convirtió en un héroe de la Anillo Elden comunidad por crear un personaje únicamente para ayudar a otros a través de la jefa notoriamente difícil Malenia, y muchos jugadores anónimos han asumido como misión en el juego ayudar a otros en los encuentros más complicados.

Los mundos de los juegos de From Software son lugares increíblemente duros, pero eso no es necesariamente cierto en el caso de las bases de fans de los juegos. Si bien hay muchos jugadores tóxicos, como los hay en cualquier juego, es mucho más probable que la comunidad se ayude unos a otros que se apuñalen por la espalda. Es la naturaleza de los juegos que son casi imposibles de completar sin ayuda, ya sea pidiendo ayuda o hablando con otros jugadores sobre descubrimientos de elementos ocultos, estrategias de jefes o líneas de misiones de NPC.

Es posible que la ayuda de otros jugadores nunca haya sido más vital que con La sombra del Erdtree. Simplemente comenzar el DLC es un gran desafío en sí mismo, y una vez que estés dentro, encontrarás un nivel de dificultad que hace que el juego base parezca un paseo por el parque. Mientras las partes menos caritativas de la base de fans del juego insisten en que los jugadores que tienen problemas con el enorme pico de dificultad sólo tienen la culpa ellos mismos, el verdadero espíritu de la comunidad Soulslike sigue vivo en los jugadores, asegurándose de que todos puedan experimentar el dolor de Sombra del Erdtree.

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