Lo que era Perdido ¿De qué se trata? En la superficie, era un programa sobre un grupo de extraños varados en una isla misteriosa, pero cualquier fan te dirá que… Perdido Se trata de la humanidad compartida que une a su extenso y diverso elenco… o algo así. Perdido es un programa sobre el miedo al otro y a lo desconocido. Es un programa sobre ciencia, fe, viajes en el tiempo y religión. Pero, en definitiva, Perdido Era un programa sobre el bien contra el mal, y eso quedó claro desde el principio —aunque no todos se dieran cuenta de ello.
En el segundo episodio de Perdido Piloto de dos partes, una vez que los restos del vuelo 815 de Oceanic Airlines han dejado de arder y los sobrevivientes comienzan a instalarse para lo que esperan que sea una estadía corta, John Locke (Terry O'Quinn) encuentra un lugar tranquilo en la playa. Pronto se le une Walt, un niño que viaja con su padre Michael y su perro Vincent. Walt le pregunta sobre el juego de mesa que Locke está preparando en silencio.
“El backgammon es el juego más antiguo del mundo”, responde Locke. “Los arqueólogos encontraron juegos de mesa cuando excavaron las ruinas de la antigua Mesopotamia. Tienen cinco mil años. Es más antiguo que Jesucristo”.
Continúa explicando las reglas: “Dos jugadores. Dos bandos. Uno es claro… uno es oscuro. Walt, ¿quieres saber un secreto?”
En este punto, Walt parece asustado por el extraño hombre mayor (y con razón) y se aleja. El episodio pasa a otros personajes y su drama, pero con el beneficio de la retrospectiva, queda claro que el pequeño discurso de backgammon de Locke siempre tuvo la intención de presagiar Perdido finalizando.
Como aprendemos mucho más adelante en el programa, los eventos de Perdido Todo esto se remonta a un conflicto eterno entre dos hermanos inmortales: Jacob y el Hombre de Negro. Nacieron en la isla y pronto se convirtieron en rivales, lo que finalmente llevó a una pelea física en la que Jacob arroja a su hermano a un pozo mágico, transformándolo en el misterioso Monstruo de Humo que acecha la isla.
En caso de que no haya quedado claro, el Hombre de Negro es malvado (u “oscuro”) mientras que Jacob es bueno (o “luminoso”). A lo largo de la historia, el objetivo del Hombre de Negro es escapar de la isla y destruir la Tierra, mientras que Jacob hace todo lo posible para mantener a su hermano en su lugar. Perdido (incluido Locke) no es más que un peón en esta batalla fraternal entre la luz y la oscuridad.
Bueno, probablemente ya puedas dejar de leer. No hay mucho que decir sobre una frase de un programa de hace 20 años que explica las reglas del backgammon (y no lo hace muy bien). Pero si quieres quedarte, hay algunos otros detalles divertidos para comentar.
Por un lado, vale la pena analizar el inquietante non-sequitur de Locke: “Walt, ¿quieres saber un secreto?”. Este tipo de cosas son bastante habituales en el personaje, cuya vibra en Perdido En general, se lo puede describir como un tío drogadicto, preparado para el apocalipsis, que posee muchas armas y sabe cómo usarlas. Pero en este caso, está claro que Locke está insinuando el hecho de que la isla ha curado misteriosamente su parálisis. Como veremos más adelante en la temporada 1, Locke quedó paralizado de cintura para abajo y abordó el vuelo 815 de Oceanic en silla de ruedas. Pero cuando se despertó en la playa, de repente sus piernas funcionaron. Esto se convertiría en uno de los misterios más importantes de la serie, y comenzó en esta escena.
Un detalle más divertido: cuando finalmente conocemos a Jacob y al Hombre de Negro en un episodio de flashback durante Perdido En esta sexta y última temporada, sumamente controvertida, los vemos jugando al Senet, un antiguo juego mesopotámico que se parece al backgammon. Jacob juega con piedras blancas, mientras que el Hombre de Negro usa… bueno, probablemente puedas adivinarlo.