Este inteligente juego de rol de terror inspirado en Persona acaba de obtener su primera demostración pública en Steam Next Fest

Si crees que tienes una agenda muy ocupada, imagina que necesitas dedicar algo de tiempo para luchar contra los demonios, o simplemente darte algo de tiempo. escuela de demonios una oportunidad y vea cómo es usted mismo. Desarrollador Necrosoft escuela de demonios mezclas PersonaGestión de programación de estilo moderno con un novedoso sistema de batalla por turnos y vibraciones de terror discretas para un juego que se siente totalmente único a pesar de sus influencias familiares. Y durante el Steam Next Fest de este mes, obtendrá su primera demostración para que puedas comprobarlo por ti mismo.

escuela de demonios sigue a Faye, la última cazadora de demonios del mundo, que acaba de inscribirse en una nueva universidad que está invadida, como habrás adivinado, por demonios. En otras palabras, es una escuela de demonios. Allí, se encuentra con Namako, Destin y Knute, cuyas habilidades latentes para luchar contra demonios se despiertan en su presencia. A partir de ahí, el grupo lucha contra una plaga de demonios sobrenaturales que de alguna manera involucra a la administración de su escuela, el yakuzasy una misteriosa ola de amnesia que afecta a personas de toda la ciudad.

escuela de demonios está esencialmente dividido en dos partes, de las cuales obtendrás una buena dosis en la demostración de Next Fest. La mitad del juego es la aburrida vida diaria de Faye: asistir a la escuela, salir con amigos y, en general, vagar por la ciudad. Por lo que hemos visto hasta ahora, no parece tan sólido como personas horario diario, que requiere que vayas a clase y tomes decisiones sobre con quién pasar el tiempo. Hay tiempo suficiente para pasear por la ciudad a tu antojo, siempre y cuando no actives las misiones de la historia principal, y las clases son solo una forma un poco más complicada de aprender habilidades desde un menú.

Lo que sí tienen estas secciones de la vida diaria es toneladas de personalidad. escuela de demonios El elenco principal es divertido y está bien escrito, y estaba emocionado de ver una nueva conversación con ellos disponible cuando iba a saltar a la siguiente batalla. Los NPC menores también tienen mucha vida, con pequeños diálogos divertidos que frecuentemente me tomaron por sorpresa con su humor. También se desarrollan pequeñas historias de fondo, como la eterna batalla entre una estudiante a la que le encanta poner basura en los contenedores equivocados y otra que busca detenerla.

Faye y sus amigos empiezan a cazar demonios como actividad extracurricular en escuela de demonios.

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Mientras paseas por la ciudad, también podrás realizar misiones secundarias que desarrollarán el mundo y las relaciones de tu grupo. Pueden ser conversaciones simples o parodias breves, como una centrada en el dudoso deseo de Destin de beber leche en mal estado, que existe principalmente como un buen momento de carácter para el himbo residente del equipo. Pero otras misiones secundarias descubren más misterios demoníacos del juego, lo que normalmente resulta en una batalla. Mientras recorría mi agenda diaria, pasaba tiempo con amigos con descansos para luchar contra monstruos, sentí como si estuviera jugando un episodio de Buffy la caza vampiroslo que hizo que estas misiones secundarias fueran mi parte favorita de la demostración.

Sin embargo, para llegar al fondo del desafortunado problema de los demonios, también debes seguir las misiones principales, que están claramente marcadas para que nunca termines avanzando en el tiempo sin querer. Estos se centran en la misión de la pandilla de librar a su ciudad de la influencia demoníaca y es más probable que culminen en batallas más duras.

Combatir en escuela de demonios tiene lugar en cuadrículas del campo de batalla que resultarán familiares para los fanáticos de las tácticas, pero el juego tiene un sistema de batalla propio. En cada turno, se te asigna una cantidad determinada de puntos de acción para dividir entre todos los miembros del grupo; hay cuatro al comienzo de la demostración, pero Necrosoft dice que el elenco tendrá 15 personajes al final del juego. Mover un personaje requiere un AP, pero ese costo aumenta en uno cada vez que usas el mismo personaje, por lo que estás incentivado a poner a todo el grupo a trabajar.

Realizar combos te recompensa con elegantes animaciones estilo cómic.

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Digo “mover un personaje” porque esa es la base del combate. En lugar de seleccionar de un menú de ataques, simplemente eliges en qué dirección se mueve un personaje. Se moverán un número determinado de casillas cada vez, y si se encuentran con un enemigo o un aliado en su camino, desatarán un ataque o lo curarán, dependiendo de las habilidades del personaje elegido. Puede parecer simple, pero en la práctica, el combate parece increíblemente complejo. Cada ataque en la demostración empuja a los enemigos hacia atrás una casilla, y derribarlos es una gran parte de tu estrategia. Empuja a dos enemigos juntos y ambos sufrirán daño. Empuja uno hacia tu aliado y formarás equipo para un poderoso ataque combinado. De esa manera, el combate comienza a adquirir matices de En la brechadonde el posicionamiento inteligente siempre prevalecerá sobre la fuerza bruta.

Una vez que hayas gastado todos tus AP, siéntate y observa cómo todo tu equipo ejecuta sus ataques a la vez en un espectacular ballet de golpes y hechizos mágicos. Es emocionante ver cómo se desarrollan tus movimientos cuidadosamente planificados, pero encontré algunas peculiaridades en la demostración. En una batalla, hice que Knute golpeara un televisor contra un demonio para desviar su ataque, luego Faye se adelantó para darle el golpe final. Pero cuando el juego acabó con mis movimientos, Faye actuó primero, bloqueando el camino del televisor y negando ese daño.

escuela de demoniosEl sistema de combate de apariencia engañosamente simple contiene mucha profundidad oculta.

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En otros casos, coloqué un enemigo explosivo para que eliminara a sus compañeros ghouls en la explosión, solo para que algunos de ellos se apartaran antes de la explosión. No hay forma de ver en qué orden actuarán los miembros de tu equipo o del bando enemigo una vez que comience esta fase de acción, por lo que es difícil saber cómo evitar que tus mejores planes salgan mal de esta manera.

Si bien errores como este eran raros en mi tiempo con la demostración, son bastante graves cuando uno o dos errores pueden costarle la vida a un personaje (es decir, hasta que sean revividos al final de la batalla). Pero con escuela de demoniosLa fecha de lanzamiento aún no se ha anunciado, es posible que se limpie según las reglas de lanzamiento de tiempo. Y por más frustrante que sea, los encantos del juego superan con creces sus peculiaridades del combate. Cuando yo habló con el director creativo Brandon Sheffield el año pasado dijo que escuela de demonios apunta a vibraciones de terror sin dar demasiado miedo, y hasta ahora, Necrosoft lo está logrando. Como alguien que ama las historias espeluznantes pero no soporta el verdadero horror, veo escuela de demonios como el punto medio perfecto entre lo tonto y lo aterrador, y espero ver el montaje final (con suerte) en algún momento de este año.

Next Fest se llevará a cabo del 10 al 17 de junio en Steam.

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