Valve parece estar preparándose para lanzar su primer juego nuevo en cuatro años, y ya sabemos demasiado sobre él: hemos visto Docenas de personajes de Deadlock y sus conjuntos de movimientos completos en YouTube, podemos hurgar en sus directorios de archivostiene una popularidad bastante alta subreddity, según lo informado por VG247Este fin de semana alcanzó los 17.000 jugadores simultáneos y hoy ha superado los 18.000. No está nada mal para un juego que todavía no ha sido anunciado.
Puedes observar las fluctuaciones de la base de jugadores criptográficos de Deadlock en Base de datos de vaporSegún el creador de la utilidad, Pavel Djundik, hace unos meses, una clave de Steam envió los detalles de la prueba de juego de Deadlock para que el público los viera, y Valve no tomó ninguna medida para cambiar eso. Sin embargo, parece que el estudio ha aumentado el tamaño de la prueba de juego de Deadlock: el pico de hoy de 18.254 jugadores representa un aumento del 578% con respecto al pico del mes pasado y, honestamente, los desarrolladores de muchos juegos completamente lanzados estarían encantados de presentar números como esos.
Es difícil no estar entusiasmado por un nuevo juego de Valve: ya ni siquiera soy un gran fanático de los juegos de disparos multijugador y aún así estoy listo para lanzarme a jugarlo desde el primer día. Según las filtraciones, Deadlock parece un juego de disparos de héroes con fuertes componentes MOBA: criaturas, carriles y una tienda dentro del juego para comprar mejoras. También tiene un elenco expansivo de personajes visualmente distintos que tienen habilidades especiales que influirán en el curso de la batalla junto con un juego de armas en tercera persona más tradicional.
Y honestamente, por cómico que parezca el rechazo de Valve a reconocer el juego ante un aluvión de información pública, la respuesta es tan singular… Válvulay ciertamente supera lo que esperaríamos de la mayoría de los editores. El silencio sepulcral solo contribuye al misterio de Deadlock. Esperaría que otras compañías comiencen a enviar solicitudes DMCA por material filtrado, pero Valve está dejando pasar las cosas deliberadamente, como si fuera Todo es parte del plan. Todo este alboroto en torno a las filtraciones es básicamente publicidad gratuita, y cuando se haga el anuncio oficial del juego, no estará empañado por los malos sentimientos que podría generar una respuesta más brusca.