Mito negro: el auge de Wukong favorece el deseo de China de aumentar la demanda y la economía

A partir del lunes por la tarde, las ventas de Mito negrodesarrollado por el estudio emergente Game Science, respaldado por Tencent Holdings, superó los 15,4 millones de copias, con ingresos del título en la plataforma de videojuegos Steam por un total de más de US$737 millones, según la empresa de investigación de mercado Video Game Insights.

Vocación Mito negro “Es un juego “atractivo y divertido de jugar”, dijo el profesor Shi Lei de la Facultad de Economía de la Universidad de Fudan y afirmó que representa un punto de demanda intercultural a escala internacional.

Su éxito “ofrece perspectivas valiosas sobre cómo China debería buscar y expandir nuevas áreas, modelos y puntos de consumo cultural”, afirmó.

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El primer juego AAA de producción nacional de China rompe récords tras su debut

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El Departamento de Cultura y Turismo de la provincia de Shanxi, donde se encuentran la mayoría de los lugares y escenarios que aparecen en el juego, publicó la semana pasada un video que mostraba las atracciones del mundo real en respuesta a un aumento en los “viajes de Wukong”.

En su campaña “Viaja por Shanxi con Wukong”, lanzada el jueves, se comprometió a introducir rutas de viaje temáticas, productos culturales y eventos centrados en el juego.

El juego recrea meticulosamente numerosas maravillas arquitectónicas chinas, desde estatuas de Buda policromadas hasta intrincadas decoraciones de techos, alimentando un creciente interés en los sitios históricos de Shanxi.

Según datos de la plataforma de compras china Meituan, solo el 20 de agosto, la popularidad de las atracciones turísticas de Shanxi aumentó un 156 por ciento, y los lugares de juego como las grutas de Yungang, la pagoda de madera de Yingxian y la torre Guanque fueron los principales destinos.

A medida que la demanda externa disminuyó y el mercado inmobiliario se derrumbó, China ha estado depositando sus esperanzas en el gasto del consumidor para compensar la caída.

En los primeros siete meses del año, las ventas minoristas aumentaron un 3,5 por ciento respecto al mismo período del año anterior.

Yin Zhenxing, director del Museo de Esculturas Policromadas del Templo del Emperador de Jade en la provincia de Shanxi, dijo que las pruebas públicas y las actividades de promoción del juego habían llevado a un número récord de visitantes, con más de 50.000 en solo seis meses.

“Alrededor del 40 por ciento de estos turistas conocieron el sitio a través del juego”, dijo Yin, según el medio de comunicación chino Yicai.

George Li, ingeniero senior y accionista de una empresa de juegos en Shenzhen, dijo Mito negro Se había hecho popular porque fue el primer producto exitoso que combinó la cultura tradicional de China con los motores tecnológicos internacionales.

Y debido a los altos requerimientos de hardware para los juegos, la demanda de consolas y otros accesorios también ha aumentado, según Li Xiang, propietario de una tienda en un mercado de computadoras y productos electrónicos en la ciudad sureña de Guangzhou.

Teníamos alrededor de una docena de unidades en stock y pronto se agotaron el primer día del lanzamiento del juego.

Li Xiang, dueño de la tienda

La mayoría de los consumidores eligen la tarjeta gráfica Super 4070, que eleva el coste de una PC a unos 12.000 yuanes (1.684 dólares), aunque el hardware escasea, dijo.

“Teníamos alrededor de una docena de unidades en stock y pronto se agotaron el primer día del lanzamiento del juego”, dijo.

En Idle Fish, el mercado líder de China para productos de segunda mano, muchos vendedores destacaron que “se puede jugar con Mito negro” al vender PS5 usadas, con precios que oscilan entre los 1.300 y los 3.000 yuanes.

La semana pasada, Luckin Coffee también lanzó una edición especial Cloud Riding Americano en colaboración con Mito negrocon un precio de 11,02 yuanes (1,5 dólares estadounidenses) por taza después del descuento.

Luckin Coffee lanzó una edición especial de Cloud Riding Americano en colaboración con Black Myth. Foto: X/@LivyDenham

Fue la primera vez que Luckin se asoció con un socio de juegos para lanzar un producto, en línea con su estrategia de aprovechar las colaboraciones para mantener la visibilidad de la marca.

Según un informe de la plataforma de transmisión en vivo Kuaishou, donde se presentó la bebida durante una sesión el miércoles, los pedidos a través de la plataforma se habían disparado en más del 125 por ciento por día.

Además de la comida y la bebida, el juego también ha llegado a los servicios de bienestar.

Varias casas de baños, incluido el After Spa de Pekín, han incorporado Mito negro en sus ofertas, según la aplicación de noticias digitales Economic View.

La mayoría de los huéspedes en el área de juegos del spa estaban jugando, según un informe en vídeo, mientras que su gerente, un hombre de apellido Yu, dijo que estaba preparando una mini guía para ayudar a los clientes.

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