'Awakening' puede haber pasado por alto una parte fundamental de Dune

En muchos sentidos, Dune: El despertar Se siente como una emocionante adaptación de videojuego de la obra de ciencia ficción seminal de Frank Herbert. Pone a los jugadores en la piel de un individuo en el universo de Dune que busca forjar su lugar en la lucha galáctica por el planeta que da título a la serie. Presentará una divertida línea de tiempo alternativa a la icónica historia. Mantiene sabiamente el hermoso aspecto y la sensación de la adaptación cinematográfica de Denis Villeneuve, una excelente manera de acercar a los nuevos fanáticos del universo.

Pero un aspecto crucial del MMO se ha convertido en un punto de discordia para los fanáticos del material original: su combate. Y estos fanáticos han dejado claras sus preocupaciones después de ver el juego.

Una demostración del juego Dune, el próximo juego de Funcom, el desarrollador de Conan Exiles, aparentemente ha dividido a los fanáticos. Mientras que algunos fanáticos elogian la clara reverencia del juego por la serie, otros no están contentos con el combate frenético que se muestra en JuegoscomAdemás de los elementos de construcción de bases, gestión de recursos y mecánicas de exploración que son la base del juego, se analizó en profundidad cómo los jugadores participaban en tiroteos, empleando cinturones de suspensión como los que usaba el Barón Harkonnen, granadas y un gancho de agarre. El resultado fue algo que algunos fanáticos de Dune dicen que no es fiel a los libros.

“Todo parece genial, pero (Funcom) definitivamente necesita trabajar en el combate cuerpo a cuerpo”, dijo un comentarista en la presentación del juego en YouTube. “Dado que el combate con espada y cuchillo es tan importante en Dune, creo que deben perfeccionarlo. Espero que lo logren para el lanzamiento”.

Algunos fueron un poco más duros en sus críticas y calificaron el combate de genérico. Otros en X (antes conocido como Twitter) criticaron a la IA enemiga que se muestra en el análisis detallado.

“Aplaudo el trabajo que están haciendo”, tuiteó un usuario de X en una publicación en la que compartía la presentación del juego. “Pero, por favor, tómense el tiempo para mejorar el combate y la IA de los enemigos. El combate cuerpo a cuerpo sería una parte importante (para respetar) la imagen de Dune”.

Funcom no respondió inmediatamente a las solicitudes de comentarios sobre las críticas.

Para ser justos con el desarrollador Funcom, traducir los diálogos y la exposición de los libros en un juego de acción no es tarea fácil. Y, sin embargo, el desarrollador ha encontrado una manera. Dune: El despertar Hace que los jugadores conserven su humedad y energía como parte fundamental de la supervivencia en el árido entorno de Arrakis. El juego incluye muchas de las tecnologías de los libros y las convierte en un juego de formas que tienen sentido (sellos de humedad y cazadores-buscadores, por ejemplo). Toma varias ocupaciones y facciones del universo, como las Bene Gesserit y los Mentats, y las convierte en mecánicas de juego.

Incluso el aspecto PvP del juego reproduce tanto la violenta lucha por el control del recurso más valioso del planeta (la especia) como las complejas relaciones feudales que influyen (suponiendo que los jugadores interactúen con los sistemas). Dejando a un lado los juegos de estrategia en tiempo real, este es probablemente el mejor género para trasladar la serie de ciencia ficción a los videojuegos.

Dune: El despertar tiene lugar en una versión alternativa de la línea de tiempo de Dune, una en la que Lady Jessica da a luz a una niña (según lo ordenado por la hermandad Bene Gesserit) en lugar de Paul Atreides.

Diversión

Sin embargo, hay algo un poco chocante en lo que hemos visto del combate hasta ahora. Si bien los libros tienen su cuota justa de acción y sangre, por lo general se usan con moderación para resaltar momentos cruciales en la historia. Incluso la batalla sagrada galáctica que Paul es responsable de iniciar ocurre principalmente en el trasfondo de la trama principal del libro.

Dar vida a estas batallas es algo que las películas ya se han tomado libertades en el pasado, pero en formato videojuego, no diferenciar el combate cuerpo a cuerpo de Dune de otros MMO parece ser un paso en falso. Los desarrolladores sí señalaron que el combate cuerpo a cuerpo al final del juego será más matizado que lo que vemos en la presentación, ya que los enemigos más adelante obtendrán escudos que bloquearán los disparos, lo que obligará al jugador a centrar sus esfuerzos en el combate cuerpo a cuerpo. Pero lo que se mostró del combate cuerpo a cuerpo no parecía tan desarrollado como el rápido disparo en tercera persona.

Parece que hay mucha acción en Duna: Despertar, junto con las mecánicas de exploración, supervivencia y construcción de bases.

Diversión

Estas primeras preocupaciones no son indicativas de la calidad del juego, por supuesto. Yo diría que si romper con el material original de esta manera da como resultado un juego más divertido, Funcom tiene razón al prestar atención a la jugabilidad. Pero asegurarse de que los fanáticos de Dune estén contentos con esta adaptación imaginativa probablemente será una parte importante de la estrategia. Dune: El despertar éxito.

Todavía hay mucho tiempo para apaciguar a esos fanáticos antes del final del juego. Lanzamiento en 2025 El modelo de acceso anticipado también implica que existe la oportunidad de que el juego evolucione aún más, incluso si los fanáticos no están satisfechos con los resultados en los primeros meses posteriores al lanzamiento. Con suerte, Funcom puede tranquilizar a los escépticos, o al menos encontrar un punto intermedio entre sus decisiones de diseño y las demandas de los jugadores, a lo largo del desarrollo continuo.

Dune: El despertar Se lanzará para PC en algún momento a principios de 2025.

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