26 años después, Nintendo remezcla su juego de fiesta más querido con un giro sorprendente

Mario Party es uno de los clásicos que podemos esperar que Nintendo lance varias veces en cada generación de consolas. La generación de Switch no ha sido la excepción. Con dos entregas sólidas en la consola, incluidos los grandes éxitos como Superestrellas de Mario Party A partir de 2021, la serie podría fácilmente haber quedado congelada hasta la inevitable renovación de hardware de Nintendo en los próximos años.

Pero Nintendo tiene otros planes. Fiesta de Super Marioque se estrenará el próximo mes, es probablemente un último hurra en el consola envejecida. Es fácil de ver Francachela como una forma fácil de sacarle unos dólares extra a la franquicia antes de que la compañía deje de lado definitivamente la Switch. Pero algunas nuevas incorporaciones sorprendentes dejan en claro que la compañía tiene algunas ideas sorprendentemente refrescantes y divertidas para cerrar este capítulo de la serie con una nota alta.

Lo primero es lo primero: el núcleo de Fiesta de Super Mariosu modo fiesta, Es exactamente el juego que esperabas. El formato similar a un juego de mesa que permite a cuatro jugadores hacer sus rondas en busca de una cantidad predeterminada de estrellas para ganar sigue siendo una fórmula ganadora 26 años después de su debut en Nintendo 64.

Al igual que en las Mario Parties anteriores, el nombre del juego sigue siendo recolectar suficientes estrellas para lograr la victoria.

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Esta vez hay algunos giros divertidos. En el mapa en el que jugué, un Wiggler gigante dormía en el centro y los jugadores podían elegir lugares a lo largo de su espalda para pararse y obtener atajos, monedas (de las cuales se pueden recolectar 20 para obtener una estrella) y objetos. Pero, como ocurre con la mayoría de las cosas en Mario Party, correr junto al Wiggler implica cierto riesgo. Otros jugadores en el mapa pueden despertar a la adorable bestia de su letargo haciendo sonar campanas esparcidas por todo el mapa.

Si se despierta, el Wiggler se moverá a un lugar aleatorio en el mapa, llevándose consigo a cualquier jugador que haya decidido arriesgarse a pararse sobre su espalda. junto con él. El movimiento del Wiggler podía dejar a los jugadores más cerca de las estrellas y monedas que necesitaban, o justo antes de la gloria al deshacer todo su progreso. Fue un truco divertido que, en última instancia, no cambió mucho la Mario Party. Pero la amenaza siempre acechante de una criatura viviente en el tablero aún incitaba cierta indignación amistosa y competencia en el grupo con el que estaba jugando.

Quizás la parte más reveladora de esta parte del Francachela La demostración que jugué fue la rapidez con la que el grupo con el que jugué se metió en el juego. Dos de mis rivales admitieron que nunca habían jugado a un juego de Mario Party antes, y en apenas 10 minutos estaban gritando de alegría después de cada tirada y minijuego.

Usar el Wiggler como atajo puede terminar desagradablemente si otro jugador logra despertarlo.

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Hablando de minijuegos, los pocos que pudimos jugar fueron bastante divertidos. Algunos parecían estar en línea con las entregas anteriores, como el juego en el que los cuatro jugadores debían saltar sobre líneas rotatorias de peligros de fuego hasta que la última persona quedara en pie. Pero hubo algunos que sobresalieron, en particular entre los que emparejaban a los jugadores en equipos. Un juego unía a los jugadores, exigiéndoles que cruzaran un amplio abismo usando una serie de plataformas a las que agarrarse. Un jugador se agarraba a una cornisa mientras el otro se balanceaba desde su cuerpo hasta la siguiente cornisa. Los dos equipos competían entre sí hasta la línea de meta, lo que añadía algo de presión divertida a la competición.

Otra de las tareas favoritas de los jugadores era colocar la fruta en la cinta transportadora correcta, lo que requería una comunicación que rápidamente podía derivar en gritos apasionados a medida que se acababa el tiempo. Un representante de Nintendo dijo que hay más de 110 juegos en total, y cada uno de los que jugué fue tan divertido y variado como cabría esperar.

Pero, aunque el modo principal se mantuvo prácticamente igual, la verdadera estrella de mi avance fue tanto el modo Koopathlon para 20 jugadores, que funciona como un Battle Royale de Mario Party, como el Bowser Kaboom Squad para ocho jugadores. Ambos agregaron un giro mucho más nuevo y refrescante a lo que los jugadores esperan de la serie.

El nuevo modo Koopathlon se juega como una fusión de Fall Guys y la propia Nintendo 99 serie batalla real.

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El Koopathlon coloca a los personajes de Mario en una pista de carreras. La ubicación en la pista se determina mediante los minijuegos típicos que cabría esperar, y los que mejor se desempeñen irán avanzando. En un minijuego, los jugadores corrían frenéticamente alrededor de una plataforma enorme mientras una parte de ella desaparecía. A medida que avanzaba el juego, una parte de la plataforma se desplomaba, eliminando a los jugadores uno por uno hasta que quedaba un superviviente en pie. En otro, los jugadores competían por aplastar a la mayor cantidad de Monty Moles del grupo antes de que se acabara el tiempo.

Fue un modo divertido que podría ser un gran éxito considerando la popularidad de los juegos Battle Royale como Fortnitejuegos de competición de payasadas como Fall Guysy la exclusiva en línea de Nintendo. 99 Serie. Lamentablemente, este modo en línea solo puede jugarlo un jugador a la vez. Esto significa que dos jugadores en un sofá no pueden unirse a una sala de Koopathlon juntos, una oportunidad muy desaprovechada en mi opinión.

Bowser Kaboom Squad, por otro lado, era un modo cooperativo que enfrentaba a ocho jugadores contra un enorme impostor llamado Bowser. Los jugadores debían correr por el mapa para recolectar bombas y luego llevarlas a los cañones ubicados en ciertos puntos del mapa para poder dispararlas al kaiju de dibujos animados. Sin embargo, mientras los jugadores recogen estas bombas, deben evitar la ira de Bowser que destruye todo a su paso.

Huir de un Bowser gigante que pisotea una ciudad mientras tú y otros siete intentan derrotarlo es emocionante.

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Si bien era el más débil de los dos modos, no se puede negar lo divertido que es tener un Bowser gigante detrás de ti mientras te arriesgas a llevar tantas bombas como puedas para ayudar a que tu equipo alcance la victoria. Solo desearía que hubiera una versión del modo que pusiera a los jugadores en la piel del gigante en un modo asimétrico similar a juegos como Muerto a la luz del día. De todos modos, es un detalle menor que habla de lo divertido que es este modo.

Fiesta de Super Mario No reinventa la rueda. Como era de esperar, ofrece exactamente lo que se esperaba. Es un divertido juego de Mario Party con algunos detalles adicionales y fantásticos minijuegos. Pero las verdaderas estrellas que vale la pena coleccionar aquí son los dos nuevos modos. Si bien ya puedo ver formas de mejorarlos en futuras entregas inevitables de la serie, siguen siendo novedades divertidas y rejugables que completan el canto del cisne de la serie en Switch.

Fiesta de Super Mario se lanzará el 17 de octubre en Nintendo Switch.

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