Nintendo Switch 2 necesita recuperar esta característica clásica de la 3DS

Nintendo parece más cerca que nunca de revelar su próxima consola. Un puñado de notable desarrolladores visitó Nintendo of America por razones no reveladas. Periódico taiwanés informó de un supuesto precio de 399 dólares y de una compatibilidad no confirmada con la 3DS. Y, más recientemente, el desarrollador Panthea Games simplemente dijo que su próximo juego, Mi tiempo en Portia, se lanzará en “futuras plataformas de Nintendo aún por anunciar”. El fabricante japonés de consolas y juegos puede que no haya dicho cuándo sucederá eso, pero todo apunta a que será inminente.

El aspecto más interesante de la sucesora de Switch es el panorama en el que se lanzará. La Switch original prácticamente no tenía competidores que buscaran atraer a un público que quisiera experiencias de consola que también pudieran llevarse a casa. Unos ocho años después, en una era de consolas portátiles para PC como Steam Deck y ROG Ally, Nintendo se enfrenta a fuertes competidores. Y lo más emocionante es ver cómo se las arreglan para mantener a raya a esa competencia.

La denominada “Switch 2” probablemente imitará el formato híbrido de la Switch original. Será una consola portátil que se podrá conectar a un televisor y utilizar con controles desmontables.

Switch ha sido un gran éxito para Nintendo, vendiendo más de 143 millones de unidades desde marzo de 2017.

Imágenes de NurPhoto/NurPhoto/Getty

Si bien la Wii introdujo controles de movimiento, la Wii-U una tableta capaz tanto de entrada como de juego en una segunda pantalla, y la Switch un enfoque completamente nuevo para los juegos de consola, la Switch 2 podría ser la primera consola de Nintendo desde la GameCube en lanzarse sin un nuevo “truco”.

Por supuesto, la Switch 2 no necesita ningún truco. Una consola más potente con mandos Joy-Con más cómodos y una batería de mayor duración sería más que suficiente para que muchos jugadores volvieran a las andadas de Nintendo. El impulso en el hardware daría a los desarrolladores más margen para ser creativos. Y la promesa del próximo Mario, Zelda y, con suerte, Metroid podría asegurar otros ocho años de fuertes ventas.

Pero, ¿qué más podría hacer la compañía para asegurarse de mantener su liderazgo sobre la competencia? Por un lado, la compatibilidad con versiones anteriores ayudaría mucho a que los jugadores no se sientan perjudicados por la actualización. Como lo demuestra la recepción de la PS5 Pro la semana pasada, los jugadores quieren jugar con lo que tienen sin problemas. Hacer que la extensa biblioteca de Switch sea jugable desde el primer día es algo que las consolas portátiles para PC no pueden hacer de fábrica.

Sería fantástico poder jugar toda la biblioteca de Switch, antigua y nueva, en la próxima consola de Nintendo.

Nintendo

Presidente de Nintendo Shuntaro Furukawa sugirió El nuevo Switch cumpliría esta promesa cuando dijo que la compañía quiere “hacer todo lo posible para facilitar la transición a nuestros clientes” que usan una cuenta Nintendo en línea.

Nintendo también debería inspirarse en algunas de las características de hardware más creativas del pasado. StreetPass, que permitía a la 3DS intercambiar datos e información de forma pasiva con otras consolas 3DS, se echa mucho de menos en la Switch.

En los primeros días de la 3DS, había pocas cosas más emocionantes que ver la luz azul que indicaba que el dispositivo había intercambiado elementos útiles por los juegos StreetPass integrados que Nintendo creó para la consola. StreetPass hizo que el simple acto de llevar la 3DS al exterior fuera emocionante de una manera social, algo que la Steam Deck e incluso la Switch no hacen. Traer de vuelta Street Pass sería una característica bienvenida y una posible aplicación que cambiaría el juego en los primeros días de la nueva consola de Nintendo.

StreetPass fue una de las funciones más destacadas de la 3DS. Sería fantástico que volviera a estar disponible en la sucesora de Switch.

Bloomberg/Bloomberg/Getty Images

Para competir en el ecosistema actual, la Switch 2 debería tener un formato cómodo y características de calidad de vida estándar. Por muy buena que sea la Steam Deck, no es fácil de llevar de un lado a otro en trayectos cortos por la ciudad, al menos en comparación con la Switch. La Switch siempre ha sido genial para meterla en un bolso y olvidarse de ella gracias a su perfil relativamente fino. La capacidad de emparejar fácilmente auriculares y cascos Bluetooth sería un gran paso hacia la paridad con la mayoría de las consolas portátiles para PC disponibles en la actualidad. Y unos mandos más ergonómicos listos para usar serían geniales para los jugadores con manos más grandes.

La Switch 2 tendrá mucha competencia cuando salga al mercado el año que viene, pero hay muchas formas en las que Nintendo puede asegurarse de seguir siendo la consola portátil líder en el mercado de los videojuegos.

Fuente