El remake más merecido de 2024 es una fusión entre 'Once Upon A Time' y 'Mario Sunshine'

Después de atacar a los enemigos con ataques giratorios en el nivel introductorio del juego, entro Mickey épico Primer centro mundial: Mean Street.

La melancólica banda sonora aumenta a medida que contemplo una bulliciosa ciudad de dibujos animados llena de personajes de Disney anteriores a la era dorada. A lo lejos se encuentra una versión espeluznante y decrépita del icónico castillo que aparecía en todas las cintas VHS que veía sin parar mientras crecía. Deambulo por este paisaje infernal con pura apreciación de lo audaz, oscuro y acogedoramente subversivo que parece todo esto, especialmente para un juego que llegó a las tiendas mucho antes de que Disney comprara La guerra de las galaxias y hecho Los vengadores Un nombre familiar.

En muchos sentidos, Mickey épico es la aventura de juego que la mascota de 100 años siempre se ha merecido. Mickey ha tenido su cuota de apariciones en juegos. Pero, a excepción de Esa serie notable de Square Enixla mayoría de ellos han sido olvidables. Mickey épicoLa creación más emblemática de Walt Disney recibe la atención que merece y el presupuesto y la ambición para respaldarla.

Cada rincón de Epic Mickey's Wasteland es un espectáculo digno de contemplar.

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Más allá del espectáculo de su presentación, Mickey épico: rediseñado Lamentablemente, no tiene la profundidad necesaria para respaldarlo. Esta versión remasterizada del original de Wii refleja mejor la atractiva visión del desarrollador Junction Point 14 años después. Sin embargo, sin la novedad de los controles de movimiento aleatorios, su diseño de misión excesivamente simple y repetitivo y su sistema de moralidad a medio hacer hacen que Mickey épico: Repintado No llega a ser un clásico revival directamente del Bóveda de Disney.

Un cuento tan antiguo como el tiempo

En áreas abiertas, los jugadores pueden hablar con otros en esta versión oscura del universo Disney.

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Mickey épico es un juego de plataformas ambientado en un mundo donde los personajes de dibujos animados son estrellas de cine. Esta versión del personaje, que captura el auge de la fama de Mickey, causó sensación al protagonizar cortos de dibujos animados para cines.

Lanzado en 2010, Mickey épico Fue el intento de Disney de reintroducir al ratón titular como protagonista de un juego que pudiera estar junto a Sonic y Mario. La editorial Disney Interactive contrató a Warren Spector, el diseñador de juegos detrás de la serie original Deus Ex, quien también trabajó en obras innovadoras como Choque del sistema y Thief: El Proyecto Oscuro. Mickey épico Tendría algo del ADN de simulación inmersiva de algunos de esos títulos.

Sin embargo, como era una exclusiva de Wii, la ambición era técnicamente limitada. Su aspecto gótico-steampunk se vio obstaculizado por la falta de resolución de alta definición de Wii. La falta de un segundo joystick analógico en Wii hizo que el control de la cámara fuera un caos frustrante.

Mickey épico El estilo artístico espeluznante equilibra lo oscuro y lo retorcido sin resultar vergonzoso.

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Este Repintado La edición del juego corrige casi todos esos problemas. Se juega mejor que en la Wii. Y aunque no es el juego más impresionante en términos de fidelidad gráfica, la dirección artística brilla como siempre debería haberlo hecho. La forma en que tuerce y contorsiona la iconografía de Disney en algo extraño y un poco desagradable se siente nítida en 4K. Mickey épico Siempre es apto para niños, pero es lo suficientemente espeluznante como para ser genial sin llegar a ser vergonzoso ni agresivo.

La historia de Mickey épico Afortunadamente, cumple con el alto estándar que impone su aspecto visual. Después de que la irresponsabilidad de Mickey arruina el mundo de los dibujos animados que existía antes de que él llegara a la fama, se ve obligado a enfrentar este grave error después de lograr un gran éxito a costa de ellos.

Por extraño que parezca decir esto, Mickey épico es una historia de redención divertida y sorprendentemente emotiva. Es un metacomentario sobre las creaciones icónicas y olvidadas de Walt Disney, con meditaciones efectivas sobre la inconstancia de la fama y el poder del perdón.

Oswald el Conejo Afortunado es el antagonista hastiado de Mickey épicoEs fácilmente la mejor aparición del personaje desde sus dibujos animados de la década de 1930.

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El antagonista del juego, Oswald el conejo afortunadoEn realidad, es el primer personaje destacado de Walt Disney en la vida real. Perder los derechos para hacer dibujos animados de Oswald es la razón por la que creó a Mickey Mouse. Mickey eclipsaría la popularidad de Oswald en pocos años y acabaría convirtiéndose en el rostro de una de las marcas más reconocidas del mundo.

En el juego, Oswald es un personaje complicado que se siente abandonado por su creador y por el mundo. Ve a Mickey como el tipo que le robó la carrera por la que trabajó duro. Y su resentimiento lo ha convertido en el severo supervisor de The Wasteland, donde viven otros personajes de dibujos animados olvidados. Mickey épico La historia ofrece un gran servicio a los fans sin perder la trama, que es en gran medida la principal razón para lanzarse a este título.

Las necesidades básicas

Hay muchos guiños divertidos a los medios de Disney del pasado.

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Sin embargo, en lo que respecta a la jugabilidad, Mickey épico No hay nada malo con sus tres pilares de plataformas 3D tradicionales, desplazamiento lateral 2D y niveles de aventura abiertos, pero tampoco hacen nada particularmente especial o interesante.

Las plataformas en 3D funcionan bastante bien. Mickey puede saltar dos veces sobre los huecos, atacar a los enemigos con giros o usar un pincel mágico para interactuar con el entorno. El pincel es el eje central de la forma en que el juego intenta mantener las cosas frescas, permitiendo a los jugadores usar disolvente para borrar partes del entorno o pintura para crear objetos y rellenar los huecos que faltan. Es un gran concepto que rara vez parece que se esté utilizando al máximo de su potencial creativo.

Los lugares donde se puede usar el pincel están claramente señalizados, salvo algunas áreas secretas. El combate con el pincel también resulta más tedioso que atractivo. La pintura puede convertir a los enemigos en aliados, pero su ayuda nunca es tan efectiva como derrotarlos tú mismo. Hay algunos momentos geniales en los que puedes usar disolvente para evaporar las plataformas debajo de los enemigos y hacer que caigan a su suerte. Pero estos momentos son poco comunes.

Los niveles 2D son una distracción divertida, pero son demasiado fáciles.

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Los niveles en 2D, cada uno basado en un corto o dibujo animado de Disney, son divertidos de ver, pero demasiado cortos para ofrecer la variedad que deberían. Son secciones de plataformas lamentablemente simples y predecibles que plantean poco desafío. Nunca tuve problemas para agarrar todos los coleccionables opcionales y ocultos antes de llegar al final.

El último pilar son las distintas áreas abiertas donde hay tiendas, edificios a los que entrar y NPC con los que hablar. Los NPC ofrecen misiones a cambio de recompensas opcionales y obligatorias. Mickey épico Parece que estamos a punto de algo grandioso, pero, por desgracia, estas partes son, una vez más, demasiado simples y repetitivas. La mayoría de estas misiones son misiones de búsqueda y se pueden superar en un par de minutos. Y las que deberían incentivar la exploración no son satisfactorias, ya que sus objetivos aparecen a lo largo del camino dorado del juego.

A pesar de la mecánica sencilla, Mickey épico: rediseñado Nunca confía en que el jugador descubra las cosas. Te muestra exactamente a dónde ir y qué hacer sin importar lo simple que sea el objetivo. Al principio del juego, las interrupciones constantes son especialmente frustrantes, ya que el diálogo del tutorial te sacará de la exploración y la experimentación por ti mismo.

Mickey puede aceptar misiones de los NPC en los mundos centrales abiertos del juego.

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Lo que une todo es Mickey épico Sistema de moralidad. El juego ocasionalmente les presentará a los jugadores la opción de ser el Mickey impecable de la era moderna o un vagabundo travieso como Bugs Bunny. ¿Quieres eliminar permanentemente a un jefe con disolvente de pintura o darle una segunda oportunidad? ¿Delatarás a quien robó la preciada reliquia de un encargado de misiones o ayudarás al ladrón a resolver el problema de electricidad de la ciudad?

Es genial que exista la posibilidad de elegir. Mickey épicoHay dos finales diferentes, por lo que estas opciones se van acumulando. Pero mi partida aún me pareció un poco vacía. Es difícil reconocer el impacto de estas elecciones en este momento, una oportunidad aparentemente perdida ya que las secciones de mundo abierto podrían haber reflejado las elecciones de Mickey.

Casi llegamos

Hay un puñado de cameos de personajes conocidos, antiguos y nuevos.

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Mickey épico: rediseñado es un juego lleno de ambición artística. La atención al detalle y los fantásticos guiños son una delicia, especialmente con la nueva capa de pintura que el desarrollador Purple Lamp ha aplicado en este relanzamiento.

Desafortunadamente, eliminar los fallos del juego original deja como resultado un juego de plataformas muy simple. Mickey épico Tiene tantas ideas geniales que nunca las desarrolla a pesar de sus promesas iniciales. La naturaleza de juego de mano del juego original de Wii sigue vigente y parece increíblemente fuera de lugar en una época en la que más gente que nunca está familiarizada no solo con los videojuegos, sino también con el género de los juegos de plataformas.

Mickey épico: rediseñado es una gran idea que se vio frenada por la era de los juegos en la que se creó. Los jugadores más jóvenes y los fanáticos de los clásicos de Disney pueden divertirse mucho viendo esta versión creativa del material original. Pero no hay mucho más que pueda hacer para destacarse entre los mejores del género.

7/10

Mickey épico: rediseñado se lanzará el 24 de septiembre en PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X|S, Nintendo Switch y PC. Inverso Probé la versión de PS5.

INVERSO RESEÑA DE VIDEOJUEGOS ETHOS: Cada Inverso La reseña de un videojuego responde a dos preguntas: ¿Vale la pena invertir tiempo en este juego? ¿Obtienes lo que pagas? No toleramos misiones de búsqueda interminables, mecánicas torpes o errores que diluyen la experiencia. Nos preocupamos profundamente por el diseño del juego, la creación del mundo, los arcos de los personajes y la narrativa. Inverso Nunca nos desviaremos, pero no tenemos miedo de hacerlo. Amamos la magia y la ciencia ficción en igual medida, y por mucho que nos guste experimentar historias y mundos enriquecedores a través de los juegos, no ignoraremos el contexto del mundo real en el que se crean esos juegos.

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