El precon Duskmourn más subestimado trae de vuelta a un mecánico de 8 años

Estábamos a mitad de un partido de Magia: El Encuentroy acababa de jugar mi primer Planeswalker, un horripilante esqueleto rojo hecho de insectos que se retorcían llamado Grist. Activé su habilidad y di vuelta la carta superior de mi mazo, dejándola caer en mi cementerio a cambio de una pequeña criatura insecto para agregar a mi creciente ejército. Había una ventaja adicional: si la carta que acababa de dar vuelta también era un insecto, podía repetir el proceso. Las probabilidades parecían bajas. Di vuelta un insecto. Dos veces.

Duskmourn no estará disponible hasta dentro de unos días, pero tuve la suerte de poder conseguirlo. Magia: El EncuentroMe adelanté un poco para probar el nuevo set de temática de terror de Wizards of the Coast durante el fin de semana con algunos amigos. Wizards of the Coast me envió dos de sus mazos de Commander preconstruidos y listos para jugar: el muy publicitado Castigo sin fin y el dormido Número de muertos.

Death Toll, una baraja preconstruida en torno a la nueva criatura legendaria, “Winter, Cynical Opportunist”, es un mazo verde-negro lleno de criaturas enormes y hechizos de eliminación para ralentizar a tu oponente. Está construido en torno a la capacidad de destruir tu propia biblioteca, moviendo cartas de tu mazo a tu cementerio para luego devolverlas a la vida, activar otras habilidades o ambas cosas. También está extremadamente subestimado.

Clasificaciones preliminares publicadas por Juegos Radar+ y El jugador Ambos incluyeron a Death Toll en el último lugar entre los cuatro preconservadores de Duskmourn. Popular MtG Canal de YouTube Colegio Comunitario Tolariano También clasificó a Death Toll en último lugar. Actualmente es el más barato para comprar en línea (aunque con la excepción del sobrevalorado Endless Punishment, todos los preconstruidos de Duskmourn rondan los $40 en Amazon en este momento).

De todas formas, estoy aquí para decir que todas esas clasificaciones son erróneas. Death Toll puede no ser tan llamativo como algunos de estos otros mazos, pero es sorprendentemente poderoso gracias a su dependencia de un Magia: El Encuentro Mecánico que no hemos visto desde hace unos años: Delirium.

El delirio fue introducido por primera vez en la colección de 2016 Sombras sobre Innistrad en 2016. Funciona llenando tu cementerio con cartas y luego dándoles habilidades especiales a las criaturas si tienes cuatro o más tipos diferentes de cartas en tu cementerio. En ese momento, esto dependía principalmente de descartar cartas o sacrificar criaturas, pero con Duskmourn, el enfoque se ha desplazado a moler tu mazo, lo que hace que sea fácil alcanzar rápidamente el estado de Delirium.

Algunas de mis cartas favoritas de Death Toll

La mejor parte de Death Toll (además de las enormes criaturas insecto) es que, a diferencia de muchos mazos de Commander, no dependes totalmente de tu Commander. Claro, Winter hace que sea fácil llenar rápidamente tu cementerio y luego devolver la vida a las cartas más aterradoras, pero todo el mazo está repleto de otras cartas que se aprovechan de la situación. “Formless Genesis” te da una criatura cuyo tamaño está determinado por la cantidad de tierras en tu cementerio, mientras que “Old Stickfingers” se hace más grande dependiendo de cuántas criaturas muertas tengas. Mientras tanto, “Gnarlwood Dryad” aprovecha Delirium para convertirse en un 3/3 con Deathtouch que solo cuesta un maná para jugar, y “Demolisher Spawn” mejora a todo tu ejército atacante mientras tengas Delirium. La sinergia aquí es bastante sorprendente de ver, y devastadora para tus oponentes.

En general, si bien Death Toll puede no ser la carta preconfigurada más llamativa de Commander en Duskmourn, puede ser la más poderosa. Por lo tanto, si buscas sorprender a tus amigos con un insecto gigante 7/7 que se duplica cada vez que ataca, este es el mazo para ti.

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