'Indiana Jones y el gran círculo' mejorarán las películas de una manera épica

Desde que se reveló por primera vez en enero, Indiana Jones y el gran círculo Ha parecido una fiel recreación de todo lo que hace especiales a las películas. Una entrevista reciente con los desarrolladores de la próxima exclusiva de Xbox explica cómo la gente detrás de los juegos recientes de Wolfenstein logró crear una carta de amor tan auténtica a la visión original de Steven Spielberg y George Lucas.

en un Pódcast oficial de Xbox En una entrevista con Jerk Gustafsson de MachineGames, director del juego, y John Jennings, director de producción del juego, los dos protagonistas hablaron sobre el acceso sin precedentes que han tenido a Lucasfilm, que les ha permitido estar a la altura del legado de la franquicia, tanto en términos de tono. y visualmente.

“Pasamos innumerables horas volviendo a ver las películas, especialmente las dos películas más cercanas al juego, que son En busca del arca perdida y el Última cruzada”, explicó Gustafsson.

Pero la investigación del equipo también va más allá de las películas clásicas, según Jennings.

“También logramos acceder a algunos de los archivos de Lucasfilm, lo que para los fanáticos de Indy ha sido un sueño hecho realidad, tener acceso a algunas de estas cosas que tal vez no mucha gente ha visto”, dijo Jennings.

Conocimiento El gran círculo Los extractos de las películas originales de Indiana Jones y conceptos que Spielberg y Lucas nunca llegaron a implementar en la pantalla grande son un desarrollo muy tranquilizador. Ha habido juegos decentes de Indiana Jones en el pasado. Pero este tipo de proximidad con los creadores y guardianes de la franquicia es un buen augurio para la interpretación de Machine Games del querido personaje.

Los videojuegos siempre han sido el medio perfecto para Indiana Jones. Mientras que las películas más recientes, como la de 2008 Reino de la calavera de cristal y 2023 Marcación del destino Tuvo que sortear las limitaciones de la vida real de la edad de Harrison Ford y el costo exorbitante de filmar elaboradas secuencias de acción en lugares remotos, los videojuegos han permitido a los fanáticos vivir las mejores partes del personaje sin ninguna limitación.

Indiana Jones y el gran círculo Verá al arqueólogo con sombrero de fieltro aventurándose en lugares completamente nuevos nunca antes vistos en las películas.

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Queda por ver si la versión de Troy Baker del arqueólogo con sombrero de fieltro puede estar a la altura del papel icónico de Ford. Pero su actuación será una aproximación aceptable independientemente de si eso significa ver al joven Indy visitar más lugares que nunca. Remolques para El gran círculo Ya hemos mostrado a Indy en lugares magníficos como Egipto, Tailandia, el Himalaya e incluso el Vaticano en una sola aventura. Por lo que parece, El gran círculo se inclina por los aspectos trotamundos de la serie mejor que En busca del arca perdida y Templo de la Perdición jamás podría gracias a las infinitas posibilidades del medio.

Todos los escenarios de acción Machine Games han demostrado que el público se siente conectado de una manera que lo hacen las películas originales. Es una linda manera de hacer El gran círculo Siéntete como un capítulo oficial y adecuado del mito de Indiana Jones. Hubiera sido fácil situar a Indiana Jones en secuencias de acción al estilo Uncharted. Pero mantener la acción en alto riesgo sin hacerla tan exagerada como otros videojuegos de acción que inspiró (o incluso películas posteriores de la franquicia) muestra una ingeniosa moderación de Machine Games.

Saliendo de los ultraviolentos juegos de historia alternativa en 2014 Wolfenstein: el nuevo orden y 2017 Wolfenstein: el nuevo colosoGustafsson dijo que la naturaleza mesurada y más fundamentada de crear su propia historia de Indiana Jones es un punto de partida bienvenido.

Indiana Jones y el gran círculo Será un juego de acción y aventuras en primera persona, no un shooter en primera persona propiamente dicho como el trabajo anterior de Machine Games.

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“Estamos muy acostumbrados a tener armas pesadas, tiradores que disparan, y esto es un poco diferente”, dijo Gustafsson. “Aquí estamos haciendo un juego de aventuras adecuado”.

Todo lo mostrado de Indiana Jones y el gran círculo antes de su lanzamiento ha sido una excelente muestra de por qué se eligió a Machine Games para darle vida a este universo de capa y espada en el hardware de juegos moderno. Si bien las aventuras de Indiana Jones pueden haber terminado en la pantalla grande, está bastante claro que todo lo que hace que el personaje sea tan duradero podría fácilmente vivir en los videojuegos a través de desarrolladores talentosos que se preocupan por la propiedad. Y la voluntad de Lucasfilm de permitir que los creadores de juegos accedan a material tan sagrado sugiere que ellos también comprenden el increíble potencial de Indiana Jones en el medio interactivo.

Indiana Jones y el gran círculo aún no tiene una fecha de lanzamiento exacta, pero puedes agregarlo a tu lista de deseos en Steam.

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