Una entrevista con el director ejecutivo de Epic, Tim Sweeney, sobre cómo se convirtió la empresa "financieramente sólido"Unreal Engine 6, construyendo un "universo persistente" con Disney y más (Jay Peters/The Verge)


Jay Peters / El borde:

Una entrevista con el director ejecutivo de Epic, Tim Sweeney, sobre cómo la empresa se volvió “financieramente sólida”, Unreal Engine 6, la construcción de un “universo persistente” con Disney y más.— Hace poco más de un año, Epic Games despidió a alrededor del 16 por ciento de sus empleados.



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