Nintendo Switch acaba de lanzar silenciosamente el juego de acción de ciencia ficción más duro de los 90

odio mega hombre.

Cuando era niño, cuando el NES Los originales eran brillantes y nuevos, iba a la casa de mi amigo y me quedaba boquiabierto ante la colorida acción del robot mientras su hermano mayor avanzaba nivel tras nivel. La falta de un desplazamiento fluido significaba que cada nueva pantalla contenía una sorpresa. Y a menudo, esa sorpresa terminaba con un pozo de púas que acababa con la vida, el Bombardero Azul caía y explotaba en un fuego artificial en cámara lenta de metralla de 8 bits.

¿Divertido de ver? Oh sí. ¿Divertido jugar, una y otra vez, cada explosión se apaga con la repetición y se convierte en agravamiento? No para mí.

Así que con cierta inquietud abrí Nintendo Switch en línea para probar las últimas incorporaciones a la biblioteca de Game Boy: cada uno de los cinco títulos portátiles de Mega Man, desde Mega Man: Las guerras astutas (una recombinación de los dos primeros títulos de NES) a Mega Man V (el único título de Game Boy totalmente original). Y después de golpearme la cabeza contra cada uno de ellos, tengo que admitir que siento un respeto lento y a regañadientes por estos juegos en esta forma particular. Con el tiempo (y la edad) llega una evolución de las características esperadas (y tal vez una devolución en las habilidades).

Gracias a la función de inversión de tiempo de NSO, perderás minutos en lugar de horas.

Capcom

En 1994, los juegos de Mega Man para Game Boy debieron haber sido un pequeño milagro, ya que incluían la mayoría de las características de los títulos completos de NES en un paquete diminuto que podías llevar a cualquier parte. Pero si los hubiera jugado en ese momento, sin duda mi preciosa Game Boy habría sido sacrificada contra la dura superficie de baldosas del piso de mi cocina, habiéndola aplastado por la frustración. Los juegos no solo son muy difíciles en general, con movimientos enemigos ajustados para empujarte fuera de las cornisas y huecos que requieren que saltes en el momento exacto, sino que la pantalla de baja resolución del hardware original y la lenta frecuencia de actualización hicieron que la acción se desdibujara. en una vaga aproximación. En las capturas de pantalla, puede que se pareciera a Mega Man. ¿Pero en juego? Fue casi Mega Man, algo parecido pero no del todo.

Las versiones emuladas de Nintendo Switch Online solucionan ambos problemas. Ahora, cuando mi lento tiempo de respuesta destruye a mi pobre robot frente a otra serpiente mecánica segmentada, puedo simplemente rebobinar e intentarlo de nuevo. Y otra vez. Y otra vez. Todavía hay un mínimo de frustración, pero la inversión del tiempo (una característica estándar de Switch para remasterizaciones de títulos retro de esta época) atenúa las consecuencias lo suficiente. La victoria final todavía resuena con esa nota triunfante única de superar un cuello de botella para progresar. Sólo que ahora perdí minutos en lugar de horas.

La pantalla superior en el hardware Switch (estoy jugando en el Nintendo Switch Lite amarillo de mi esposa, con su D-pad intacto) significa que los juegos de Game Boy en general conservan una nitidez nunca antes vista. Ese aumento en la resolución y la frecuencia de actualización ayuda a Mega Man en particular, especialmente cuando se juega con el filtro Game Boy Pocket, que drena el verde nostálgico para obtener una escala de grises más marcada. (Optar por el filtro Game Boy Color agrega algunos tonos pero pinta el famoso robot azul con un tono rosado).

No importa en qué plataforma juegues, el juego sigue siendo el mismo.

Capcom

Entonces, ¿por qué jugar las versiones de Game Boy si los seis títulos originales de NES ya están reunidos en Mega Man Legacy Collection? Por un lado, si ya está suscrito al nivel básico de NSO, puede ingresar y probarlos sin realizar una compra por separado. Pero además, estos ajustes de Game Boy al original apuntan a una época anterior en la que los juegos portátiles eran discretos de sus homólogos domésticos. A pesar de todo el crujir de dientes por el discurso actual sobre juegos de la semana, tenemos muchas opciones para elegir en nuestra generación actual. La mayoría de los juegos, desde los indies más pequeños hasta los mayores éxitos de taquilla, se pueden reproducir en una pantalla plana OLED 4K de 65 pulgadas. o nuestra computadora de mano preferida, ya sea una Switch o SteamDeck o dispositivo de transmisión. El juego sigue siendo el mismo.

Entonces, hay algo convincente en ver cómo los desarrolladores lograron exprimir un título popular dentro de las limitaciones de Ye Olde Portable. A algunos les fue mejor que a otros (los Tierra de Donkey Kong Los títulos imitaban hábilmente las últimas maravillas de 16 bits del País de Donkey Kong series, mientras que los éxitos arcade como Mortal Kombat se convirtió en una papilla injugable) pero el título resultante siempre fue aditivo; una visión distinta y nueva del original. Las máquinas actuales son maravillosas por muchas razones. Pero su poder ha eliminado este aspecto exclusivo de la industria de los juegos: la reelaboración de éxitos populares para hardware inferior, a veces hasta convertirlos en algo maravilloso y sorprendente por su misma inferioridad.

En realidad, no quiero volver a esta era de los videojuegos.

Capcom

Es fascinante jugar. Mega Man: Las guerras astutas y piense en las decisiones que se tomaron hace tres décadas. “Tenemos una serie de éxito”, debieron haber pensado los productores de Capcom, “y tenemos que incluirla en este nuevo sistema de éxito”. Indique los niveles remezclados, la paleta reducida y la música atemporal grabada en el chip de sonido de Game Boy. Puedes jugar los títulos originales de NES y ver el florecimiento de una serie duradera que sigue siendo querida, aunque no tan relevante, unos 35 años después. Pero aquí hay un vistazo a esta línea de tiempo alternativa: las mismas materias primas se movieron debido a una necesidad técnica.

Muchos títulos independientes actuales optan por utilizar la estética de esta época para evocar el pasado, cuando los simples verbos de “saltar” y “disparar” eran suficientes para mantener nuestra atención. Jugar estos títulos de Mega Man para Game Boy en Nintendo Switch Online fue suficiente para recordar que, en cierto modo, por mucho que me diga lo contrario, en realidad no quiero volver.

Todavía te odio, Mega Man. Pero maldita sea: te respeto.

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