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No es Switch 2, pero el nuevo despertador de Nintendo es apropiadamente extraño y peculiar

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No es Switch 2, pero el nuevo despertador de Nintendo es apropiadamente extraño y peculiar

Nintendo sorprendió al mundo con el lanzamiento de la compañía. anuncios de productos más extraños en una década. Alarmo es un reloj despertador de la marca Nintendo que utiliza sonidos y canciones familiares de la biblioteca de clásicos del legendario desarrollador. Y aunque Alarmo no es el Cambiar sucesor La mayor parte del mundo de los videojuegos ha estado esperando ansiosamente, la última incorporación a la familia de hardware de Nintendo aparentemente fue creada con el mismo encanto innovador por el que son conocidos sus productos.

Alarmo no es sólo un despertador funcional como los que se encuentran en las mesitas de noche de la mayoría de las personas. Alarmo cuenta con sensores de movimiento por ondas de radio para que levantarse de la cama por la mañana sea totalmente interactivo. Cuando suena la alarma (con la pista elegida por el usuario), detecta que el usuario se está moviendo en la cama. A medida que se mueven, los efectos de sonido como el timbre de Mario recogiendo monedas o el disparo de una pistola de agua Splatoon se reproducen con más frecuencia.

El reloj detecta automáticamente cuando estás levantado y fuera de la cama y se apaga con un sonido de celebración. Por otro lado, cuanto más tarde el usuario en levantarse de la cama, más intensa será la alarma. Además de sus funciones de alarma, Alarmo puede rastrear hábitos de sueño, como movimientos, reproducir “sonidos de sueño” que lo ayudan a quedarse dormido y timbres cada hora.

Los efectos de sonido están tomados de El Leyenda de Zelda: Aliento de lo salvaje, Aventura en forma de anillo, Pikmin 4y lo antes mencionado Splatoon 3 y Super Mario Odisea. Nintendo también confirmó que los usuarios podrán descargar nuevos efectos de sonido.

La incursión de Nintendo en tecnología del sueño Es una idea bastante novedosa teniendo en cuenta que casi todos los dispositivos con pantalla tienen una función de alarma. Es un dispositivo que probablemente atraerá a los superfans de Nintendo. Pero considerando ¿Qué tan popular es el Switch? está incluso en sus últimos días, eso probablemente no será un problema.

Nintendo reveló más sobre cómo se conceptualizó el dispositivo en una serie de entrevistas con Alarmo's creadores Tetsuya Akama y Yosuke Tamori. Akama es un desarrollador de software que ha trabajado en Splatoon y nintendo laboratorio. Tamori es miembro del Departamento de Desarrollo Tecnológico de Nintendo y ayudó a desarrollar el mango Joy-Con y el volante Joy-Con.

Tetsuya Akama es desarrollador de software en Nintendo y cocreador de Alarmo.

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Alarmo comenzó como “uno de nuestros proyectos internos” investigando tecnología de sensores de movimiento, según Tamori. Su explicación es un recordatorio revelador de que Nintendo siempre está jugando e investigando tecnologías extrañas, algunas de las cuales podrían nunca ver la luz del día.

“Como este sensor mantiene la privacidad al no utilizar cámara, teníamos una idea de cómo podría ser muy adecuado para su uso en el dormitorio, por lo que decidimos iniciar un nuevo proyecto para ver qué podíamos hacer con él. —dijo Tamori.

El dúo considera que el producto final es el resultado de un proceso de desarrollo muy desafiante que no suena muy diferente de las complejidades del desarrollo de un juego.

“El abismo entre nuestras respectivas culturas y personalidades de desarrollo dio lugar a bastantes… diferencias en la comprensión”, dijo Tamori. “Akama-san y yo somos diseñadores, por lo que tendemos a utilizar palabras abstractas. Pero las expresiones confusas son difíciles de entender para los programadores de software de sistemas y los ingenieros de hardware que están acostumbrados a crear cosas con precisión”.

Yosuke Tamori es un desarrollador de hardware de Nintendo que ayudó a cocrear Alarmo.

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“Si les decimos: '¡Hagan que haga boing!', los programadores podrían responder: 'Definan boing'”, dijo Akama.

El dispositivo comenzó a desarrollarse en los últimos años y el dúo dice que finalizar Alarmo de forma remota agregó una buena cantidad de desafíos.

“Era la primera vez que alguien trabajaba tan estrechamente entre los equipos de hardware y software en el desarrollo de un producto que no fuera consolas o software de juegos, por lo que las cosas no siempre salían como se esperaba y, a veces, se ponía tenso”, dijo Tamori. explicado. “En un momento, estábamos tan perplejos con el desarrollo de Alarmo que dejamos todo en suspenso y reservamos una semana para hacer lo que quisiéramos”.

El dúo incluso dio un vistazo detrás de escena a los prototipos de Alarmo, uno de los cuales no tenía pantalla alguna. Explican por qué se implementó una pantalla LCD a todo color en el producto final (“pensamos que era importante que la gente pudiera usarla sin problemas sin un manual de instrucciones”, dijo Tamori) hasta por qué eligieron el color rojo (“nosotros “No quería que pareciera un despertador normal y corriente”, explicó Tamori).

Akama y Tamori mostraron algunos prototipos de Alarmo, un vistazo poco común al proceso de desarrollo de Nintendo.

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Alarmo es una mirada poco común a cómo el estudio detrás de algunos de los mejores juegos de todos los tiempos colabora en los productos extravagantes e inventivos por los que es conocido. Es un microcosmos del proceso que probablemente resultó en hardware extraño y revolucionario como Switch, 3DS e incluso Wii-U.

Si bien la creación de Alarmo sin duda difiere de la creación de una consola o un videojuego, la transparencia de Nintendo con este novedoso dispositivo es un cambio bienvenido para la compañía conocida por su secretismo y una visión fascinante de lo que la separa de sus competidores en el espacio de los juegos y la tecnología.

alarma actualmente disponible para miembros de Nintendo Switch Online a través de Nintendo Store, así como de Nintendo New York Store.

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