La industria sueca de videojuegos quiere que los videojuegos sean reconocidos como un “canon cultural”

La asociación sueca de videojuegos, Dataspelsbranschen, ha seleccionado 15 títulos que, en su opinión, deberían añadirse al “canon cultural” del país para mejorar el reconocimiento de esta forma de arte.

La lista incluye títulos clásicos y contemporáneos como Estugan, Mochilero, Control de tierra, Minecraft, Amnesia el oscuro descenso, Hacen falta dos, y Sayonara Corazones Salvajes.

La lista fue seleccionada por un panel de historiadores expertos, líderes de la industria y académicos luego de recibir cientos de nominaciones del público en general. Dataspelsbranschen publicó la lista luego de que la ministra de cultura de Suecia, Parisa Liljestrand, expusiera sus planes para desarrollar un canon cultural oficial.

Aunque Liljestrand no especificó qué formas de arte se incluirían en ese canon, Dataspelsbranschen comenzó a desarrollar uno para videojuegos.

“Los juegos deberían ser reconocidos como cultura por varias razones: los juegos son cultura para los jugadores, quienes se relacionan con ellos de manera similar a como lo hacen los espectadores de otras formas de arte”, dijo el portavoz de Dataspelsbranschen, Per Stromback.

“Los juegos son cultura para los desarrolladores de juegos, que tienen los mismos impulsos que otros creadores: la voluntad de expresar, crear algo nuevo y comunicarse con su público. Los juegos también son cultura para la sociedad, ya que reflejan el mundo en el que vivimos y tienen una rica historia que ahora está siendo reconocida por museos y otras instituciones. Además, los juegos son únicos en el sentido de que son interactivos. Por estos motivos, creemos que es apropiado que los juegos también tengan un canon”.

Dataspelsbranschen señaló que su lista se ha publicado en un momento en que las industrias de videojuegos nacionales están luchando por el reconocimiento económico y cultural, y los llamados a la preservación de los videojuegos son cada vez más fuertes.

La lista completa se puede encontrar a continuación:

  • Stugan, desarrollado por: Kimmo Eriksson, Viggo Kann, Olle E Johansson, 1978/1986

  • BackPacker, desarrollado por: Tati Mixedia, 1995

  • Europa Universalis, desarrollado por: Paradox Interactive, 2000

  • Control terrestre, desarrollado por: Massive Entertainment, 2000

  • Battlefield 1942, desarrollado por: DICE, (Digital Illusions CE) 2002

  • Amnesia: The Dark Descent, desarrollado por: Frictional Games, 2010

  • Minecraft, desarrollado por: Mojang, 2011

  • Toca Tea Party, desarrollado por: Toca Boca, 2011

  • Candy Crush Saga, desarrollado por: King, 2012

  • Star Stable Online, desarrollado por: Star Stable Entertainment, 2012

  • Simulador de cabra, desarrollado por: Coffee Stain Studios, 2014

  • La batalla de Polytopia, desarrollado por: Midjiwan, 2016

  • Recortes presupuestarios, desarrollado por: Neat Corporation, 2018

  • Sayonara Wild Hearts, desarrollado por: Simogo, 2019

  • Se necesitan dos, desarrollado por: Hazelight, 2021



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