Rocksteady Studios, los creadores detrás de La trilogía de Arkham que define el géneroha sido uno de los desarrolladores líderes de la industria durante más de una década y media. Sus juegos seminales de Batman crearon el modelo que seguirían docenas de superhéroes y personajes ficticios, desde el Capitán América y Spider-Man hasta Mad Max y Celebrimbor.
Pero después de dejar The Dark Knight para trabajar en el desastroso servicio en vivo Escuadrón suicida juego, una fuente de la industria sugiere que Rocksteady, para bien o para mal, se está preparando para regresar a Gotham.
Nick Baker, conocido como @Shpeshal_Nick El lunes, el usuario de X (antes Twitter) tuiteó que Rocksteady está trabajando en un nuevo juego de Batman. Baker, cofundador de la publicación XboxEra, agregó que Sony está buscando financiar el proyecto. En respuesta a un usuario de X, Baker agregó que no se trataría de una remasterización de un juego anterior, sino de un juego de Batman completamente nuevo.
Baker no dio más detalles sobre el motivo de su suposición y no dio crédito a ninguna fuente. Por lo tanto, por ahora, este rumor debe considerarse una especulación. Sin embargo, no sería el desarrollo más sorprendente. Después de Escuadrón suicida Si Warner Bros. perdió millones de dólares a principios de este año, tendría sentido que la empresa diera luz verde a algo que fuera un éxito garantizado. En el mundo de los medios, pocas cosas son tan infalibles como Batman.
Sin embargo, si Rocksteady lanza un nuevo juego de Batman, no puedo imaginar una oportunidad perdida más grande para un estudio talentoso de subvertir las expectativas haciendo algo diferente.
En los 15 años transcurridos desde Batman: Asilo ArkhamRocksteady ha demostrado repetidamente su valía. Fue pionero en el combate fluido, que sigue siendo un estándar en el género de acción entre personajes. El estudio ha demostrado un talento especial para el diseño de acertijos divertidos con los trofeos de Riddler. Con Arkham Asylum y Arkham City de 2011, en particular, la capacidad de Rocksteady para crear mundos abiertos densos e interesantes con un sentido de la historia ha sido superada por pocos otros en el espacio AAA.
Y, sin embargo, no hemos visto lo que Rocksteady puede hacer independientemente del héroe principal de DC Comics. No tener que diseñar mecánicas de juego que fomenten la fantasía de ser Batman puede abrir nuevas posibilidades para el estudio.
Hacer algo completamente original también abriría la puerta a una narrativa más creativa. Los juegos de Batman Arkham cuentan historias decentes y tienen una buena cantidad de giros y vueltas impactantes. Pero Rocksteady todavía estaba a merced de las aprobaciones de su empresa matriz. Si trabajaba en otro juego con licencia, al menos algo con un perfil más bajo que el personaje insignia de DC y Warner Bros. le otorgaría más libertad para volverse extraño.
Escuadrón suicida Fue un paso en esta dirección en ambos frentes. Mientras que el juego está trabajando actualmente en deshaciendo su concepto titularSu premisa era un gran cambio que ofrecía a los jugadores algo que nunca habían visto antes. Y si bien el ciclo central del juego todavía dependía de lo que funcionaba en el servicio en vivo, las mecánicas de desplazamiento eran en su mayoría ingeniosas y divertidas de usar.
Aunque la historia dicta que un nuevo juego de Batman de Rocksteady sería genial, no puedo imaginar qué le queda por hacer. Los jugadores ya han tenido la oportunidad de luchar contra todos los villanos más geniales de Batman. Los jugadores han explorado una Ciudad Gótica abierta por aire y en Batimóvil. Ha habido spin-offs que exploran esta versión de los primeros días de Batman como el Cruzado Enmascarado. Sin mencionar que Rocksteady cerró el libro de la trilogía de manera bastante definitiva. Ni una sola vezpero dos veces.
Batman debería seguir existiendo en los videojuegos. Es un personaje icónico con un gran potencial en el medio. Pero esos juegos deberían surgir de nuevos creadores con un giro nuevo al personaje. Rocksteady, por otro lado, debería avanzar hacia algo que lo anime a mostrar sus mayores fortalezas como estudio de formas nuevas y audaces. Crear personajes, ficción y tradición originales. Hacer un juego que se centre en su capacidad para crear sistemas de desplazamiento divertidos y entornos atmosféricos. Si debe permanecer en el género de superhéroes, tal vez pueda Por fin descifré el código y entregar el primer gran videojuego de Superman.
Han pasado 15 años desde que Rocksteady lanzó la trilogía de superhéroes más grande de los videojuegos. Y si bien no dudo del talento que trabaja en los proyectos detrás de escena, pocas cosas serían más decepcionantes que saber que un desarrollador tan talentoso todavía está atado a una franquicia que no es la suya. dominado hace mucho tiempo