30 años después, un legendario desarrollador de Capcom abandona el estudio para lanzar un nuevo y misterioso juego

El diseñador de videojuegos Hideaki Itsuno ha dejado Capcom después de 30 años en la empresa, durante los cuales dirigió juegos, incluido el reciente El diablo puede llorar 5 y Dogma del dragón 2entre otras decenas de créditos. Itsuno no ha revelado exactamente a dónde se dirige, pero al anunciar su partida, Él dice que seguirá en el desarrollo de juegos, pero en “un nuevo entorno”.

La esperanza de Itsuno de crear juegos “tan memorables como, o incluso más memorables que” su trabajo con Capcom es ciertamente una tarea difícil. Trabajó en algunos de los juegos más queridos de la compañía durante las décadas que estuvo allí, e incluso cuando trabajó en proyectos que no fueron éxitos, al menos fueron ambiciosos. Basta con mirar Lista de modelos de automóvilesun simulador de carreras realista con gráficos sombreados en celuloide que terminó siendo un fracaso fascinante, como prueba de ello.

Hideaki Itsuno anunció su salida de Capcom después de una célebre trayectoria de más de 30 años.

Pero la mayoría de las veces, el trabajo de Itsuno tuvo buenos resultados para Capcom y se ganó legiones de fanáticos. Su trabajo más popular probablemente se encuentre en Serie Devil May Crya la que tuvo una introducción polémica. Itsuno comenzó a trabajar en la serie con El diablo puede llorar 2que Capcom consideró que tenía dificultades para terminar el desarrollo, asumiendo el cargo de director a solo seis meses del lanzamiento. En 2021, Itsuno le dijo a Famitsu que no estaba contento con el lanzamiento del juego y pidió dirigir una secuela con la que pudiera estar más contento. Dirigió todas las demás entregas de la serie, todas las cuales tuvieron una recepción mucho más cálida que El diablo puede llorar 2.

Sin Itsuno, no está claro qué le espera a la serie Devil May Cry. Es casi seguro que la serie, tan querida, continuará de alguna forma, pero no se sabe qué forma adoptará sin la participación de Itsuno.

Itsuno lideró la serie Devil May Cry desde la decepcionante primera secuela hasta la aclamada El diablo puede llorar 5.

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Es aún más difícil decirlo. ¿Qué será del Dogma del Dragón?Aunque Itsuno se hizo cargo de Devil May Cry como resultado de sus problemas de desarrollo, la serie Dragon's Dogma no existiría en absoluto sin él. Itsuno comenzó a planificar El dogma del dragón Incluso antes de mudarse a El diablo puede llorar 2pero no tendría la oportunidad de hacer el juego hasta después El diablo puede llorar 4Cinco años después, el juego de rol de acción de mundo abierto (un género poco habitual en el que Capcom se haya embarcado) se lanzó con críticas positivas y rápidamente ganó seguidores fieles.

Tras el lanzamiento de su expansión, Surgido oscuroItsuno estaba listo para hacer una secuela.

Dogma del dragón 2dame una manera de hacerlo ahora”, dijo. Eurogamer en 2018. “Si alguien me lo permitiera, es lo que me gustaría hacer”.

Puede que haya tardado mucho más de lo que quería, pero Dogma del dragón 2 Finalmente se lanzó este año. A pesar de mucho A pesar de la controversia generada por los jugadores (la mayor parte de la cual es, francamente, un poco ridícula), tuvo buenas críticas y vendió mucho más que el juego original. En muchos sentidos, puede verse como la culminación del trabajo que comenzó con el primer El dogma del dragónque tuvo que ser recortada significativamente de la visión original de Itsuno. Itsuno dijo Inverso A principios de este año, la raza Beastren, interacciones con monstruos más realistas y la tremendamente controvertida Mecánica de la plaga de dragones Todo esto estaba planeado para el juego original, pero solo se materializó en su secuela. Es difícil imaginar un final más apropiado para la carrera de 30 años de Itsuno en Capcom.

Itsuno cumplió una ambición de más de 10 años con el lanzamiento de Dogma del dragón 2 Este año.

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Incluso mientras avanza hacia la siguiente etapa de su carrera, el trabajo de Itsuno sigue vivo en Capcom. Sus primeros días en la empresa los pasó principalmente trabajando en juegos de lucha, incluida la dirección. Piedra de poder y Piedra de poder 2 para Dreamcast. Aunque no ha tenido un título nuevo desde principios de la década de 2000, la serie de peleas increíblemente divertida tiene muchos fanáticos hasta el día de hoy. Revelado durante la presentación de socios de Nintendo Direct en agosto, Colección de lucha de Capcom 2 incluirá ambos juegos de Power Stone cuando se lance en 2025, trayendo consigo un poco del legado de Itsuno.

En cuanto al propio Itsuno, todavía no sabemos qué tiene entre manos a continuación. Hasta ahora, solo ha dicho que tiene previsto empezar a desarrollar un nuevo juego a finales de septiembre. Lo único que podemos decir con seguridad es que, tras 30 años como uno de los directores más interesantes de Capcom, merecerá la pena seguir de cerca sus próximos pasos.

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