El próximo juego de Resident Evil está en desarrollo y el director de uno de los juegos más aterradores de la serie regresa a la silla del director. Y si bien no dijo mucho sobre la dirección del noveno juego de Resident Evil, es seguro decir que busca mantenerte despierto con terror cuando esté listo para su lanzamiento.

Koshi Nakanishi, el hombre detrás de 2017 Resident Evil 7: Riesgo biológicoSerá el cerebro principal detrás de Residente malvado 9Nakanishi anunció su participación en el proyecto durante la transmisión de Capcom Next del lunes.

Nakanishi fue breve en su actualización sobre lo que él y el equipo están preparando, pero prometió un gran paso adelante para la serie de 28 años de antigüedad.

“Fue muy difícil decidir qué hacer después de Resident Evil 7”, explicó, “pero lo encontré. Y, para ser honesto, parece sustancial. No puedo compartir ningún detalle todavía, pero espero que estén emocionados por el día en que pueda hacerlo”.

Koshi Nakanishi dice que regresará para el noveno juego de Resident Evil.

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A pesar de la brevedad de sus palabras, la participación de Nakanishi en el noveno juego sugiere que Resident Evil dejará de alejarse de sus raíces de terror. Residente malvado 7 tomó sabiamente la serie en una dirección nueva y audaz. Mientras que el quinto y sexto juego de la serie se inclinaron mucho más hacia aumentar la acción del combate y el absurdo de la historia de la serie, Residente malvado 7 El juego volvió a un entorno más íntimo y doméstico, con antagonistas más realistas y memorables. El séptimo juego también introdujo la cámara en primera persona, una excelente manera de cambiar la fórmula y colocar esta nueva estética aterradora en primer plano.

Durante la transmisión en vivo de Capcom del lunes, Nakanishi compartió cómo el séptimo juego cumplió su visión para la serie.

“Cuando comenzamos el desarrollo, Resident Evil estaba… bueno, si soy sincero, como marca estábamos fuera de camino”, dijo Nakanishi sobre el desarrollo de Residente malvado 7“El elemento de acción se había ampliado y los fans reaccionaron mucho más negativamente de lo esperado. Al fin y al cabo, un juego de RE tiene que dar miedo”.

A pesar de seguir directamente el reinicio bien ejecutado y genuinamente aterrador de Nakanishi, Resident Evil 8: Aldea elimina la visión de Nakanishi casi inmediatamente. Aldea Se siente como una escalada lógica de lo que introdujo el séptimo juego, pero diluye mucho de lo que hizo que el semi-reinicio de 2017 fuera un bienvenido regreso a la forma.

La comparación más acertada que se puede hacer entre Residente malvado 7 y Residente malvado 8 ¿Cuál es la relación entre Resident Evil 4 y Residente malo 5. Residente malo 5 famoso por haber tomado batallas contra jefes enteras y escenas del juego anterior de la serie, pero las remezcló como escenas de acción pomposas, al estilo de Michael Bay, llenas de fanfarronería.

Similarmente, Residente malvado 8 Toma muchos de los conceptos del juego de Nakanishi de 2017 y los aumenta a un nivel superior. Por ejemplo, en lugar de explorar los misterios de una mansión oscura y críptica, exploras una extensa finca con grandes castillos y fábricas enteras. El combate es más abundante, pero se produce a costa de la tensión expertamente elaborada del séptimo juego.

Todo en Residente malvado 8 se siente como una escalada de gran presupuesto de Residente malvado 7.

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Por Resident Evil 8 En las últimas horas, estás matando licántropos con un rifle automático. Sí, es una fantasía de poder deliciosamente divertida después de horas de ser perseguido por De la aldea Hermanos espeluznantes. Pero parecía que la serie ya estaba volviendo a la grandilocuencia de la que la serie necesitaba alejarse en primer lugar.

Al hablar sobre su último juego de Resident Evil el lunes, Nakanishi dejó en claro que cree que Resident Evil debería priorizar los sustos.

“El consenso general entre los fans de la serie era que un juego de Resident Evil debía asustarte muchísimo”, dijo Nakanishi. “Ese fue el punto de partida para Resident Evil 7”.

de 2017 Resident Evil 7: Riesgo biológico Fue el regreso a la forma que la serie necesitaba.

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Suponiendo que no se trate de una elaborada maniobra de distracción, no esperaría ver movimientos de lucha amateur ni golpes con rocas en el próximo juego de Resident Evil. Y si Nakanishi dice que ha encontrado una forma de hacer que el próximo juego parezca “sustancial”, probablemente esté usando su visión de la serie como punto de referencia. También es tranquilizador saber que la serie no se desviará demasiado de su objetivo de aterrorizar a los jugadores. Resident Evil 4 En 2005, la serie tardó 12 años en volver a sus orígenes. Afortunadamente, parece que no tendremos que esperar tanto para recuperar esa sensación.

Capcom tiene grandes planes para el futuro de su aterradora franquicia, y estos sugieren que habrá algo para todos. Además del próximo juego principal de la serie, hay remakes de ambos. Resident Evil: Código Verónica y Residente Evil Cero en desarrollo. Es probable que estos dos remakes sigan el modelo del excelente remake de 2023 de Resident Evil 4. Será la primera vez que Capcom se resista a estos dos juegos, que son spin-offs menos conocidos que eran exclusivos de consolas específicas cuando se lanzaron por primera vez a principios de la década de 2000.

Residente malvado 9 Aún no tiene fecha de lanzamiento.

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