Echoes of Wisdom' hace que un Zelda jugable sea más que un simple enlace más

¡Por fin está sucediendo! Después de décadas de estar marginado en un serie de juegos que lleva su nombreZelda encabeza su propio juego. La leyenda de Zelda: Ecos de sabiduría. Anunciado en el Nintendo Direct de junio, Ecos de sabiduría saca a Link del tablero por completo y le da a Zelda un conjunto único de poderes para su primer turno como heroína.

El Ecos de sabiduría El tráiler comienza con Link adentrándose en una mazmorra para rescatar a la princesa Zelda, aparentemente preparando otra historia de damisela en apuros. Pero después de derrotar a Ganon, este va y cae en un agujero gigante en el suelo (Link tonto), liberando a Zelda de la gema en la que quedó atrapada en el último momento. Desde allí, Ecos de sabiduría revela que es el juego que muchos han estado esperando durante mucho tiempo, uno que finalmente le da a Zelda lo que le corresponde.

Ecos de sabiduría finalmente deja que la Princesa Zelda tome la iniciativa en un juego que no es tan horrible como el de CD-i.

Jugado desde una perspectiva de arriba hacia abajo con un estilo artístico similar al remake de El despertar de Link, Ecos de sabiduría fácilmente podría haber sido un típico La leyenda de Zelda juego, y Zelda no es más que un cambio de paleta de Link. Pero, en cambio, consolida a Zelda como su propio personaje con habilidades tan impresionantes como las de Link, al tiempo que toma prestados algunos de los mejores elementos de Aliento de lo salvaje y Lágrimas del Reino.

Donde destacar el enlace La leyenda de Zelda Los juegos se centran principalmente en el juego de espadas con un lado de rompecabezas, Ecos de sabiduría hace de la estrategia el plato principal. En el nuevo juego, Zelda, dotada de magia, utiliza un bastón para crear ecos (¿entiendes?) de objetos o enemigos de todo el mundo. A lo largo del tráiler, la vemos haciendo duplicados de todo, desde mesas y árboles hasta monstruos que escupen bombas.

Aliento de lo salvaje y Lágrimas del Reino fueron elogiados por permitir a los jugadores abordar batallas y acertijos de múltiples maneras creativas. Prender fuego a la hierba para quemar bokoblins hasta dejarlos crujientes y construir rampas de un kilómetro de largo para llegar a las cimas de las montañas son estrategias válidas. Ecos de sabiduría hace que esa misma idea sea el núcleo de su juego. El tráiler muestra a Zelda construyendo una columna de agua para nadar hasta una cornisa fuera de su alcance, usando carne para distraer a los cuervos amenazantes y convocando monstruos para que se unan a su lado en el combate. Quizás lo más Lágrimas-Llega un momento similar cuando pega con pegamento caliente un montón de camas para formar un puente y cruzar un abismo.

Zelda visita lugares icónicos en La leyenda de Zelda serie en Ecos de sabiduría.

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Del breve tráiler que hemos visto, Ecos de sabiduría Parece la manera perfecta de presentar a Zelda como la heroína de su propio juego. Su modo de juego es muy diferente al de Link, por lo que se siente capaz de hacer más que simplemente emular a su homólogo masculino, y también tiene sentido con los temas de la serie. Link es el poseedor de la Trifuerza del Coraje, y su papel como valiente espadachín lo refleja. Zelda, por otro lado, tiene la Trifuerza de la Sabiduría, que se manifiesta en el nuevo juego como sus habilidades mágicas y su pensamiento inteligente.

El productor de la serie Eiji Aonuma pregunta retóricamente en la revelación directa: “¿Luchará Zelda con una espada, entonces?” Esto es un La leyenda de Zelda juego, y se trata de golpear cosas con espadas, ¿verdad? Bueno no. El combate siempre ha sido una parte importante de La leyenda de Zeldapero mucho más importante es el sentido de exploración y aventura, y la idea de un héroe solitario salvando el reino con fuerza e ingenio.

A Zelda le va bien sin una espada. Ecos de sabiduría.

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Algunos comentaristas en línea inmediatamente saltaron a la idea de que Zelda no usa una espada como señal de que está siendo tratada como inferior, o que el enfoque del juego en la estrategia en lugar de apuñalar es de alguna manera un intento de hacerlo más “femenino”. No podría estar más en desacuerdo con eso. Hay muchas cosas en los videojuegos más interesantes que golpear monstruos con una espada. e incluso si Ecos de sabiduría es de alguna manera usar rompecabezas en un intento de ser más femenina, ¡bien! De hecho, la feminidad no es un rasgo menor, ni los juegos de rompecabezas son inferiores a los juegos de acción. El hecho de que Zelda no empuñe la misma arma que el protagonista masculino habitual de la serie no significa que sea menos heroína. Y para ser claros, Zelda rompe el cráneo de un bokoblin con una piedra en el avance del juego, por lo que no tener una espada no significa que no pueda defenderse en una pelea.

No es que no haya razón para preocuparse por cómo Ecos de sabiduría tratará a su nuevo protagonista. Nintendo ha tenido una historia accidentada con sus personajes femeninos, por decir lo menos, y sus intentos de corregir el rumbo no siempre han tenido éxito. Mientras estaba feliz de ver Princesa Peach: ¡Hora del espectáculo! dale nintendo otro Cuando subestimé a Princess en el centro de atención, encontré que su ejecución era un poco deficiente, con una jugabilidad que parecía superficial a pesar de su variedad. En mi reseña de Tiempo de la funcionespeculé que esa superficialidad podría haber sido un movimiento cínico por parte de Nintendo basado en suposiciones falsas de que las niñas no quieren juegos complejos.

No veo nada de eso en Ecos de sabiduría. En cambio, veo un juego que trata a Zelda como un personaje con un conjunto de habilidades que es tan valioso como el de Link, e incluso más variado, sin tomar el camino fácil de convertirla en una copia al carbón de él. La imagen de un caballero solitario empuñando una espada para rescatar a una princesa está arraigada culturalmente como nuestra idea de héroe, mientras que la princesa es un premio que se debe ganar. Ecos de sabiduría Finalmente puede dejar que la princesa sea la heroína en sus propios términos, y sin replicar la dinámica tóxica de la historia del caballero de la brillante armadura. Además, ya tenemos infinidad de juegos que nos permiten abrirnos camino entre monstruos con espadas, pero ¿cuántos te permiten salvar el día invocando mesas?

La leyenda de Zelda: Ecos de sabiduría se lanzará en Nintendo Switch el 24 de septiembre.

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