El director de 'FFXIV' revela dos piezas vitales de la historia que debes conocer antes de Dawntrail

El rastro del amanecer La expansión es una oportunidad para Final Fantasy XIV para lanzar un nueva historiauno que no tiene por qué envolverse en todos los detalles de la historia de Hydaelyn y Zodiark que concluyó con Caminante final. Sin embargo, eso no significa que la nueva actualización no se basará en la década de narración y construcción de historias del juego, y ahora tenemos una pista de hacia dónde podrían ir las cosas. Durante el rastro del amanecer En la gira de medios, el director Naoki Yoshida detalló un par de piezas de la historia con las que pensó que los jugadores deberían estar familiarizados antes. rastro del amanecerasí que ayudaremos a desglosar todo.

Mitos de la incursión de la Realm Alliance

Mitos del Reino es FFXIV último Alliance Raid, agregado después deCaminante final.

Square Enix

Durante una sesión de preguntas y respuestas grupales que Inverso Asistió junto a la rastro del amanecer gira de medios, Se hizo una pregunta enviada previamente sobre con qué historia deberían estar familiarizados los jugadores, y Yoshida, al principio, pareció cauteloso al responder. Después de pensarlo unos segundos, dijo: “Myths of the Ream, el nuevo Alliance Raid, probablemente permitiría obtener información de fondo sobre más historia”.

Esa es una elección interesante, ya que la incursión de Mitos del Reino se sumergió en una tradición vital de larga data, el panteón de dioses conocido como Los Doce. Cuando creas tu personaje en FFXIV Tienes que elegir una “Deidad Patrona” entre los Doce, lo que en un momento determinó ligeras resistencias elementales de tu personaje, pero ahora no parece cambiar nada. Aún así, durante diez años no supimos nada sobre estos dioses hasta que finalmente los encontramos en Myths of the Realm. Al jugar la serie Alliance Raid, hay un montón de historia sobre los dioses y la propia Eorzea que aprenderás, así que si prefieres experimentarlo todo tú mismo, detente aquí.

Si desea una explicación rápida y sucia, los Doce son esencialmente seres divinos que reencarnaron de los Antiguos que vivieron en el mundo no dividido. Específicamente, cada uno de los Antiguos en los que se basan los Doce eran amigos o colegas de Venat, quien se convirtió en la diosa Hydaelyn. Usando los restos de las almas de los Antiguos, Hydaelyn creó a los Doce para que sirvieran como protectores del mundo principal, también llamado La Fuente.

Más allá de eso, la otra cosa importante que hay que saber es que, si bien no son Primigenios, el poder de los Doce crece con las oraciones de la gente y, ocasionalmente, el reino de los dioses se superpone con el de los humanos, que es como el arte y las historias sobre su semejanza surgieron entre ellos. gente.

No sabemos cómo los Doce podrían influir rastro del amanecer Desafortunadamente, pero sabemos que el nuevo continente de Tural está lleno de varias tribus y pueblos, algunos de los cuales probablemente adoran a los Doce. También pudimos ver al personaje principal de la serie de misiones, Deryk, aparecer en rastro del amanecer.

La Convocatoria de los Catorce

La Convocatoria de los Catorce y los ascios han sido los principales villanos de FFXIVincluido el famoso Emet-Selch

Square Enix

La otra pequeña pista que Yoshida dejó caer fue en forma de pregunta, sobre los jugadores en general: “¿Puede la gente nombrar los 14 asientos de la convocatoria?”

La Convocatoria de los Catorce era el principal órgano rector del mundo no dividido y los principales individuos de la sociedad de los Antiguos. Los miembros de la Convocación han sido los principales villanos de la franquicia durante la última década y se les conoció como Ascians. Esto incluye a Lahabrea, Emet-Selch y Fandaniel. También aprendimos que el personaje del jugador, el Guerrero de la Luz, es un fragmento del alma de otro miembro, Azem.

A través de las diversas expansiones, incursiones y mazmorras, hemos visto u oído hablar de la mayoría de los 14 miembros, pero todavía hay algunos desaparecidos o que siguen vivos de alguna manera. Hay dos que nunca han aparecido, Halmarut, el cultivador de creaciones botánicas y micológicas, y Dedalaphon, el mecenas de la arquitectura y la invención. Estos últimos ciertamente parecen ser una buena opción para la Solución 9, la misteriosa área de estilo cyberpunk que ha sido objeto de burlas durante rastro del amanecer.

Más allá de eso, también conocemos a otros miembros de las Convocaciones que todavía están vivos después de haberlos visto brevemente, incluidos Pathtarot, Altima y Lohgrif.

No es mucha información de Yoshida, pero es extremadamente interesante que mencione a los miembros de la Convocatoria. Uno podría pensar que el final de Hydaelyn y Zodiark significa que sus historias habían terminado, pero esto parece sugerir que la Convocatoria y los Ascios podrían no haber terminado de desempeñar un papel en FFXIV bastante todavía. Si estás interesado en la historia del juego, te conviene repasar la historia del miembro antes. rastro del amanecer.

Final Fantasy XIV: Camino del amanecer se lanza el 2 de julio para PS4, PS5, Xbox Series X|S y PC.

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