El fallido shooter de ciencia ficción de PlayStation demuestra que esta tendencia de los videojuegos finalmente está muerta

Concordia siempre se enfrentaba a terribles adversidades. El juego Puede revelar No tuvo la recepción positiva típica de un lanzamiento propio de gran presupuesto de un estudio propiedad de PlayStation. Además, llega en un momento en el que la tolerancia general hacia los juegos de servicio en vivo es menor que nunca.

Desafortunadamente, esas terribles probabilidades se hicieron realidad. Desde su lanzamiento el 23 de agosto, Concordia se ha ganado puntuaciones de revisión medias y una participación del jugador aún más pésima. Sus dificultades, que casi garantizan un desastre seguro en lo que respecta al futuro del juego, deberían ser una señal reveladora tanto para PlayStation como para otros desarrolladores y editores que buscan subirse a un tren de moda que ya partió hace tiempo.

Concordia alcanzó un pico de concurrencia de solo 697 jugadores en sus primeras 24 horas, según Base de datos de vapory desde entonces ha estado perdiendo jugadores. Al momento de escribir este artículo, un máximo de menos de 200 jugadores se han conectado a una partida en las últimas 24 horas.

Si bien estas cifras solo muestran una fracción de las posibles copias vendidas, brindan una imagen clara de cuán impopular es este juego. En comparación, De concordia La beta abierta alcanzó un máximo de 2.388 jugadores en julio, tres veces más que la versión completa, y era completamente gratuita. Los jugadores que están ansiosos por probar el shooter de ciencia ficción competitivo en todas las plataformas se han quejado de que encontrar un juego ha sido cada vez más difícil.

¿Qué está pasando con? Concordia es desgarrador. Este es el juego debut de Firewalk Studios, un desarrollador que PlayStation adquirió en 2021. El equipo de desarrollo está formado por veteranos de la industria que trabajaron en juegos como Destino y Campo de batallay, en su mayor parte, ese talento se nota. Según todos los indicios, el primer trabajo de Firewalk Studio está lejos de ser terrible. Está bastante bien equilibrado, con mapas decentes y algunos giros interesantes en lo que debería ser un juego de disparos con héroes (sin ataques definitivos tradicionales, tipos de clases poco ortodoxos). Concordia También canaliza su enorme presupuesto triple A para ofrecer una historia episódica que podría llevar a lugares interesantes.

Sin embargo, la realidad delata lo que Sony debería haber visto venir. Decenas de juegos de servicio en vivo han cerrado en los últimos dos años por no encontrar jugadores dispuestos a dedicar el tiempo necesario para mantenerlos vivos. Si no eres uno de los peces gordos como GTA Online o Fortnite — o has logrado crear una base de fans dedicada como Marco de guerra o Destino Hacer un juego de servicio en vivo se ha convertido en el La apuesta definitiva.

De concordia Una primera semana abismal augura un fin seguro para el futuro del juego.

Estudios Firewalk

Concordia Estuvo en desarrollo durante todo el ascenso y caída de la tendencia del servicio en vivo. Comenzó a producirse en 2016, poco después Supervisión demostró la potencial popularidad del género de disparos de héroes. El año siguiente, Fortnite comenzó su meteórico ascenso a la cima de la industria. En 2022, Se anuncia PlayStation planea apostar todo por un género que parecía lleno de riesgos.

Ser testigo de la calamidad que rodea al género y no hacer nada para preparar al estudio bajo su supervisión parece una mala decisión por parte de quien esté a cargo de PlayStation. Tal vez un cambio de último momento hacia un juego gratuito o un port para PlayStation 4 podría haber dado a más gente la oportunidad de participar, posiblemente incluso evitando que fracasara tan estrepitosamente. Un retraso para abordar las críticas previas al lanzamiento también podría haber sido de gran ayuda. Lamentablemente, Concord no tuvo ese lujo. Si a eso le sumamos un precio de venta de $40, Concordia Parece que fue lanzado con poco respeto al momento en el que existe.

Incluso si Concordia Si bien logra hacer lo imposible y atrae el interés de nuevos jugadores con un giro hacia el juego gratuito (sin molestar a los jugadores que pagaron el precio completo en el lanzamiento), se enfrenta a una dura competencia. Tendrá que competir con gigantes como Supervisión 2 que está experimentando un resurgimiento; el próximo Rivales de Marvel que tiene reconocimiento de marca; y Valve Punto muertoque ya está en camino a comienzo prometedor.

Concordia Tiene algunas ideas interesantes que lo distinguen del resto, como eliminar los ataques definitivos de los héroes. Desafortunadamente, estas opciones no fueron suficientes para que la gente jugara.

Estudios Firewalk

Con un traspié tan grande al principio y con los editores más dispuestos que nunca a reducir las pérdidas financieras cerrando estudios, los jugadores solo pueden esperar que Firewalk consiga mantener sus puertas abiertas. Sería una pena ver a un desarrollador de este calibre sin tener otra oportunidad de hacer algo menos condenado al fracaso. De concordia Los fracasos son una historia trágica que sirve de advertencia. Debería ser una señal clara para PlayStation de que su esfuerzo por publicar el próximo gran éxito en este género impenetrable y cambiante no vale la pena la inversión que está haciendo. Con suerte, la empresa podrá desviar el rumbo de este rumbo antes de que nos veamos obligados a presenciar otro desastre tan desastroso como este.

Concordia ya está disponible para PlayStation 5 y PC.

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