Shadow the Hedgehog es genial. el es uno de esos personajes lo miras y simplemente dices: “Sí, lo entiendo”. Es como el nerviosismo y la estética de principios de los 2000. Tema candente dada forma mortal. Los fanáticos saben lo genial que es Shadow y cada vez parece más probable que sega eso también lo sabe. A principios de este año, Sega proclamó 2024 como el “Año de la Sombra – Fearless”, y ahora en una nueva entrevista con Famitsu Sonic x Sombra Generaciones El productor Shun Nakamura dice: “Si la popularidad de Shadow continúa creciendo, es posible que veamos más juegos con él en el futuro”. Esa es una información realmente buena para los fanáticos de Sonic que saben que es el mejor personaje durante décadas.
La entrevista de Famitsu, traducido por ciudad sónicacubre una amplia gama de temas, desde el gran año de Shadow hasta la forma en que Sonic Team diseñó el último juego como un “primer juego” para principiantes de Sonic. Sin embargo, esa pregunta particular sobre la popularidad de Shadow es muy interesante, ya que Nakamura dice que cree que cualquiera que vea Sonic 3la próxima película que se estrenará en diciembre, disfrutará interpretando a Shadow en Generaciones. El objetivo de crear esta nueva versión remasterizada y mejorada de Generaciones Era tener un título donde los jugadores pudieran decir “Si juego esto, entenderé a Sonic”.
Generaciones Sonic x Shadow Es un juego en parte remasterizado y en parte nuevo. La campaña de Sonic es una versión actualizada de la lanzamiento de 2011 Generaciones sónicasmientras que la campaña Sombra es contenido completamente nuevo que aproximadamente tanto tiempo como el original Generaciones.
Por supuesto, Sonic ha sido durante mucho tiempo una de las mascotas más famosas de los videojuegos, pero no es exagerado decir que las películas de Hollywood han visto su popularidad explotar exponencialmente. Ahora, más que nunca, hay un gran impulso para que el grupo de Sega cree nuevos juegos interesantes, pero también transforme a Sonic en diferentes formas de medios, incluidos productos, programas de televisión animados e incluso asociaciones salvajes con DC Comics.
“Es difícil determinar exactamente cuándo, pero como Sónico La propiedad intelectual creció, nos dimos cuenta de que necesitábamos pensar más allá de los juegos”, dice Nakamura, “esto incluía colaborar con otras empresas para diversos productos y experimentar con diferentes enfoques. Comenzamos a centrarnos en planificar temas para Sónico como IP de una manera más organizada, asegurándonos de implementar contenido de manera constante cada año para aumentar nuestra audiencia”.
Con ese gran impulso, es fácil ver por qué Shadow sería el segundo personaje que Sega quiere impulsar después del propio Sonic. Por un lado, es el otro erizo más grande de la franquicia, lo que significa que puedes mirar instantáneamente a Shadow y hacer una asociación de que está relacionado con Sonic, de alguna manera. En segundo lugar, su personalidad áspera y de mal humor contrasta fantásticamente con la abrumadora positividad del borrón azul.
Una gran parte de la nueva popularidad de Shadow se debe Sonic 3y curiosamente Generaciones Sonic x Shadow contará con un DLC llamado Tokyo Mission, que inicia a Keanu Reeves como su versión del personaje de la película. Esto significa que es solo el segundo videojuego en el que aparece la voz de Reeve en la última década, siendo el otro Ciberpunk 2077.
Este DLC aparentemente no fue planeado desde el comienzo del desarrollo, pero se convirtió en una idea a medida que la película avanzaba en la producción.
“Sonic × Generaciones de Sombras fue desarrollado con la expectativa de que Sombra jugaría un papel importante en la película, así que tuvimos la idea de crear contenido que se relacionara con la película. Las discusiones concretas sobre el DLC solo comenzaron una vez que tanto el juego como la película estaban en producción”, dice Nakamura, “Aunque las visiones del mundo de la película y el juego son ligeramente diferentes, este DLC crea un flujo en el que las personas que descubren Sónico “A través de la película querrán jugar, o aquellos que hayan jugado se animarán a ver la película”.
Hay algunos otros datos interesantes a lo largo de la entrevista de Famitsu, pero es notable ver cuánto pensamiento e intención está poniendo Sega en este Año de las Sombras. Durante muchos años, en la década de 2000 y principios de la de 2010, parecía que Sonic estaba en una tendencia constante a la baja, y varios juegos no lograban ofrecer nada interesante. Sin embargo, esos días oscuros parecen haber quedado en el pasado, y el futuro de Sonic y Shadow parece más brillante que nunca. Yo, por mi parte, doy la bienvenida a la segunda venida de Shadow.