El próximo juego de Battlefield prescindirá de los añadidos más inútiles de la serie

Campo de batallaSegún Vince Zampella, director de Respawn Entertainment y director general de EA Studios, el querido shooter militar de DICE, conocido por su famoso modo multijugador, está recibiendo una necesaria reestructuración. Y esa reestructuración implica devolver la serie a lo básico y reducir muchas de las características que los jugadores no querían en un principio.

Zampella reveló los primeros detalles del próximo juego de Battlefield en un Entrevista con IGNICIÓNincluida la confirmación de que se desarrollará en los tiempos modernos y compartir la primera pieza de arte conceptual para la próxima secuela.

“Si miras hacia atrás, a la cima o al pináculo de Battlefield, es ese Campo de batalla 3, Campo de batalla 4 “Esta era una época en la que todo era moderno”, dijo Zampella. “Tenemos que volver a la esencia de Battlefield y hacerlo increíblemente bien, y luego veremos qué pasa a partir de ahí”.

Arte conceptual para el próximo juego de Battlefield.

DADOS

Campo de batalla 4lanzado en 2013, fue el último juego de Battlefield ambientado en la actualidad. El juego fue seguido por el de 2016 Campo de batalla 1que tuvo lugar durante el Primer Conflicto Mundial, 2018. Campo de batalla V que tuvo lugar durante el Segundo Conflicto Mundial, y luego El futuro del 2021 Campo de batalla 2042.

DICE, con sede en Estocolmo, está eliminando muchas novedades aparentemente innecesarias que la serie ha tenido en los últimos años. Zampella dice que el equipo está eliminando los partidos de 128 jugadores Campo de batalla 2042 Presentado como “hacer el número por el mero hecho de hacer el número no tiene ningún sentido”.

“Estamos probando todo para ver qué es lo más divertido”, explicó. “Prefiero tener espacios de juego bonitos, densos (…), bien diseñados. Algunos de ellos son realmente buenos”.

Campo de batalla 1 Fue un cambio refrescante respecto de la guerra moderna de sus dos predecesores.

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Dice que el próximo juego también abandonará la idea de los Operadores de que 2042 Se introdujo un sistema de operadores que reemplazó las clases clásicas de apoyo, ingeniero, asalto y reconocimiento por héroes únicos. Si bien el sistema de operadores reflejó otros juegos populares como Supervisión y Rainbow Six: Asedioresultó ser un cambio complicado e impopular para DICE. Con el tiempo, el desarrollador adaptaría a los operadores a las clases tradicionales de Battlefield. Pero aún así se sentía extraño ya que los operadores estaban claramente diseñados para ser independientes de los roles simplistas a los que se les asignó después del lanzamiento.

“Hay que aplaudir ese esfuerzo”, dijo Zampella. “No a todo el mundo le gustó, pero hay que probar cosas. No funcionó. No encajó. Los especialistas no volverán. Así que las clases son una especie de elemento central de Battlefield y vamos a volver a eso”.

Han sido unos años decepcionantes para Battlefield. La serie no solo ha estado plagada de lanzamientos con errores Volviendo El juego de 2013 es muy similar al de 2013, pero la jugabilidad también se ha distanciado progresivamente de lo que lo hace destacar. En lugar de avanzar en las mejores ideas de la serie, como los entornos destructibles a gran escala y los momentos emergentes, parecía más interesado en perseguir Tendencias de servicios en vivo, modos de juegoy cambios en el modo multijugador que nadie pidió.

El año pasado, Campo de batalla 2042 Finalmente se reintrodujeron las clases, deshaciendo el cambio innecesario y complicado a un sistema basado en héroes.

Mientras tanto, juegos como BattleBit remasterizadoque ofrece la experiencia clásica de Battlefield sin adornos, ha llegado y ha tenido un gran éxito llenando el vacío dejado atrás.

A principios de este año, el director ejecutivo de Electronic Arts, Andrew Wilson, habló sobre el próximo Battlefield y destacó la “tecnología Frostbite de vanguardia”, la “narrativa convincente” y un “universo Battlefield” que conecta experiencias multijugador y para un solo jugador. Fanáticos de izquierda como yo Preocupado por la dirección de la franquicia, ya que esas no son las cualidades que busco en un buen juego de Battlefield.

Sin embargo, los comentarios de Zampella son como si se hubiera esforzado por decir todo lo que los jugadores veteranos quieren oír. Es tranquilizador que el desarrollador sueco finalmente comprenda que lo que quieren los fanáticos es mucho más simple que lo que se les ha dado durante seis años. Y tal vez esta vez, inviertan sus recursos en un juego que atraiga directamente a esos fanáticos.

Campo de batalla 2042 Se lanzó con errores cuando se lanzó en noviembre de 2021.

DADOS

El próximo juego de Battlefield parece un reflejo de una tendencia más amplia que está ganando fuerza en la industria. La mayoría de los jugadores cambiarían con gusto un juego demasiado ambicioso que se supone que será el próximo gran título que consuma todo su tiempo por algo Más divertido y centradoDespués de haber apostado todo con 2042 y no haber dado en el blanco, afortunadamente es hora de volver a las opciones de diseño sensatas que los jugadores han querido durante 10 años.

El próximo juego de Battlefield suena como un regreso muy necesario a la forma. Y eso es mucho más emocionante que las partidas de 128 jugadores, los héroes de temporada únicos o un modo Battle Royal.

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