El remake de Sands Of Time expone la peor parte del desarrollo del juego

En el evento Forward de Ubisoft el lunes, la compañía dio una actualización sobre su promesa largamente prometida. Príncipe de Persia: Arenas del tiempo rehacer. Un avance breve y mínimo de una vela ardiendo al revés mientras el sol y la luna pasan rápidamente a través de una ventana persa confirmó que el elusivo juego todavía está en desarrollo y su lanzamiento está programado para 2026. Fue un anuncio sorpresa que siguió a mucho más. desarrollos emocionantes en la histórica franquicia y un notable momento de disonancia entre el editor y lo que los fanáticos del juego de 21 años realmente quieren.

para decir el Arenas del tiempo Remake tenido una evolución problemática hasta el momento sería quedarse corto. Anunciado por primera vez en 2020, el remake estaba siendo desarrollado por Ubisoft Pune y Ubisoft Mumbai y originalmente estaba programado para su lanzamiento en enero de 2021. El rápido cambio parecía apropiado para lo que se entendía como un juego de PlayStation 2 mejorado para el hardware de juegos actual. Iba a ser una excelente manera de reintroducir al público la trilogía que puso a Prince Of Persia nuevamente en el mapa para una generación completamente nueva.

Sin embargo, el lanzamiento no alcanzaría su objetivo de lanzamiento inicial, lo que dejó a muchos especulando qué estaba sucediendo exactamente con el remake bastante sencillo. En mayo de 2022, Ubisoft rompió su silencio sobre el asunto y anunció que los estudios de Pune y Mumbai ya no se encargarían del desarrollo del remake, ya que el proyecto iba a ser entregado a Ubisoft Montreal, el equipo detrás. Assassin's Creed Valhalla y Arco iris seis asedio.

El tráiler de 2020 del remake de Prince Of Persia.

A comienzos de junio, Ubisoft Toronto, el equipo que trabaja en lo igualmente astuto Célula astilla rehacer (anunciado por primera vez en 2021) dijo que se uniría al estudio de Montreal para rehacer Las arenas del tiempo. Está claro que el proyecto es muy importante para Ubisoft, ya que ha seguido adelante, invirtiendo tiempo y dinero en el título. Pero uno no puede evitar preguntarse: ¿qué será exactamente este juego?

En 2020, los jugadores parecían totalmente satisfechos con una actualización visualmente impresionante del juego de plataformas de acción. El juego original ya contaba con una sólida dirección de arte, personajes convincentes y un encantador mundo fantástico que quedó grabado en los jugadores más de dos décadas después e incluso se adaptó a una película de Disney. Suavizar algunos de los controles más obtusos habría sido una buena ventaja, y estas mejoras ya se describieron en sus dos secuelas: 2004. Guerrero interior y 2005 Los dos tronos.

Cualquiera que entienda el desarrollo de juegos sabe que puede ser un proceso agotador e impredecible. Aún así, hay algo muy extraño en que una nueva versión de esta magnitud tarde más de seis años en terminarse y un total de cuatro estudios trabajando arduamente para sacarlo.

El imperio del mal El príncipe rebelde de Persiaque actualmente se encuentra en acceso anticipado en Steam, es una nueva versión de la franquicia de 35 años.

Imperio del mal

Si ciertos elementos del juego original se están reelaborando por completo, ¿por qué se vende a los jugadores como una simple nueva versión en lugar de un reinicio adecuado? Si se está reconstruyendo desde cero, como Final Fantasy VII Renacimiento¿No tendría sentido presentarlo como algo más que el remake que se mostró hace cuatro años? Comunicar qué es (o en qué se ha convertido) este remake ayudaría en gran medida a explicar qué deberían esperar los jugadores en 2026.

Hablando de 2026, si este remake está tan lejos, ¿por qué potencialmente robarle el protagonismo a las próximas expansiones para ambos? El príncipe rebelde de Persia y La corona perdida? Ambos juegos son versiones más nuevas y emocionantes de la serie y tendrán actualizaciones sustanciales en las próximas semanas y meses. Darles el espacio que merecen sin recordarles a los jugadores la piedra de toque más familiar de la franquicia habría sido una buena manera de consolidar la franquicia. nuevo Batman dirección.

Es bueno saber que Ubisoft claramente quiere dar Las arenas del tiempo el amor que se merece. Mucho antes de Assassin's Creed, Prince Of Persia era la joya de la corona de la compañía, la que los llevó al baile AAA. Pero la actualización insustancial del lunes se siente como un error innecesario que podría haber sido un tweet, especialmente cuando no hay nada que mostrar sobre el progreso que se ha logrado en los últimos cuatro años.

Por el bien de la franquicia, esperamos que este remake de gran presupuesto sea digno del impacto del juego original. Hasta ahora, lamentablemente, el Arenas del tiempo Remake Parece emblemático de todo lo que está mal en el hinchado, exorbitante ciclos de desarrollo que han cerrado docenas de estudios y han dejado a la industria sobreviviente al borde del colapso financiero.

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