Hay casi una docena de “tiradores de héroes” que han sido revelados en los últimos meses; Cazadores de la guerra de las galaxias, Rivales de Marvel, Concordia, Sobrevivir, Valorante en consolas y más. El género se ha disparado repentinamente y cada vez parece más difícil destacar entre la multitud, especialmente con juegos establecidos desde hace mucho tiempo como Supervisión 2 Aún en desarrollo. De todos los juegos de disparos de héroes que he visto y jugado este año, Fragpunk Parece que es el juego que puede ser lo suficientemente distinto como para convertirse en algo especial. Su aleatoriedad basada en cartas es una idea emocionante que le da al juego una identidad única, especialmente cuando se combina con su estética de graffiti pop-punk. Fragpunk Todavía necesita un poco de pulido, pero en la avalancha de shooters de este año, es uno que debes tener en tu radar.
De Fragpunk La idea central y el modo principal radica en su sistema “Shard Card”. Las Shard Cards son efectos aleatorios que se aplican entre rondas, algunos de los cuales son cambios pequeños o extravagantes, y otros que cambian drásticamente las cosas para tu equipo o el enemigo.
En el modo principal, dos equipos de cinco se enfrentan hasta que uno gana cuatro rondas. Se trata de partidos increíblemente rápidos que normalmente duran sólo de tres a cinco minutos. Esto se debe a que hay dos formas de ganar: eliminar a todo el equipo enemigo o colocar un objeto tipo bomba y defenderlo hasta que se acabe el cronómetro. La mayoría de las veces, la bomba es una ocurrencia tardía debido a las rápidas y furiosas eliminaciones de jugadores.
Este ritmo vertiginoso se ve alterado por el sistema de cartas, ya que después de cada ronda ambos equipos obtienen una selección aleatoria de tres cartas de fragmentos que pueden votarse y la ganadora se implementa. Estas son realmente el corazón del juego. De Fragpunk identidad, inyectando una dosis delirante de pura suerte a los partidos. Una carta puede darle grandes cabezas a todo el equipo enemigo, lo que facilita los disparos a la cabeza, otra puede hacer que todo el equipo reaparezca como zombis cuando son eliminados, mientras que otra genera una Grim Reaper detrás de un enemigo cuando su salud llega a la mitad y daña a cualquiera en un radio.
Estas cartas grandes son un regalo visual que cambia drásticamente las cosas, pero también hay muchos efectos más pequeños. Algunas cartas otorgan a los personajes más usos de habilidades, agregan salud adicional, aumentan la cantidad de perdigones que disparan las escopetas o agregan niebla a todo el mapa.
Hay 70 cartas en Fragpunk Actualmente, y esa variedad hace que cada ronda parezca única, lo que te obliga a cambiar tu estrategia o enfoque constantemente. Eso es exactamente lo que hace Fragpunk Sin embargo, es muy divertido y realmente fomenta esa mentalidad de “un partido más”, cuando sabes que una ronda más podría ser algo diferente. También podría decirse que ayuda a nivelar un poco el campo de juego, ya que un equipo que está siendo derrotado puede recibir de repente una tarjeta que puede inclinar la balanza a su favor. Eso genera algunas preguntas sobre la viabilidad de De Fragpunk escena competitiva, pero hay modos de combate a muerte estándar sin cartas que se pueden usar para eso.
Si bien me encanta el sistema Shard Card, creo que la mecánica central de Fragpunk Necesito un poco más de esfuerzo. Los disparos en general se sienten bien, pero las armas de recarga más lentas no parecen tan viables debido a la velocidad del juego y a lo pequeños y ajustados que son los mapas. No hay muchos puntos de vista u opciones excelentes para disparar. Al mismo tiempo, el sistema de salud puede parecer un poco disperso. A veces, un solo disparo en la cabeza con un rifle de asalto te aniquilará, mientras que otras serán necesarios varios disparos. Jugué De Fragpunk alfa, por supuesto, por lo que todos estos son problemas que se pueden ajustar y solucionar a medida que el juego avanza hacia el lanzamiento.
La primera vez que arranqué Fragpunk Jugué ocho horas seguidas, algo que casi nunca hago en juegos multijugador en estos días. Durante horas y horas, no dejaba de ver nuevas cartas de fragmentos mientras aprendía los entresijos de cada personaje. Fragpunk Tiene los elementos básicos de los juegos de disparos con héroes, personajes atractivos que se ven distintos visual y mecánicamente. Es un fuerte contendiente solo en ese aspecto, pero la incorporación del sistema de cartas hace que el juego se sienta enérgico y distintivo.
En los últimos años, los shooters se han vuelto difíciles de vender para mí personalmente, todo ha empezado a parecer muy homogeneizado y genérico. Muchos tiradores de héroes específicamente están demasiado concentrados en intentar emular Supervisión que no pueden salir por sí solos. No tengo esa preocupación en absoluto con FragpunkY después de jugarlo durante un fin de semana, se ha disparado a lo más alto de mi lista de juegos esperados. Es el tipo de juego de disparos que no solo me veo jugando, sino que podría quedarme con él durante meses, si el soporte posterior al lanzamiento es bueno. Esa es realmente la clave aquí, aunque el sistema de tarjetas Shard es increíble, si el equipo de Bad Guitar Studio puede mantener el sistema actualizado constantemente con nuevas tarjetas y opciones, hay razones más que suficientes para quedarse.
Es un momento difícil para lanzar cualquier tipo de juego multijugador en vivo, pero Fragpunk Una versión valiente del héroe tirador se siente como un movimiento que podría hacerlo florecer.