Hay muchas razones para amar Warhammer 40,000: Marine Espacial 2Es una introducción accesible y fundamentada a la tremendamente complejo La historia de este mundo de ciencia ficción de 40 años de antigüedad. Sus campañas estelares para tres jugadores son divertidas y sangrientas, y prácticamente piden a los jugadores que las jueguen una segunda vez. Y el juego es un espectáculo gráfico impresionante en todos los dispositivos de la generación actual.
Pero entre todos los elogios que merece, lo que más me ha sorprendido es su humilde pero inesperadamente robusta suite multijugador. Y hay muchas posibilidades de que me haga volver a por más en los próximos meses.
Marine espacial 2 es uno de los paquetes de juego más completos que he visto en mucho tiempo. Los jugadores no solo obtienen una campaña de 12 horas que se puede jugar en modo individual o cooperativo, sino que también obtienen un modo de horda basado en oleadas que ofrece escenarios interesantes en varios mapas diferentes, así como un modo multijugador competitivo.
Si bien esta lista de modos y características era estándar hace unos 15 años, verla hoy resulta algo único. Probablemente debido a los crecientes costos del desarrollo de juegos, es mucho más común encontrar juegos que claramente ponen todos los huevos en una canasta jugable bien diseñada. Y es comprensible. ¿Por qué invertir recursos adicionales en un juego? Buceadores del infierno 2 ¿Una campaña para un jugador cuando el núcleo de su modo multijugador cooperativo es tan atractivo? Para algo como Cyberpunk 2077¿Por qué añadir tiempo de desarrollo a un modo que no se puede comparar con los pilares que los jugadores no pueden dejar?
Marine espacial 2Sin embargo, es una excepción a la regla que me alegra que exista por una multitud de razones. La razón principal es que el desarrollador Saber Interactive parecía no tener ningún interés en emular el estándar de los modos multijugador actuales. Al iniciar Eternal War, el nombre en el universo de Marines Espaciales 2 El modo PvP superó inmediatamente mis expectativas. Después de un breve mensaje que explicaba qué esperar, me incorporó rápidamente a una partida con otros 11 jugadores y me permitió pasar a la acción. Cuando mi equipo perdió, nos llevó a todos de vuelta a una pantalla de resultados seguida de un menú y un mensaje para la siguiente partida.
No había notificaciones que me recordaran que visitara la tienda de microtransacciones. No había anuncios de pases de batalla ni de niveles de membresía que debiera controlar. Las piezas de armadura que se usaban para adornar a tu marine espacial no tenían etiquetas de precio, sino pequeños mensajes que le indicaban al jugador qué nivel debía tener para obtener el cosmético. Este era el modo multijugador más básico que se puede encontrar. Y como resultado, inmediatamente perdí horas de mi noche.
Incluso la forma de jugar es muy refrescante. No hay una combinación ilimitada de armas, ventajas para el jugador, armas secundarias y niveles para cada uno de esos aspectos. Esta es una versión reducida del modo multijugador. Una con solo seis clases de marines espaciales, cada una con una sola habilidad especial. Hay algo para todos: marines ágiles con ganchos de agarre, marines con una mochila propulsora que puede atacar desde arriba, pesados con escudos y más.
La variedad limitada de opciones significa que puedes encontrar lo que funciona para ti en tan solo unas pocas partidas. Las clases limitadas también significan que las cosas se han equilibrado para garantizar que todos estén en igualdad de condiciones, lo que hace que sea fácil concentrarse en la diversión. Afortunadamente, también es muy fácil saber qué está pasando en todo momento gracias a sus caracteres grandes y legibles que no se mueven a la velocidad del rayo.
Marine espacial 2 Puede que no sea el mejor multijugador que he jugado. Podría argumentar que Operaciones encubiertas 6que acaba de finalizar una prueba beta de segundo fin de semana, es técnicamente el más fuerte de las dos ofertas gracias a la base de clase mundial y la jugabilidad fluida que Call Of Duty ha construido durante 21 años. Pero hay cierta honestidad en Marines Espaciales 2 multijugador Eso hace que sea menos complicado jugar. Es estimulante jugar a algo que no me obliga a gastar dinero constantemente.
Es bueno que no esté repleto de añadidos superfluos que no mejoran en nada la experiencia de jugarlo. Marine espacial 2 No me está pidiendo que descargue un cliente inútil como el Cuartel general de Call of Duty eso Desperdicia mi valioso espacio de hardware. Tampoco me lo promete. escenas episódicas semanales Eso atascará innecesariamente al equipo de desarrollo. No está descaradamente centrado en intentar que yo lo juegue y, con suerte, para su editor, no hay nada más disponible en el mercado.
En cambio, Marine espacial 2 Parece estar centrado en crear una oferta multijugador divertida, con una pequeña selección de armas y un metajuego fácil de aprender y entender para jugadores de todos los niveles. Es el modo multijugador tal como lo recordaba. El modo multijugador tal como lo prefiero. Si bien hay un pase de temporada disponible, solo ofrece un puñado de elementos cosméticos que los fanáticos incondicionales del juego de mesa apreciarán. Como alguien que recién comienza su viaje en Warhammer, estoy totalmente de acuerdo con desbloquear mis piezas de armadura a la antigua usanza.
Tenía Marine espacial 2 Si se hubiera lanzado en el apogeo de la era Xbox 360, habría habido grandes posibilidades de que se hubiera descartado como un modo adicional que tenía algunas emociones que valía la pena experimentar, pero que no competiría con los grandes como Halo 3 o Llamado del deber 4. Sin embargo, tan lejos de los días de un modo multijugador competitivo sencillo, uno no puede competir con las características estándar de los servicios en vivo actuales. Marine espacial 2 termina siendo un soplo de aire fresco que desearía que más desarrolladores tuvieran el valor de proporcionar.
A veces no necesito incentivos para seguir jugando. A veces, el modo multijugador habla por sí solo.