Este exclusivo de PS5 es uno de los mejores juegos de plataformas jamás creados

La primera vez que lo inicié Robot astronómicoJugué durante siete horas seguidas y cada nivel de este colorido juego de plataformas me pareció una nueva y emocionante aventura. Cuando me fui a la cama esa noche, un pensamiento cruzó por mi mente: “No puedo esperar a despertarme y jugar más”. Robot astrológico.“Literalmente no puedo recordar la última vez que me sentí así con un juego.

Robot astronómico No es nada menos que una obra maestra, una obra ingeniosa. Plataformas lleno de mundos vibrantes y un diseño ingenioso. Es un juego que rezuma creatividad, deleitando y sorprendiendo constantemente al jugador con nuevas mecánicas, giros de juego, batallas inteligentes contra jefes y momentos de acción asombrosos. Pero más allá de eso, también es una gran celebración de Estación de juegos y la historia de los videojuegos en su conjunto: el único juego que ha podido rivalizar Super Smash Bros. en ese sentido. Robot astronómico es fácilmente el mejor juego de la PS5 hasta la fecha y un juego de plataformas que puede competir orgullosamente con todo lo que Mario ha hecho.

Lo viejo es nuevo

Bot Astro Varios mundos tienen muchos personajes coloridos que conocerás a lo largo del camino.

Sony

Robot astronómico es el primer juego completo para la nueva mascota de PlayStation, siguiendo los pasos de PSVR. Misión de rescate del robot astronómico y el juego incluido en el paquete PS5 La sala de juegos de Astro. Pero a diferencia de esos juegos, Robot astronómico es un juego de plataformas de principio a fin, de esos en los que controlas a un pequeño robot que salta entre plataformas, salva a otros robots, lucha contra enemigos y resuelve una variedad de acertijos. Robot astronómico integra inteligentemente la historia de PlayStation para construir su mundo, lo que hace que te sientas como si estuvieras corriendo a través de un mundo al estilo Toy Story dentro de tu PlayStation que ha cobrado vida: los controladores y el hardware anteriores sirven como naves espaciales, esas formas icónicas de botones están integradas en la estructura del mundo y docenas de robots inspirados en juegos pasados ​​esperan ser salvados, como GoW: Ragnarok Kratos o Solid Snake de Metal Gear.

La historia comienza cuando Astro navega por el cosmos con cientos de sus amigos en su nave nodriza PS5, simplemente disfrutando de sus vidas de robots cuánticos. Ese nirvana se ve desbaratado cuando un alienígena cobarde interrumpe la fiesta, roba las partes de la nave nodriza y dispersa cientos de robots por todo el universo. Ahora le toca a Astro navegar por el cosmos con cientos de sus amigos en su nave nodriza PS5, simplemente disfrutando de sus vidas de robots cuánticos. Robot astronómico Para literalmente juntar las piezas.

La forma más sencilla de describir Robot astronómico Sinceramente, se puede comparar con Mario, ya que emplea un tipo similar de estructura de “mundo”. Hay seis galaxias temáticas que explorarás, cada una de las cuales está llena de un puñado de mundos de historia principal, niveles y desafíos adicionales ocultos, una batalla contra un jefe y un mundo final con la temática de una franquicia destacada de PlayStation.

Robot astronómico incluye una gran variedad en su diseño de niveles, tanto visual como mecánicamente.

Sony

Ese formato general es engañosamente simple para uno de los juegos más creativos que he jugado en toda mi vida, y Robot astronómico Lo deja muy claro en tan solo unas pocas horas. Hay más de 80 niveles en Robot astronómicoy lo que me parece sorprendente es que no puedo pensar en ninguno que se pareciera demasiado a otro o que fuera una decepción de algún modo. Hay varias razones diferentes para esto, la primera de las cuales es que Astro BotLa mecánica de juego de Asobo es sólida como el titanio. Si has jugado a cualquier otro juego de plataformas al estilo de Mario, sabes qué esperar de este, pero el equipo Asobo ha creado un juego que resulta increíblemente satisfactorio, incluso en los aspectos más insignificantes. Tienes el control absoluto de los saltos y puñetazos de Astro, con funciones inteligentes como los láseres que salen de sus pies que abren aún más opciones de juego.

Es necesario decir que hay un énfasis real en Robot astronómico en no ser un castigo; no hay absolutamente ninguna penalización por perder una vida, y en el momento en que tomas un objeto coleccionable, es tuyo; incluso si reapareces, ya lo tienes. Eso puede ser decepcionante para algunos, pero es una elección de diseño intencional que funciona a favor del juego, ya que Robot astronómico Se centra mucho más en la “experiencia” y quiere que los jugadores se diviertan sin filtros. Sin embargo, hay niveles de desafío opcionales que se abren más adelante para cualquiera que desee hacerlo.

El mundo es tu ostra

Se construyen niveles enteros alrededor de Bot Astro potenciadores, pero la mayoría no son solo trucos únicos.

Sony

Pero ¿dónde está el verdadero brillo de Robot astronómico se hace evidente en los mundos mismos, que constantemente agregan características, trucos y mecánicas únicas, pero en su totalidad todos ellos se basan en esos cimientos básicos del juego. Todos y cada uno de los niveles del juego se sienten únicos y distintos. En uno, presionas interruptores que cambian el nivel entre la noche y el día, cambiando todo el diseño al mismo tiempo. En otro, te encoges hasta convertirte en un pequeño ratón, viendo las cosas desde una perspectiva completamente nueva y abriendo nuevas y salvajes soluciones a los acertijos. Más allá de eso, otro nivel te hace cultivar flores para abrirte camino por una escalera ascendente de macetas gigantes. Hay musicales para jugar, pistas de obstáculos, robots gigantes para resucitar y más. Podría seguir y seguir sobre cada nivel único, pero la maravilla de Robot astronómico radica en el descubrimiento mismo.

Estos son solo tres ejemplos, pero literalmente cada nivel del juego tiene algún tipo de idea o diseño único. Hay algunas repeticiones en términos de potenciadores que Astro Bot recibe, pequeños dispositivos o criaturas que le otorgan nuevos movimientos. Por ejemplo, el potenciador del perro te permite cargar hacia adelante y atravesar paredes, el reloj te permite ralentizar el tiempo, un pingüino te da una carrera rápida a través del agua y un mono sostiene platillos que liberan una onda expansiva masiva. Aunque estos potenciadores aparecen en varios niveles, siempre se usan en conjunto con el diseño único de ese nivel, lo que los hace sentir frescos. Ese enfoque en la variedad también se aplica a los gráficos y la estética del juego, que presenta una gran franja de ubicaciones memorables, desde mansiones macabras y embrujadas hasta asentamientos áridos en el desierto y vastas estaciones espaciales.

Las batallas contra jefes del juego se basan inteligentemente en las mecánicas y potenciadores básicos, creando escenas enormes.

Sony

Ya hay mucho de lo que hablar, pero la sensación de variedad se intensifica aún más con el nivel final de cada galaxia. En estos niveles, juegas en un mundo que no solo está inspirado en una serie de PlayStation, sino que en realidad está construido con las mecánicas de esa serie. Sin duda, estos son los aspectos más destacados del juego, y es fascinante ver al equipo Asobo tomar la jugabilidad de la serie icónica y combinarla con Robot astronómicoLa fórmula de Por ejemplo, en el GoW: Ragnarok mundo, obtienes el hacha de Kratos y todas las habilidades de lanzamiento que tiene en RagnarokMientras tanto, en el mundo de Ape Escape tendrás que cazar simios con la red y el sensor del juego, lo que te hará sentir como si estuvieras en un nivel sacado directamente de Ape Escape. Es realmente asombroso lo cerca que estás de encontrarte con ellos. Robot astronómico logra replicar los juegos originales y al mismo tiempo agregar ese giro único de Astro, y me hace querer un juego completo de nada más que eso.

Pero esa no es la única manera Robot astronómico Celebra la historia, ya que esa idea también está directamente relacionada con los coleccionables del juego. En cada nivel, hay una serie de robots para rescatar y piezas de rompecabezas para encontrar. Las piezas de rompecabezas ayudan a revelar nuevas características en tu base en el lugar del accidente, como disfraces. Salvar a los robots los trae a tu base, pero tener más robots también te permite resolver rompecabezas en el lugar del accidente. Pero lo que es realmente interesante es que aproximadamente 160 de los 300 robots del juego están inspirados en juegos anteriores de PlayStation y usan adorables disfraces. En tu base, también puedes usar monedas en una máquina expendedora para desbloquear elementos para estos robots temáticos, dándoles pequeños motivos con los que puedes interactuar.

Encontrar cada bot y motivo es una alegría absoluta en Astro Bot, profundizando realmente en la rica historia de PlayStation.

Sony

Lo sorprendente es que, a pesar del amplio alcance de las referencias, Robot astronómicoesto no es solo una celebración del contenido propio de PlayStation, sino de gran parte de lo que ha definido los videojuegos durante décadas. Cazador de monstruos, Canal espacial 5, Aniquilación, Leyenda del dragón, Tony HawkLa lista es interminable. Obviamente, no hay forma de incluir todo lo que se refiere a cuatro décadas de juegos, pero siempre me sorprendió la gran variedad de referencias y juegos que se incluyen. Encontrar estos pequeños robots fue como dar un paseo por el camino de los recuerdos, recordando con cariño las horas que dediqué a estos amados títulos, al tiempo que aportaba valor a esta experiencia actual.

Gran parte del entretenimiento moderno, incluidos los videojuegos, tiene un verdadero problema con la nostalgia, jugando con los recuerdos de la gente y tratando de sacar provecho de eso, sin hacer nada nuevo u original en el proceso. Es por eso que seguimos viendo tantos remakes y remasterizaciones, pero Robot astronómico No cae en la misma trampa. Se siente como una celebración, con referencias profundas y significativas que realmente comprenden las peculiaridades de la serie que presenta. Pero además de todas esas referencias, hay un juego fenomenal que forja su propia identidad y hace lo suyo con audacia. Esa es la diferencia clave.

Nace un nuevo icono

Bot Astro Los mejores momentos se inspiran en algunos de los juegos más importantes de PlayStation y al mismo tiempo les añaden un toque único.

Sony

Más que nada, mi tiempo con Robot astronómico Está dominado por una palabra: sorpresa. Hubo momentos que me dejaron boquiabierta, momentos en los que me reí de alegría e incluso uno o dos en los que tal vez derramé una lágrima. Robot astronómico Es todo lo que me encanta de los videojuegos: el potencial que tienen para causar asombro y emoción, autorreflexión y, lo más importante, diversión.

Los juegos de plataformas han seguido los pasos de Mario durante mucho tiempo, y muchos títulos han intentado emular lo que el fontanero bigotudo ha logrado. Robot astronómicoLa creatividad y el ingenio desbordantes de este juego lo convierten en uno de los primeros juegos de plataformas que parece que puede mantenerse al margen de la larga sombra proyectada por Mario. Es una gran celebración del legado de PlayStation y una señal de lo que puede llegar a ser su futuro.

Todo lo que espero ahora es que al equipo Asobo le den literalmente todo lo que quiera para hacer su próximo juego porque ya estoy ahí para ello.

10/10

Robot astronómico se lanzará el 6 de septiembre para PS5. Inverse analizó el juego en PS5.

INVERSO RESEÑA DE VIDEOJUEGOS ETHOS: Cada Inverso La reseña de un videojuego responde a dos preguntas: ¿Vale la pena invertir tiempo en este juego? ¿Obtienes lo que pagas? No toleramos misiones de búsqueda interminables, mecánicas torpes o errores que diluyen la experiencia. Nos preocupamos profundamente por el diseño del juego, la creación del mundo, los arcos de los personajes y la narrativa. Inverso Nunca nos desviaremos, pero no tenemos miedo de hacerlo. Amamos la magia y la ciencia ficción en igual medida, y por mucho que nos guste experimentar historias y mundos enriquecedores a través de los juegos, no ignoraremos el contexto del mundo real en el que se crean esos juegos.

Fuente