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Esto es lo que nos dice la teoría de juegos sobre los mensajes extraterrestres

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Esto es lo que nos dice la teoría de juegos sobre los mensajes extraterrestres

Si alguna vez entramos en contacto con extraterrestres, nuestra mejor opción sería decir lo menos posible.

Un estudio reciente, que utiliza la teoría de juegos para simular los resultados de diferentes estrategias para comunicarse con extraterrestres, sugiere que cuanto menos les digamos, mejor, al menos al principio. Esto se debe a que cuanto menos sepan sobre nosotros, es más probable que asuman que pensamos como ellos y que tenemos objetivos similares y, por lo tanto, es más probable que cooperen en lugar de destruirnos. Los psicólogos de la Universidad de Haifa Ilan Fischer y Shacked Avrashi publicaron su trabajo en el Revista Internacional de Astrobiología.

“Los humanos se benefician de que los extraterrestres tomen decisiones asumiendo que los humanos son estratégicamente similares a ellos”, dice Fischer. Inverso.

Según Fischer y Avrashi, no queremos revelar demasiado sobre nosotros mismos a los extraterrestres inteligentes hasta que hayan decidido que pensamos como ellos.

Ignatiev/E+/Getty Images

El dilema del prisionero… pero en el espacio

Para simular cómo nuestro primer contacto con extraterrestres podría desarrollarse, Fisher y Avrashi hicieron que una computadora jugara alrededor de 100.000 rondas de un juego muy simple: dos jugadores deben elegir cada uno si cooperar o enfrentarse a su oponente. Si ambos jugadores deciden enfrentarse, pierden puntos. Si cada jugador elige una opción diferente, el jugador conflictivo recibe una pequeña recompensa. Y si ambos jugadores cooperan, ambos obtendrán una recompensa mayor. (Este juego puede sonar familiar; una versión se llama El dilema del prisionero.)

“Tanto la cooperación como la confrontación están impulsadas exclusivamente por una lógica computacional”, dice Fischer. En otras palabras, los jugadores inteligentes no eligen cooperar porque les guste ser amables o confrontar porque están molestos, “sino simplemente porque les proporciona mayores beneficios esperados”, dice Fischer. Así que no tenemos que asumir que los extraterrestres son amigables, sólo que tienen conocimientos estratégicos.

El juego se trata de predecir lo que hará la otra persona y responder en consecuencia, y ganarlo requiere que seas bueno no sólo para predecir lo que hará la otra persona, sino también para señalar tus propias intenciones. Y eso, según Fischer y Avrashi, es algo que la humanidad debe tener en cuenta cuando intentamos hacer contacto con extraterrestres inteligentes (si existen). Es más probable que los jugadores cooperen si creen que otros jugadores tomarán la misma decisión, por lo que la mejor manera de ganar en el juego de cooperar o enfrentar es convencer a tu oponente de que piensas como él, quieres las mismas cosas y elegirás. la misma estrategia para conseguirlos.

Jugando nuestras cartas cerca del chaleco

Si estás hablando con otro ser humano, uno del que sabes algo, convencerlo de que tienes puntos en común es (en teoría) relativamente fácil. Simplemente hable sobre tener metas, valores, experiencias o creencias similares. Pero si eres un investigador SETI que intenta redactar un mensaje para una inteligencia extraterrestre de la que no sabes nada, lo mejor que puedes hacer es decir lo menos posible, porque cualquier detalle que compartas sobre la humanidad podría dejar escapar que somos diferentes. de los extraterrestres.

Imagina que estás jugando unas cuantas rondas del Dilema del Prisionero con alguien a quien no puedes ver. ¿Qué tan similar a la suya esperaría que fuera su estrategia si supiera que son varias décadas mayores o menores, o de un país diferente? ¿Qué pasaría si ese “país diferente” fuera en realidad Encelado, y en realidad fuera una criatura sensible parecida a un pulpo? ¿Cómo es posible que un ser así piense siquiera? No hay manera de predecir lo que podría decidir hacer, y eso significa que ninguna de las partes puede confiar en que la otra coopere, por lo que la confrontación comienza a parecer la opción más inteligente. Si lo que está en juego es una posible invasión extraterrestre, las probabilidades de que todos mueran horriblemente aumentan dramáticamente.

Fischer y Avrashi sugieren tres reglas simples para comunicarse con una cultura alienígena recién descubierta. Primero, no reveles nada sobre nuestros objetivos o intenciones. En segundo lugar, no reveles nada sobre la humanidad, nuestra biología, nuestra tecnología o nuestra cultura. Y tercero, mantenga el mensaje neutral y céntrese en la similitud.

“El objetivo es no transmitir información (ya que no podemos predecir cómo podría ser interpretada), excepto el concepto de similitud completa”, dice Fischer. “De hecho, se sugiere el uso de múltiples estímulos no relacionados para incitar a los extraterrestres a rechazar cualquier interpretación específica ligada a estímulos individuales, dejando solo el significado singular de completa similitud”.

Fischer y Avrashi incluso proporcionaron algunos símbolos geométricos vagamente útiles para ayudar con esa parte.

Estas imágenes pretenden transmitir la idea de similitud, y nada más.

Fischer y Avrashi 2024

Los próximos pasos son más complicados

Por supuesto, eventualmente la conversación tiene que ir más allá de asegurarnos mutuamente que estamos Tan parecidos que somos prácticamente gemelos.. Y ahí es donde tenemos que ir más allá de los cómodos confines computacionales de la teoría de juegos.

“Tendrá sentido aumentar lentamente las apuestas, es decir, tomar decisiones relativamente pequeñas para generar confianza, asumir riesgos relativamente pequeños y avanzar lentamente hacia interacciones más significativas con mayores riesgos”, dice Fischer. “Probablemente requerirá habilidades que vayan mucho más allá de la teoría de juegos. Manejar tales comunicaciones exigirá lo mejor de las capacidades sociales, estratégicas y cognitivas de la humanidad”.

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