'FFXIV Dawntrail' recoge lo mejor (y lo peor) de los juegos de rol de los 90

Después de sólo cinco horas Sendero del amanecerUn trozo de maíz con conciencia me había convencido de difundir la deliciosa palabra de los alimentos a base de maíz y me había embarcado en un maratón de intercambio al estilo Zelda en el que convertí una bola de lana en una jarra de alcohol de primera calidad. Inmediatamente queda claro que Sendero del amanecer es un cambio para Final Fantasy XIV, Tanto en términos de narrativa como de estilo. Lo sabíamos desde el principio, pero lo que me sorprende es lo mucho que la expansión parece estar tratando de emular el estilo despreocupado de los personajes. Los juegos de rol del boom de los años 90hasta el héroe soñador. Es un cambio interesante que le da a Dawntrail una atmósfera completamente diferente, tanto para bien como para mal.

Tal vez el mayor cliché de los juegos de rol, muy popularizado en los años 90, es el héroe joven que quiere cambiar el mundo. El tipo de protagonista que está lleno de esperanzas y sueños, tiene buenas intenciones, pero es un poco denso en cuanto a conocimientos comunes o pautas sociales. Piense en De Grandia Justino, Final Fantasy IX Zidane, o Cuentos de sinfonías Lloyd. Todos estos personajes tienen sus propios elementos únicos, pero en gran medida caen en la misma categoría.

Wuk Lamat es posiblemente el protagonista de Sendero del amanecerSimplemente estás viendo su historia desde la perspectiva de tu personaje.

Square Enix

Por supuesto, son el “personaje principal” de FFXIVpero podría decirse que no eres el protagonista de Sendero del amanecerEs una elección narrativa interesante que casi hace que tu personaje se sienta como un miembro del grupo que ayuda a un nuevo miembro llamado Wuk Lamat, quien es el centro absoluto de todo en Sendero del amanecer.

Wuk Lamat es la hija del rey de Tural y una de los cuatro candidatos que compiten por el trono en una competición llamada El Rito de Sucesión. Viajas a través del vasto océano para ayudar a Wuk Lamat en esta tarea, y cada vez resulta más claro que esta es su historia, tanto como la tuya. Wuk Lamat ha creado un partido, y esta es una historia sobre su crecimiento como personaje, sobre cómo pasa de ser una niña ingenua a alguien digna de gobernar un país. Es divertidísimo lo mucho que Wuk Lamat se parece a ese héroe estereotipado de los juegos de rol, pero también es parte de su encanto.

Sendero del amanecer Sin embargo, la expansión va mucho más allá, ya que gran parte de la primera mitad de la expansión parece sacada de uno de esos juegos de rol clásicos. Las primeras doce horas se centran en explorar Tural, conocer a sus diversos habitantes y realizar un montón de misiones de búsqueda para ayudarlos a resolver sus problemas. Luego tienes algunos cameos divertidísimos de los otros Scions, como cuando Estinien el Dragón aparece de la nada, lucha contra el rey y luego rebota hasta que te lo encuentras de nuevo horas después. Es básicamente el miembro del grupo que aparece temprano, hace algo genial y luego se une a tu grupo sesenta horas después.

Estinien hace un movimiento desde Sailor Moon de Tuxedo Mask, y aparece para no hacer absolutamente nada.

Square Enix

Sendero del amanecer Está construido como un juego de rol clásico a través de una construcción metódica y lenta del mundo, viajando por el mundo región por región e incluso con un giro loco a mitad del juego (que no revelaré). Estas decisiones parecen completamente intencionales por parte de Square Enix, pero no es sorprendente ver Sendero del amanecer Ya está recibiendo críticas mixtas en Steam.

Este enfoque más clásico en Sendero del amanecer es un marcado contraste con las expansiones anteriores, que se centraban más en las maquinaciones políticas, el reparto coral y los temas filosóficos embriagadores. La historia está más fundamentada y, por eso, parece que gran parte de la escritura y las actividades que realizas pueden parecer poco rítmicas o menos significativas. El gran problema es que este estilo “clásico” de narrativa está injertado sobre la base de un MMO, lo que hace que la narración lenta parezca aún más lenta, ya que te ves obligado a realizar una variedad de misiones de búsqueda o seguir a los personajes como un cachorro.

Sendero del amanecer La historia no es mala y comienza a incorporar algunas ideas interesantes a medida que avanzas, pero este cambio drástico en el ritmo y el tono no funcionará para todos. Más que nada, será interesante ver cómo reacciona Square Enix y se adapta a Sendero del amanecer recepción, y si eso cambia en algo los planes futuros.

Final Fantasy XIV: El rastro del amanecer se lanzará el 2 de julio para PS4, PS5, Xbox Series X|S y PC.

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