'Final Fantasy 14' combatirá la congestión del servidor como si fuera un jefe de incursión

Con rastro del amanecerfecha de lanzamiento a la vuelta de la esquina, Final Fantasy XIV Los jugadores se están preparando para desafiar las últimas mazmorras del juego, pero la lucha más difícil puede ser ingresar al juego. Un período difícil después del lanzamiento es básicamente una tradición en los MMORPG, ya que miles de jugadores intentan iniciar sesión a la vez y sobrecargan los servidores. Afortunadamente, Square Enix tiene un plan para limitar la congestión del servidor. rastro del amanecerel debut, y aunque no aliviará el problema por completo, podría crear una situación menos desesperada que Caminante finalEl lanzamiento.

Square Enix expuso su plan en un entrada en el blog, que también ofrece algunos consejos útiles para evitar que los jugadores pasen todo el fin de semana mirando una cola de inicio de sesión. El punto más importante para los nuevos jugadores es que la creación de personajes se desactivará en cualquier mundo (servidor) que esté actualmente congestionado. En el momento del lanzamiento, eso probablemente signifique casi todos. Si estás planeando comenzar un nuevo personaje para rastro del amanecer, asegúrate de hacerlo antes del lanzamiento de la expansión o prueba suerte en los mundos más nuevos. En Norteamérica, eso significa que probablemente terminará en el Centro de datos Dynamis, que se lanzó en 2022.

Antes de zarpar hacia rastro del amanecerserá mejor que estés preparado para una larga espera.

Los personajes existentes también verán restricciones en World Travel, lo que permitirá a los jugadores visitar temporalmente otros servidores. En su mayor parte, tendrás que quedarte quieto, ya que Square Enix está desactivando la capacidad de trasladarte a la mayoría de los mundos y centros de datos. La excepción es el nuevo Centro de Datos Dynamis, que permanecerá abierto. Viajar hasta allí también podría ser una buena forma de evitar largas colas en tu propio servidor.

Aparte de ser estratégico sobre cuándo creas un personaje y en qué mundo juegas, no hay mucho que los jugadores puedan hacer para facilitar el inicio de sesión. Square Enix advierte que espera largas colas de inicio de sesión, aunque los jugadores con la versión paga del juego tendrán prioridad sobre los jugadores de prueba gratuita. El desarrollador advierte que iniciar sesión después de las 8 p.m. hora del Este será especialmente difícil, pero el tráfico probablemente será intenso durante todo el fin de semana de acceso temprano y al menos una semana después. rastro del amanecerEl lanzamiento.

Probar nuevos trabajos es uno de los placeres de un Final Fantasy XIV expansión.

Square Enix

Incluso ingresar a su servidor no significa necesariamente que haya terminado de esperar en la fila. Es posible que se agreguen colas al moverse a diferentes áreas o al ingresar a instancias (como mazmorras) cuando es necesario combatir la congestión, así que prepárate para mucho tiempo de inactividad al comenzar tu viaje. rastro del amanecer.

Y hagas lo que hagas, no dejes el juego por un descanso demasiado largo si quieres volver rápidamente. Fantasía Final 14 expulsará a los jugadores si están inactivos durante 30 minutos, para evitar que alguien simplemente inicie sesión al comienzo del fin de semana y quede inactivo cuando no esté jugando para saltarse la cola la próxima vez. Square Enix implementó la misma restricción en torno a Caminante final, lo cual fue un movimiento un poco controvertido. El juego ha formado toda una cultura en torno a estar AFK (lejos del teclado), incluidos grupos de jugadores que sincronizarán sus gestos de baile para montar espectáculos mientras no están jugando activamente, a menudo con elegantes trajes a juego. Pero un breve golpe a las actuaciones callejeras en Limsa Lominsa parece un precio justo a cambio de atraer más jugadores al juego.

Habrá mucho por descubrir en rastro del amanecer – siempre y cuando tengas paciencia.

Square Enix

Se espera que todas estas restricciones desaparezcan con el lanzamiento del parche 7.01 el 20 de julio, o potencialmente con el próximo parche si los servidores todavía están llenos. En general, no hay nada que deba perturbar demasiado a los jugadores en los planes de calmar el tráfico de Square Enix. Siempre y cuando planees con anticipación pasar al servidor en el que deseas jugar y recuerdes no alejarte del teclado por mucho tiempo, no deberías verte demasiado afectado.

Si es la primera vez que inicias sesión en un juego de rol multijugador masivo en línea en la semana de lanzamiento de la expansión, puede que todo esto sea demasiado, pero como alguien que ha visto los lanzamientos de Mundo de Warcraft's Cruzada llameante a Fantasía Final 14's Caminante final, estoy aquí para decirte que realmente es necesario. Ser una de las primeras personas en jugar una expansión es un verdadero placer, ya que entrarás antes de que Internet se llene de spoilers y las estrategias ideales ya estén escritas en piedra para los últimos jefes. Mi primera carrera a través de las primeras mazmorras y la primera incursión de Caminante final permanecen entre mis recuerdos favoritos de Fantasía Final 14, mientras grupos de jugadores trabajan juntos para descubrir mecánicas complicadas, e incluso ser aplastado por algún nuevo ataque inesperado es su propio tipo de diversión. Llegar a experimentar todo eso nuevamente con rastro del amanecer Realmente parece que vale la pena toda la molestia, solo trata de no dejar que arruine tu horario de sueño. también mucho.

Final Fantasy XIV: Camino del amanecer se lanza el 2 de julio en PC, PlayStation y Xbox.

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