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Hace 5 años, la franquicia más subestimada de Nintendo obtuvo la trilogía que merecía

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Hace 5 años, la franquicia más subestimada de Nintendo obtuvo la trilogía que merecía

Sonando. Wright. Doobie. Los hermanos famosos han sido parte de nuestra cultura desde que tenemos memoria. Hay algo en los hermanos que parece sano y digno de confianza; saboreamos la idea de una genial amigo tener otro tipo genial que se parezca un poco a él. Pero pregúntale a cualquiera que haya sido hermano y te dirá que no todo es circo. miseria y roca de yate. Generalmente hay un poco de rivalidad y una jerarquía sobre quién toma las decisiones. Alguien siempre tiene que ser el jugador dos. En el mundo de Nintendo, ese jugador dos casi siempre es Luigi, pero de vez en cuando, la compañía deja que el hermano menos famoso como su hermano en todos los juegos emprender una aventura propia.

La mansión de Luigi 3 salió en Halloween de 2019. Es otra aventura espeluznante y espectacular para Luigi, a menudo relegado a ser conocido como “el hermano de Mario”. Esta tercera entrega de su franquicia demuestra que es más que un segundo violín y que los fanáticos de Nintendo están felices de abrazar al plomero cobarde en el centro de uno de los títulos más exclusivos e innovadores de Switch.

La innovación ha sido un sello distintivo de la franquicia desde que apareció por primera vez en Gamecube en 2001. Originalmente concebido como un proyecto para el decepcionante complemento N64, el 64DD, La mansión de Luigi elevó al otro hermano Mario al estatus de embajador de la marca al hacer su debut en solitario como título de lanzamiento para la nueva consola. (Sí, técnicamente mario ha desaparecido es el debut de Luigi, pero nadie considera que una pieza olvidada de software educativo para PC de los 90 sea parte del canon, ¿de acuerdo?)

Porque el desarrollo en La mansión de Luigi comenzó mientras Gamecube aún se estaba diseñando, el equipo pudo realizar solicitudes de hardware y esencialmente construir la versión ideal de la consola para sus ideas. Los efectos de iluminación y sombras en tiempo real de Gamecube fueron el resultado directo de la información proporcionada por el La mansión de Luigi desarrolladores, que incluían leyendas de Nintendo como Súper Mario creador Shigeru Miyamoto y veterano leyenda de zelda director Takashi Tezuka. La influencia de Tezuka es la razón por la que el juego tiene una apariencia de Mario pero una sensación de Zelda que envía a los jugadores habitación por habitación en lo que es esencialmente una mazmorra de varios pisos.

La mansión de Luigi 3 ofrece algunas innovaciones propias. Al igual que el primer juego, comenzó su vida como un título para una consola diferente a la que se lanzó, ya que el plan original era que fuera un lanzamiento para Wii U. Desarrollado por Next Level Games, el mismo estudio detrás Mansión de Luigi: Luna Oscura, Es el primer título de la serie que cuenta con soporte multijugador y juego en línea. También obtuvo la distinción de ser coronada como El juego de Switch técnicamente más impresionante por Digital Foundry, lo cual es una locura porque Aliento de lo salvaje existe. ¿Qué hace que este juego sea tan bueno?

¿Es Luigi realmente un cobarde o es el único con una respuesta humana normal ante los incesantes horrores del Reino Champiñón?

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La mansión de Luigi 3 es una mezcla inventiva de resolución de acertijos, exploración y comedia de terror ligera. La historia sigue las espeluznantes aventuras de Luigi a través del embrujado hotel Last Resort, donde unas simples vacaciones salen mal cuando sus amigos son capturados por el Rey Boo. Equipado con la aspiradora Poltergust G-00 actualizada, puede aspirar fantasmas, resolver acertijos y descubrir secretos escondidos detrás de una gran cantidad de sutiles pistas ambientales. Hay muchas sorpresas repartidas por los 17 pisos del hotel, ya que cada uno tiene su propia temática, desde un castillo medieval hasta un estudio de cine de Hollywood.

El encanto del juego reside en su mecánica y diseño de niveles. Poltergust de Luigi no es sólo para atrapar fantasmas: es una herramienta versátil que se utiliza para aspirar muebles, soplar objetos y golpear fantasmas. La sensación de los controles es nítida y receptiva, una prioridad dictada por el propio Miyamoto desde el principio de la serie. La incorporación de Gooigi, un clon gelatinoso con habilidades únicas, abre nuevos e inteligentes acertijos que requieren que el jugador cambie entre Luigi y Gooigi para progresar. Juntos, los dos pueden atravesar puertas, atravesar púas y superar obstáculos que de otro modo serían imposibles.

El ambiente es muy Cazafantasmas en un mundo que todavía espera una gran Cazafantasmas juego. Mientras tanto, La mansión de Luigi está feliz de llenar el vacío. Los jugadores también están felices de permitirlo. La mansión de Luigi 3 ha vendido más de 12 millones de copias y tiene un cómodo 86 en Metacritic. Nintendo estaba tan contenta con el juego que adquirió Next Level Games. Sin duda, se está preparando una secuela y, con un nuevo Switch en el horizonte, otro título de lanzamiento no está descartado.

Fantasmas con pan sacados directamente de la librería.

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La mansión de Luigi 3 Capta el espíritu de Halloween más que cualquier otro juego de Switch. Claro, hay muchos títulos de terror que ofrecen escenas espeluznantes y sustos genuinos (mirándote, Mundo de terror) pero Halloween debe ser un poco atrevido y divertido. Desde su mecánica única, su diseño de niveles detallado y su héroe adorable pero cobarde, La mansión de Luigi 3 es un recordatorio de que incluso un hermano pequeño puede ser un gran éxito.

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