Hace 5 años, Nintendo lanzó el juego Zelda más exclusivo y rompió su propia regla más estricta

A menos que estés jugando Canal espacial 5, bailar no suele ser la mejor manera de evitar que el mundo se acabe. La otra excepción viene Cripta del NecroDancer: Cadencia de HyruleUn raro La leyenda de Zelda spinoff no realizado por Nintendo que presenta una aventura muy diferente para Zelda y Link. Publicado el 13 de junio de 2019, Cadencia de Hyrule demuestra que pueden suceder grandes cosas cuando un editor permite que otra persona pruebe una serie querida. Cinco años después, todavía no hay nada igual.

Cadencia de Hyrule es en realidad un spin-off de The Legend of Zelda y el indie de 2015. juego de ritmo Cripta del NecroDancer. En ese juego, los jugadores descienden a una mazmorra llena de monstruos, todos bailando al ritmo de la banda sonora. Cada enemigo tiene su propio patrón, algunos simplemente corren en círculos y otros siguen rutinas más complejas de movimiento y pausa. Los jugadores también deben moverse al ritmo, avanzando un cuadrado a la vez en una cuadrícula. Chocar con un enemigo cuando no se está moviendo hacia ti lo daña, pero ser golpeado por estar en su camino significa recibir daño tú mismo.

Cadencia de Hyrule es una combinación única de juego de rol y ritmo.

Cripta del NecroDancer ha recibido múltiples actualizaciones y DLC que agregan nuevas mecánicas y personajes, incluido Hatsune Miku! – pero Cadencia de Hyrule es diferente. Es un juego totalmente diferente, que reemplaza las mazmorras del original con la tierra de Hyrule y sus enemigos con enemigos familiares de The Legend of Zelda. Junto con el protagonista original Cadence, los jugadores pueden tomar el control de Link o Zelda, cada uno con sus propias habilidades.

Especialmente si no has jugado Cripta del NecroDancerlo primero que probablemente notarás Cadencia de Hyrule es que es duro. Hacer un seguimiento de los patrones de los enemigos, recordar moverse solo según el ritmo y maniobrar para atacar solo en el momento exacto es un acto de equilibrio complicado. Es probable que tus primeras horas estén llenas de fracasos frustrantes, pero cuando todo finalmente empiece a funcionar, Cadencia de Hyrule es magico.

Una vez que finalmente interiorices las reglas del juego, jugar Cadencia de Hyrule Se siente como una mezcla paradójica de meditación y concentración profunda. El resto del mundo se desvanece, dejando tu atención exclusivamente en la música y el movimiento. Incluso entonces, hacer un seguimiento de todo lo que se mueve y se mueve en la pantalla también es mentalmente agotador. mientras jugaba Cadencia de Hyruleel tiempo pasaba volando en un abrir y cerrar de ojos, dejándome satisfecho pero sorprendentemente agotado cuando finalmente regresaba a la realidad.

Cadencia de Hyrule remezclas familiares La leyenda de Zelda música, personajes y entornos.

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Si bien jugar puede requerir mucha energía mental, hay muchas cosas en el juego que valen la pena. En vez de necrobailarínLas claustrofóbicas mazmorras de Cadencia de Hyrule se desarrolla en una variedad de paisajes, desde extensos campos hasta montañas rocosas. Cada área tiene su propia música de fondo, compuesta de temas clásicos remezclados de toda la franquicia The Legend of Zelda. Los enemigos del juego también parecen remezclas: toman criaturas de otros juegos de Zelda y las mezclan con instrumentos musicales. A pesar de su dificultad, hay un espíritu de alegría que impregna Cadencia de Hyrule eso es visible en las formas inteligentes en que incorpora motivos musicales en su diseño visual y los enérgicos bailes realizados tanto por sus personajes jugables como por sus enemigos.

Cadencia de Hyrule Es un proyecto sorprendente para empezar. Nintendo es notoriamente protectora de su propiedad intelectual, librando batallas legales contra piratas y creadores de juegos por igual, por lo que ver a la compañía quitar la mano del volante de una de sus series más queridas es un placer poco común e inesperado. Si bien Nintendo permite cierta experimentación con sus queridos personajes y franquicias, Cadencia de Hyrule sigue destacando por ser desarrollado por un estudio totalmente ajeno a Nintendo y tomar La leyenda de Zelda en un género completamente diferente.

Por fin, un juego que realmente te permite jugar como Zelda.

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Dado el éxito crítico y comercial de Cadencia de Hyrule, es sorprendente que proyectos similares no se hayan vuelto más comunes. Entregar una franquicia popular a un desarrollador independiente podría ser una excelente manera para que los grandes editores revitalicen sus exitosas series y, al mismo tiempo, brinden a los equipos más pequeños la oportunidad de brillar. Hemos visto un poco de esa energía recientemente con El Príncipe Rebelde de Persiaque convierte la serie de acción de Ubisoft en un juego de plataformas roguelike del desarrollador de Células muertaspero Cadencia de Hyrule todavía se distingue por su pura creatividad.

Pero el hecho de que Cadencia de Hyrule Ser único también es parte de su atractivo. Cuando se trata de grandes editoriales, mantener un control estricto de las franquicias y buscar fórmulas probadas puede ser más importante que correr riesgos y divertirse. Cadencia de Hyrule sigue siendo un raro ejemplo de lo que sucede cuando el Los lados indie y AAA de los juegos se unen para soltarse y encontrar un nuevo ritmo.

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