Anillo Elden es un juego notoriamente difícil, pero su La sombra del Erdtree contenido descargable está en un nivel completamente diferente. Después de derrotar tanto a los críticos como a los jugadores, la primera actualización importante después La sombra de los Erdtree El lanzamiento ha reducido la dificultad, en cierto modo. Es una elección interesante desde un punto de vista estudio a eso no le gusta ajustar su dificultad de manera importante, y se relaciona con la conversación más amplia sobre los diseños de los juegos de Souls en general.

Llamada “actualización de calibración”, según el notas del parche ajusta la “escala de la curva de negación de ataque y daño de Scadutree Blessing”.

En La sombra del Erdtree, recolectas fragmentos de Scadutree, que aumentan el ataque y la negación de daño de tu personaje, así como también las cenizas de espíritu reverenciado, que aumentan el ataque y la negación de daño de tus invocaciones. Estos son esencialmente el nuevo sistema de nivelación en el DLC y cómo los jugadores deben lidiar con el aumento extremo de la dificultad.

Los fragmentos de Scadutree funcionan esencialmente como un nuevo sistema de nivelación, pero debes explorar realmente la Tierra de las Sombras para encontrarlos.

Bandai Namco

La actualización aumenta específicamente el valor de la primera mitad de las bendiciones que encuentres, pero luego nivela los valores para que sean más graduales para la segunda mitad que encuentres. Es un cambio interesante que no necesariamente hace que todo el juego sea más fácil, pero sí hace que al menos los primeros jefes sean más accesibles. El truco, por supuesto, es que necesitas explorar y aprovechar al máximo las opciones que te ofrece el juego.

Esta actualización llega pocos días después de una entrevista. Anillo de Elden El director Hidetaka Miyazaki tuvo con El guardiándonde habla de por qué el estudio se inclinó por la intensa dificultad.

“Si realmente quisiéramos que todo el mundo jugara el juego, podríamos reducir la dificultad cada vez más, pero ese no era el enfoque correcto”, dice Miyazaki, “si hubiéramos adoptado ese enfoque, no creo que el El juego habría hecho lo que hizo, porque la sensación de logro que obtienen los jugadores al superar estos obstáculos es una parte fundamental de la experiencia. Rechazar la dificultad despojaría al juego de esa alegría, lo que, en mi opinión, rompería el juego mismo”.

FromSoftware ha sido bastante firme en la visión de cada uno de sus juegos, Anillo Elden incluido. Pero la nueva actualización para La sombra del Erdtee Parece que va un poco en contra de lo que dice Miyazaki, pero el contexto de esa dificultad es importante.

Esta actualización muestra que existe una forma potencial para que FromSoftware haga que sus juegos sean más accesibles para una amplia variedad de jugadores, cuando incluye opciones. La dificultad de los jefes y enemigos no se ha ajustado con la actualización, no cambia nada en esas peleas en absoluto. Pero aumentar ligeramente la escala de las mejoras con fragmentos puede marcar una gran diferencia en términos del daño que infligen los jugadores. Sin embargo, lo más importante es que recolectar estos fragmentos es completamente opcional.

Esta nueva actualización debería, al menos, hacer que los dos primeros jefes de La sombra del Erdtree mucho más manejable, con una dificultad que se va nivelando a medida que avanzas en el DLC.

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Los jugadores que quieran afrontar ese desafío abrumador pueden simplemente omitir la recolección de fragmentos por completo o recolectarlos pero nunca usarlos en un Sitio de Gracia. Está claro cómo este sistema pretende proporcionar una especie de “opción de dificultad” para La sombra del Erdtree, pero lo interesante es que se modificará después del lanzamiento. Eso plantea la pregunta de si esta actualización es reaccionaria o algo que ya estaba planeado, y esa es una gran diferencia.

Si FromSoftware pensó que la expansión en el lanzamiento era demasiado difícil y necesitaba ajustes, es comprensible. Pero si esto es más una respuesta a las quejas de los jugadores y a las críticas negativas en Steam, muestra que al desarrollador, al menos parcialmente, le importa cómo han recibido una gran cantidad de jugadores. La sombra del Erdtree.

Respeto completamente que Miyazaki y FromSoft quieran apegarse a su visión creativa y cómo la dificultad se relaciona con eso. Pero también creo que hacer que los juegos sean más accesibles para todos los jugadores no es algo malo, especialmente con un juego como Anillo Elden que tiene un mundo realmente fascinante y una historia por descubrir.

Más que nada, la liberación de La sombra del Erdtree ha demostrado que todavía necesitamos tener esa discusión sobre la dificultad de los juegos tipo Soulslike; una discusión genuina, bien intencionada y libre de la hipérbole que tiende a dominar estas conversaciones. Esto nunca ha sido más cierto si hasta FromSoftware está haciendo ajustes justo después del lanzamiento.

Anillo de Elden: La sombra del Erdtree está disponible en PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X|S y PC.

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