La serie Yakuza de Sega se opone a la peor tendencia de los juegos AAA

El próximo Juego de Yakuza Se trata de piratas en Hawái. Sí, has leído bien. En una serie que se reinventa constantemente y va más allá de los límites, Yakuza ha encontrado una vez más la manera de superar a los demás. Todo lo que vino antes. Pero por ridícula que sea la premisa, Como un dragón: piratas yakuza en Hawái (el título real), es emblemático de la mayor fortaleza de la serie extrañaRyu Ga Gotoku Studio ha encontrado una fórmula ganadora y una forma inteligente de abordar tanto el desarrollo de juegos en general como el crecimiento de una serie. Al inspirarse deliberadamente en juegos anteriores y reutilizar contenido que ya se ha creado, RGG Studio se ha dado la oportunidad de innovar con temas nuevos e ideas narrativas. Es un enfoque ingenioso que debería servir de ejemplo para la industria en general.

Pirata Yakuza Será el tercer año consecutivo en el que tendremos un juego anual de Yakuza, de hecho, más que eso. Desde 2020, RGG Studio ha lanzado Yakuza: como un dragón, Juicio remasterizado, Juicio perdido, Como un dragón Ishin, Como un dragón Gaiden, Como un dragón: riqueza infinitay ahora Pirata Yakuza. El estudio también, de alguna manera, encontró tiempo para lanzar dos juegos diferentes de Super Monkey Ball en ese período.

Pirata Yakuza presenta al favorito de los fanáticos Majima Goro en su primer papel protagónico en solitario.

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Se trata de siete juegos en un período de tan solo cinco años, una cantidad asombrosa en cualquier sentido, pero especialmente asombrosa si tenemos en cuenta que casi todos estos juegos han sido excepcionalmente bien recibidos, tanto por los fanáticos como por los críticos. En ese mismo período de tiempo, hemos visto dos juegos de Assassin's Creed, solo un juego nuevo de Naughty Dog y ningún lanzamiento nuevo de RockStar.

Los videojuegos se han vuelto excepcionalmente costosos y requieren mucho tiempo para su realización, por lo que estamos viendo plazos de desarrollo que alcanzan los 5 o 6 años, a veces incluso más. Frente a esos ridículos ciclos de desarrollo, RGG Studio ha encontrado una forma diferente de hacer las cosas, y claramente está funcionando.

La verdadera clave del éxito de Yakuza es la forma en que la franquicia se construye sobre sí misma con cada entrega, utilizando las mismas ubicaciones, recursos e ideas una y otra vez, pero brindándoles giros nuevos en cada juego. Kamurocho es el escenario principal de los juegos de Yakuza, y todos y cada uno de los títulos lo han iterado, incluido el de este año. Riqueza infinitaPero es un formato brillante porque Kamurocho ya está creado, tiene un diseño y una estructura establecidos.

Pirata Yakuza recupera el combate de acción de la serie: otra forma de utilizar elementos de juegos anteriores.

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Esto significa que RGG puede usar la misma ciudad que ha construido en cada juego, manteniendo esa base y aplicando pequeñas actualizaciones o cambios. Siempre estás en Kamurocho, pero una docena de juegos de Yakuza han mostrado cómo la ciudad cambia con el tiempo, adaptándose a las nuevas tecnologías y a sus ciudadanos que envejecen. De esa manera, usar Kamurocho no solo ahorra tiempo de trabajo, sino que hace que la ciudad en sí se sienta como un personaje, uno que crece y cambia de manera significativa a lo largo de los años.

Como el estudio utiliza los mismos recursos y ubicaciones, puede ser mucho más ambicioso con su historia, temas narrativos y elementos de juego como los minijuegos. Esto es lo que hace que cada juego parezca nuevo y refrescante, porque el estudio tiene tiempo para ser realmente creativo e innovador, cuando no tiene que construir cada nuevo mundo de juego desde cero.

Lost Judgment implementó toda una historia paralela de la escuela secundaria, Like a Dragon Gaiden le da a Kiryu un montón de habilidades de agente especial y Yakuza: como un dragón Introdujo el ahora famoso combate por turnos. Todos estos son cambios bastante drásticos que probablemente no habrían sucedido si RGG hubiera tenido que crear recursos completamente nuevos para cada juego.

Riqueza infinita es la nueva locación más grande de la serie hasta la fecha, con la enorme ciudad de Honolulu. Pero incluso con esa enorme tarea, el estudio claramente creó el entorno de Hawái con juegos adicionales en mente. Pirata Yakuza se basa directamente en lo que se introdujo con Riqueza infinitaaprovechando todo ese nuevo trabajo que se realizó.

Usar la misma ciudad una y otra vez no solo ayuda a ahorrar la cantidad de cosas que el juego Yakuza necesita crear, sino que también permite ejemplos más significativos de cómo la ciudad cambia con el tiempo.

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Este sentimiento lo explica con más detalle Larian y La puerta de Baldur 3 El director editorial Michael Douse. GorjeoDouse comenta sobre la producción de RGG diciendo: “El diseño fractal es genial. Persistencia donde importa, renovación donde tiene sentido. Es sólido económicamente, pero también en términos de gestión de una comunidad es enorme. Los juegos deportivos lo han hecho durante años. No estoy seguro de por qué no lo hacen más”.

El enfoque de Yakuza obviamente no es una solución única para todos, pero es un ejemplo genuino de un estudio que se adapta a los costos y presiones cada vez mayores del desarrollo de juegos. Es probable que lanzar un juego anual comience a ser demasiado tarde o temprano, pero en este momento es difícil negar que RGG Studio y Yakuza sienten que están operando en un nivel superior al de todos los demás.

Como un dragón: piratas yakuza en Hawái se lanzará el 27 de febrero para PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X|S y PC.

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