si has jugado Final Fantasy XIV durante cualquier cantidad de tiempo, es probable que estés muy familiarizado con la serie de incursiones de Crystal Alliance, y por demasiado familiarizado me refiero a que has pasado decenas, si no cientos, de horas haciendo esas tres incursiones. La antigua frustración de jugar a Douty Roulletes para obtener experiencia y, una vez más, caer en el Laberinto de lo Antiguo o en el Mundo de las Tinieblas. Por suerte, muy pronto tendrás alguna forma de utilizar toda esa experiencia, ya que FFXIV La actualización 7.1 traerá una característica muy solicitada, incursiones de alianza con mayor dificultad.
Titulado Chaotic Alliance Raids, este será uno de los principales contenidos de batalla nuevos en el parche 7.1, que se titula “Crossroads”. Como era de esperar, estas son versiones más difíciles de las incursiones de alianzas actuales del juego, y la primera incluirá World of Darkness. No parece que Chaotic Raids presente el escenario completo, sino batallas específicas de la incursión, pero aún tendrás 24 jugadores.
El primero que aparecerá en 7.1 será The Cloud of Darkness (Caótico) y aparentemente contará con mecánicas completamente nuevas y recompensas únicas. durante el Carta del Productor retransmisión en directo En el Tokyo Game Show el fin de semana pasado, Square Enix dijo que la dificultad de estas incursiones de la alianza Caótica se acerca más a las incursiones de nivel Salvaje, no a las Extremas.
La introducción de estas incursiones caóticas es una característica bastante interesante, que da algo de vida a una parte de FFXIV contenido que se ha estancado absolutamente con el tiempo. Por supuesto, es posible que aún tengas que jugar esas antiguas incursiones en la ruleta, pero ahora hay una alternativa más emocionante para volver a visitarlas.
Por supuesto, eso está lejos de ser lo único que viene con 7.1, y aunque tendremos que esperar hasta la próxima Live Letter para todo, pudimos vislumbrar lo que está en camino. La versión 7.1, que se lanzará en algún momento de noviembre, continuará la historia principal de Dawntrail, tendrá lugar después de la expansión y brindará más información sobre el personaje Zoraal Ja.
Otro contenido de batalla incluye una nueva mazmorra de expertos llamada Yuweyawata Field Station y una nueva prueba extrema: The Minstrel's Ballad: Sphene's Burden. Sin embargo, podría decirse que la mayor incorporación es la primera instancia de la Final Fantasy XI serie de incursiones de alianza, Ecos de Vana'Diel. La primera incursión se titula Jeuno: The First Walk, y el arte del parche presenta tanto a Prishe como al Señor de las Sombras, por lo que parece que serán un factor en la historia.
Además de nuevas misiones de historia, veremos la introducción de una serie de nuevas misiones secundarias. Esto es lo que puede esperar de ellos.
- Se presentará Allied Society Quest con Pelupelu; como de costumbre, tienen misiones diarias que puedes usar para nivelar trabajos de combate de 90 a 100.
- Entregas personalizadas para Nitowikwe, un NPC que se conoció durante Dawntrail en Shaaloani.
- Nueva misión de rol final para cualquiera que haya completado todas las misiones de rol de trabajo de combate de Dawntrail.
- Búsqueda final de entregas de Wachumeqimeqi, para cualquiera que haya completado todas las misiones de elaboración y recolección.
- Inconcebiblemente más aventuras de Hildabrand, que tendrán lugar en Solution Nine.
Estas son algunas de las nuevas actualizaciones del sistema y nuevas funciones que puede esperar en 7.1
- Se está comenzando a agregar soporte de servicio para mazmorras que no aparecen en el escenario principal. El primero será Halatali en 7.1.
- Hall of the Novice está presentando un “campo de entrenamiento de mecánica” donde puedes aprender más sobre identificadores visuales como marcadores de pila, etc. Se desbloquea en el nivel 49.
- Las tareas PvE se están actualizando, pero los detalles no estarán disponibles hasta más adelante.
- PvP está recibiendo actualizaciones extensas que se supone que solucionan problemas con la ejecución de acciones y la detección de golpes. Se agregaron nuevas acciones de trabajo para Pictomancer y Viper, mejoras en la arena para Crystalline Conflict y ajustes de equilibrio para Frontline y Rival Wings.
- Doman Mahjong tiene una nueva función donde los personajes de Scions of the Seventh Dawn comentarán las partidas. Puedes comprar las voces de los personajes usando MGP en Gold Saucer.
- La actualización de vivienda agrega nuevas opciones de diseño de interiores, incluida la capacidad de cambiar el diseño independientemente de la ubicación de su residencia.
Está muy claro que 7.1 será un parche bastante importante para FFXIVbrindando una amplia gama de ajustes diferentes y contenido nuevo. Actualmente, el equipo de desarrollo tiene programado un nuevo parche aproximadamente cada 3 o 4 meses, por lo que el lanzamiento de Crossroads a mediados de noviembre es perfecto para eso. Espere más detalles en la próxima Live Letter, que generalmente ocurre una o dos semanas antes de que se lance el parche.