Los desarrolladores de 'Star Wars Outlaws' quieren seguir apoyando el juego para siempre

Forajidos de Star Wars Puede que finalmente esté disponible para que todos lo disfruten, pero eso no significa que el desarrollador Massive Entertainment esté cerca de dejar de brindar soporte al juego más allá de los dos paquetes de expansión que ya se anunciaron para el juego.

El equipo tiene planes de implementar “muchas mejoras” en el juego mucho después de su lanzamiento, Forajidos de Star Wars El director creativo Julian Gerighty dijo en un Entrevista con Radar de juegos.

“Outlaws tiene una trayectoria tan larga que será un juego que millones de personas jugarán durante años y años, y nunca dejaremos de mejorarlo”, afirmó Gerighty.

Mes pasado, Forajidos de Star Wars Recibió críticas mayoritariamente positivas tras su lanzamiento. Si bien sus mecánicas de sigilo y combate son algo simplistas, su sentido del espacio es incomparable, especialmente cuando se lo compara con otros juegos contemporáneos de Star Wars.

Massive no ha terminado de hacer el mejor juego de Star Wars de mundo abierto que pueda, según el director creativo de Outlaws.

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En una entrevista en profundidad, Gerighty y el director del juego, Mathias Karlson, hablaron sobre mejoras que van desde correcciones de equilibrio, como disminuir el pico de dificultad del juego inicial, hasta cambios más grandes como ajustar dónde los jugadores pasan su tiempo en la enorme galaxia abierta del juego.

“Una de las cosas que podemos ver a través de los datos es que los elementos no están funcionando tan bien como nos gustaría”, dijo Gerighty. “Una de las primeras misiones en Mirogana es increíblemente exigente y, para mí, eso es un error, y es algo en lo que vamos a trabajar para mejorar”.

Si bien es difícil saber a qué misión se refiere específicamente, es fácil entender que se trata de una queja común entre los jugadores. 'Forajidos' Las primeras misiones de sigilo pueden parecer un balde de agua fría debido a la rigidez del éxito. Aunque finalmente me acostumbré unas horas después, sentí que estas misiones posteriores eran mucho más indulgentes y brindaban a los jugadores más caminos hacia las bases enemigas. Los ajustes aquí facilitarían las cosas para los jugadores que se sumen después del lanzamiento.

Forajidos de Star Wars Tiene una sensación de lugar que pocos otros juegos de Star Wars tienen.

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Gerighty también habló sobre cómo uno de los juegos Próximo DLCA Pirate's Fortune (protagonizada por el pirata espacial favorito de los fanáticos, Hondo Ohnaka) permitirá al equipo duplicar la apuesta en una parte subutilizada del mundo abierto del juego.

“(A Pirate's Fortune) se centra en la piratería espacial y realmente impulsa el aspecto espacial”, explicó. “Tendríamos amado pasar más tiempo en el espacio en ForajidosHay mucho más que podemos hacer allí”.

Por lo que parece, Massive quiere tratar Forajidos de Star Wars Como plataforma, a pesar de sus ventas relativamente lentas desde el principio. Si bien los juegos de Ubisoft generalmente han adoptado este enfoque (Assassin's Creed: Valhalla por ejemplo, recibieron contenido adicional años después del lanzamiento), Massive Entertainment ha sido particularmente bueno en mejorar sus juegos para un solo jugador meses después del lanzamiento con actualizaciones gratuitas, solo por el gusto de hacerlo.

El último juego de Massive Entertainment, Avatar: Fronteras de Pandorarecibió múltiples actualizaciones gratuitas que mejoraron varios aspectos del juego.

El año pasado, Massive Entertainment lanzó el pasado por alto Avatar: Fronteras de Pandoraun juego de mundo abierto basado en la franquicia de ciencia ficción de James Cameron. Muy parecido Forajidos, Fronteras de Pandora era un título que recreaba meticulosamente el mundo de Avatar en una aventura en primera persona. A pesar de lanzar un producto con licencia que probablemente recuperaría su dinero solo por el reconocimiento del nombre, el desarrollador siguió con meses de actualizaciones gratuitas. Estas actualizaciones reequilibraron a los enemigos que se inclinaban hacia la forma en que los jugadores querían interactuar con ellos, actualizaciones gráficas, nuevas opciones de dificultad, nuevas animaciones para las monturas y una ola de mejoras adicionales en la calidad de vida.

'Forajidos' El director creativo prácticamente confirmó que el juego de Star Wars del equipo recibirá el mismo tratamiento que su contraparte Avatar.

“Tenemos un sistema fantástico, una base estupenda. No es tan fácil como parece, porque todo está diseñado a medida y eso es mucho trabajo, pero hay mucho que podemos hacer allí”, dijo. “Estamos esforzándonos. No queremos dejarlo pasar”.

Aludiendo a los altos mandos de Massive, añadió: “Van a tener que echarnos por la puerta”.

Forajidos de Star Wars está disponible en PS5, Xbox Series X|S y PC.

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