'Luigi's Mansion 2' HD revela los límites de los remakes de Nintendo Switch

La mansión de Luigi 2 HD Parece una idea obvia para un puerto. La segunda entrega de la serie derivada del hermano Mario se lanzó originalmente en 2013, bastante temprano en la vida útil de la Nintendo 3DS. Para los fanáticos de 2019 La mansión de Luigi 3la posibilidad de jugar un juego más antiguo de la serie es otra gran adición a la completa biblioteca de Switch.

En realidad, sin embargo, el nuevo relanzamiento de Nintendo del simpático y apto para niños demuestra que trasladar un antiguo juego de 3DS a consolas modernas puede crear una experiencia mucho más dura de lo que cabría esperar, gracias a la ausencia de funciones clave de hardware y a los cambios. Filosofías de diseño de juegos.

Originalmente llamado Mansión de Luigi: Luna Oscura, Esta nueva versión de la secuela portátil de Next Level Games limpia los gráficos de baja resolución del juego 3DS con texturas y modelos de personajes que se ven mejor ampliados en pantallas de alta definición. El lanzamiento también incluye algunas mejoras menores en los controles, aprovechando el segundo joystick analógico del Switch, algo que el 3DS nunca tuvo.

Esta reedición para Switch del juego original de 3DS cuenta con controles y efectos visuales en HD mejorados.

nintendo

Dejando a un lado las mejoras visuales y de control, La mansión de Luigi 2 HD deja el resto del juego sin cambios. El divertido profesor E. Gadd regresa para arrastrar a Luigi, pataleando y gritando, a través de cinco lugares encantados, atrapando fantasmas y resolviendo acertijos ambientales. Las nuevas herramientas a disposición de Luigi, incluido el Poltergust 5000 inspirado en Los Cazafantasmas, el Strobulb utilizado para impresionantes apariciones tontas y el Dark-Light utilizado para detectar objetos y caminos invisibles ocultos añaden una variedad divertida a la aventura del temible hermano Mario.

Pero la naturaleza encantadora y casi acogedora del juego original se ve empantanada con lo que parecen recordatorios constantes y molestos de que se trata de un juego en gran medida diseñado para hardware diferente.

Por un lado, los gráficos mejorados son una mejora con respecto al lanzamiento original del juego. Pero esos gráficos todavía parecen un poco anticuados incluso para el hardware de siete años. El juego se ve bien, pero cuando lo comparas con algo como La leyenda de Zelda: Lágrimas del reinoo incluso La mansión de Luigi 3, La mansión de Luigi 2 HD Parece demasiado simplista. La franquicia Luigi's Mansion siempre ha sido una maravilla técnica en las consolas, y se remonta al lanzamiento del primer juego como título de lanzamiento de Gamecube en 2001. Nintendo perdió la oportunidad de traer Mansión de Luigi: Luna Oscurael único juego de la serie que se lanza exclusivamente en un sistema portátil, con el estándar de alta fidelidad de la serie.

El profesor E. Gadd te interrumpirá mucho en este juego.

nintendo

Otra rareza en La mansión de Luigi 2 HD es su ritmo. A diferencia de La mansión de Luigi 3, que tenía una mansión única de varios pisos que los jugadores exploraban a su gusto de una manera más abierta, su predecesor divide los objetivos en un puñado de misiones ambientadas en diferentes mansiones. El diseño de la misión del tamaño de un bocado no hace que ninguno de los objetivos y la jugabilidad sean menos divertidos. Pero las constantes interrupciones del profesor E. Gadd interrumpen el flujo de un juego que de otro modo sería divertido, especialmente en las primeras horas.

Cada vez que Luigi regresa a una mansión, el jugador primero tiene que descubrir el problema que debe resolver allí. Por lo general, esto va seguido de una llamada de E. Gadd al teléfono con forma de DS de Luigi, divertidamente apodado “Grito dual”. Las llamadas del pequeño pueden ser constantes a lo largo de estas misiones ya cortas y brindar un contexto obvio sobre cómo resolver el rompecabezas que tienes ante ti. A mitad del juego, me entretuvo menos el diálogo colorido y divertido, y me molestó más que el juego me quitara el control repetidamente.

Dado que se trata de una reedición fiel del juego original, no se podría haber hecho mucho con respecto a la estructura del juego. El diseño de la misión de inicio y parada puede haber encajado bien en una computadora de mano diseñada para sacarse de un bolsillo y jugar durante unos minutos seguidos. Pero en Switch, donde los juegos se pueden jugar en la pantalla grande o deben sacarse de un estuche de transporte, La mansión de Luigi 2 HD El ritmo lento se siente constantemente durante las 10 a 12 horas de ejecución.

Puede resultar difícil determinar hacia dónde apunta Luigi con su equipo en el entorno sin las funciones estereoscópicas de la 3DS.

nintendo

Quizás la deficiencia más desafortunada en La mansión de Luigi 2 HD Así es como se distribuyen la cámara y los niveles. Si bien apuntar con un segundo joystick analógico ayuda a que el juego se sienta un poco más natural en comparación con usar botones frontales, la agencia mejorada no puede compensar los entornos que los jugadores debían explorar en 3D estereoscópico.

Descubrir el punto óptimo hacia dónde apuntar el Poltergust 5000 es una lucha constante cuando se intenta absorber monedas preciosas en un nivel. Incluso las monedas que caen directamente frente a Luigi resultan difíciles de agarrar, una frustración que empeora cuando la moneda desaparece antes de que puedas agarrarlas.

Los rompecabezas que requieren que se coloquen o posicionen objetos en áreas específicas se convierten en prueba y error, ya que la perspectiva directa de la cámara, similar a un diorama, puede dificultar la medición de dónde están las cosas en el entorno. El combate también se ve afectado, ya que los fantasmas cegados con el Strobulb, una parte obligatoria para capturar fantasmas, pueden pasar desapercibidos fácilmente porque los jugadores no pueden saber si están apuntando demasiado a la izquierda o a la derecha de la posición del enemigo.

Desafortunadamente, la versión Switch de La mansión de Luigi 2 Es probablemente la peor forma de jugar.

nintendo

Si bien las capacidades 3D de la 3DS se podían desactivar en cualquier momento, muchos juegos de su biblioteca, especialmente al principio, confiaron en la función de manera inteligente. tierra de super mario 3d, por ejemplo, ocultaría los bloques de preguntas al jugador a menos que activaran la configuración 3D. Zorro estrella 64 modelo 3d proporcionó una profundidad muy necesaria que hizo que la lectura del campo de batalla fuera más fácil y más inmersiva. Está claro que La mansión de Luigi 2 La mecánica se construyó con una dimensión adicional en mente, y ese control deslizante de 3DS se echa mucho de menos en Switch.

La mansión de Luigi 2 HD Es un buen juego en esencia. Para terminar, es bueno que Nintendo esté brindando a aquellos que no pudieron jugarlo en 3DS una nueva forma de comprarlo, especialmente después de que se cerró la eShop de 3DS a principios de este año. Pero es difícil fingir que este puerto no se siente fuera de lugar en el Switch de Nintendo. A pesar de conservar la mayor parte de todo lo que hizo que valiera la pena echarle un vistazo al lanzamiento original, La mansión de Luigi 2 HD es la peor forma de jugar a este juego de hace 11 años y una prueba de que la increíble biblioteca de 3DS se experimenta mejor en el hardware para el que fue creado en primer lugar.

Fuente