'Ragnarök' finalmente solucionará su característica más molesta

Dios de la guerra: Ragnarok debuta en PC esta semana, dos años después de su lanzamiento en las consolas PlayStation. Y si bien la mayor fidelidad gráfica, las velocidades de cuadro más fluidas y las eventuales (y probablemente hilarantes) modificaciones son motivos de envidia para los jugadores de consola, es probable que una característica exclusiva de PC en particular las supere a todas.

La versión para computadora de Dios de la guerra: Ragnarok Incluye la opción de reducir la frecuencia con la que los personajes no jugables sugieren pistas para los acertijos del mundo. Es un cambio bienvenido para aquellos frustrados por la poca disposición del juego a dejar que los jugadores descubran una manera de avanzar por su cuenta.

Si bien el lanzamiento original permitía a los jugadores extender el límite de tiempo que tenían para resolver ciertos acertijos, el desarrollador Sony Santa Monica nunca abordó las quejas sobre las bromas demasiado entusiastas destinadas a ayudar al jugador a lo largo del viaje. Muchos juegos tendrán compañeros de jugador que darán una mano o una palabra de aliento para ayudar a los jugadores atascados. Pero Dios de la guerra: Ragnarök Manera de hacerlo Fue particularmente escandaloso, ya que El hijo de Kratos Atreus y otros a menudo revelaban soluciones a los acertijos a los pocos minutos de encontrarlos.

Atreus debería sugerir menos soluciones a los rompecabezas en la versión para PC si los jugadores activan esta opción.

Estación de juegos

En un juego que hace un trabajo tan bueno al plasmar su mundo de mitología nórdica, era un fastidio tener momentos en los que los jugadores tenían que reducir la velocidad para absorber las cosas y eran interrumpidos inmediatamente por un personaje convencido de que necesitaban ayuda. Lo peor era cuando Atreus intervenía antes de que los jugadores pudieran darse cuenta de que había un rompecabezas que resolver.

La capacidad de reducir las bromas no es lo único que PlayStation incluye en este puerto para PC. Se agregarán descripciones de audio cinemáticas como una función de accesibilidad Para jugadores con baja visión.

Ambas funciones serán exclusivas de la PC por el momento. PlayStation confirmó que llegarán a las versiones de consola del juego en una actualización futura, pero no especificó cuándo.

Dios de la guerra: Ragnarok es la secuela de 2018 Dios de la guerra Reinicio. El reinicio de Sony Santa Monica cambió el tono atrevido y a veces juvenil de la trilogía original y adoptó una historia más seria, centrada en los personajes, sobre la culpa, la responsabilidad y la paternidad. La secuela es la conclusión épica de la historia de Kratos y Atreus.

Dios de la guerra: Ragnarok marca el segundo juego de PlayStation de alto perfil para un solo jugador que llega a PC este año. En mayo, el juego de mundo abierto con temática samurái de Sucker Punch El fantasma de Tsushima debutó con excelentes críticas y ventas. Sony también lanzó ambos Buceadores del infierno 2 y el desafortunado Concordia En el lanzamiento, el primero tuvo un gran éxito.

Dios de la guerra: Ragnarok está disponible para PC a través de Steam y Epic Games Store, así como para PS4 y PS5.

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