'Star Wars Outlaws' solucionará uno de los mayores problemas de los jugadores en un próximo parche

Por muy divertido que sea colarse a bordo de una nave imperial y atormentar a un grupo de soldados de asalto con tu compañero criatura, Forajidos de Star Wars No está exento de frustraciones. Algunas de las más grandes aparecen al principio del juego, cuando la valiente heroína Kay Vess se ve obligada a pasar el tiempo escondida detrás de todo tipo de cajas espaciales en secuencias de sigilo que no se pueden omitir. Afortunadamente para cualquiera que aún no haya comenzado el juego, Forajidos de Star WarsEl modo de juego sigiloso será mucho más manejable muy pronto.

El director creativo Julian Gerighty llamó recientemente a uno de Forajidos de Star Wars“Las primeras misiones eran “increíblemente castigadoras”, contando JuegosRadar+ que “eso es un error y es algo que vamos a trabajar para mejorar”.

Forajidos de Star WarsLas primeras horas pronto serán mucho menos frustrantes.

“Simplemente no queremos que parezca injusto”, dijo Gerighty. “Y hoy, creo que parece injusto. Y, créanlo o no, esa no era nuestra intención. Es más bien algo que se introdujo en la última semana y que ya estamos corrigiendo para un parche que saldrá quizás en 10 días”.

Gerighty no dijo específicamente qué se cambiará en el próximo parchepero dice que no se tratará simplemente de eliminar las secciones de sigilo por completo. Insinúa que el desarrollador podría reducir la cantidad de enemigos en las áreas afectadas y explicar el cambio a través de un nuevo diálogo.

“El contexto cambiará, sólo para que podamos lograr que la gente disfrute esos momentos lo máximo posible”, dijo.

El viaje de Kay Vess es mucho más divertido cuando no estás atrapado escondido detrás de una caja.

Ubisoft

Definitivamente, es posible que los desarrolladores se esfuercen demasiado en aplicar parches a los juegos para mantener contentos a los jugadores. Después de todo, no se puede complacer a todo el mundo y, en particular en los juegos multijugador populares, la cantidad de jugadores que exigen que se satisfagan sus preferencias puede atrapar a los estudios en un ciclo de reequilibrio constante que termina por enfadar a todos al final. Pero con Forajidos de Star WarsLa estrategia tiene mucho más sentido. Como juego para un solo jugador, no hay que mantener un equilibrio complicado entre los personajes y los fans están bastante unidos en la idea de que es necesario hacer algo con el sigilo.

Forajidos de Star Wars Se trata, ante todo, de sumergirse en la onda de Star Wars. Sí, tiene batallas espaciales y peleas con blásters, extensiones masivas por el que deslizarse con su speeder y un montón de minijuegos para mantenerlo ocupado. Pero la mayor parte de eso no es especialmente innovador, ni se sentiría fuera de lugar en cualquier otro juego de Ubisoft. La diferencia es que esta vez lo estás haciendo todo en el mundo de Star Wars, una franquicia enormemente popular que ha tenido a la gente deseando poder vivir dentro de ella desde que eran niños blandiendo escobas unos a otros y haciendo ruidos de sables de luz.

Las secciones de sigilo obligatorias realmente no encajan en la fantasía de Star Wars.

Ubisoft

En ese contexto, tiene mucho sentido simplemente escuchar lo que dicen los jugadores y hacer cambios sin ser demasiado meticuloso con los detalles. ¿La fantasía de Star Wars de alguien implica agacharse detrás de cajas hasta que pasen los soldados de asalto para poder activar un interruptor detrás de ellos? Probablemente no, y en cualquier caso, tener que repetir la misma acción una y otra vez porque te siguen pillando solo impide obtener la experiencia a la que todos se apuntaron.

Es incluso más fácil justificar la realización de grandes cambios cuando se trata de una sección de sigilo que se va a modificar. Estoy seguro de que hay gente a la que le encanta tener que interrumpir sus divertidas batallas espaciales para escabullirse de los guardias durante un rato. Quiero decir, tiene que haberlos, ¿no? De lo contrario, ¿por qué seguirían apareciendo estos niveles en los juegos? Tiene cierto sentido desde una perspectiva de diseño que los jugadores se acostumbren a las mecánicas de sigilo desde el principio, ya que serán útiles en el combate más adelante, y hacer que sea obligatorio aprender las reglas garantiza que todos tengan esa habilidad antes de seguir adelante. Pero para la gran mayoría de los jugadores, estas secuencias son solo un obstáculo en el camino hacia su aventura de Star Wars. Así que si has estado esperando para sumergirte en Forajidos de Star Wars y quieres tener una experiencia tranquila durante las primeras horas, simplemente espera unos días más y es posible que tengas una experiencia significativamente mejor.

Forajidos de Star Wars ya está disponible en PlayStation, Xbox y PC.

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