Han pasado 10 años desde el último juego de Dragon Age, lo que significa inevitablemente… Dragon Age: El guardián del velo Es seguro que atraerá a algunos nuevos jugadores. No es sorprendente, entonces, que Bioware Ha optado por un verdadero juego de rol de acción sistema de combate, en contraposición a la combinación de acción y elementos tácticos de los juegos anteriores. Para ir con eso, parece que Guardián del velo incluirá un conjunto de opciones de dificultad, con un par de cambios particularmente inteligentes que pueden ayudar a que el juego atraiga a un público aún más amplio. Si Dragon Age va a tener éxito nuevamente, este es un paso en la dirección correcta.
Las opciones de dificultad de Guardián del velo fueron detallados como parte de Informador de juegosLa historia de portada práctica de 's, que muestra que habrá esencialmente cuatro opciones diferentes. Están las tres opciones estándar, esta vez denominadas Narrador, Aventurero y Pesadilla, que probablemente corresponden a fácil, medio y difícil. Sin embargo, el modo adicional es lo que suena realmente interesante.
Esta opción de dificultad, denominada “Unbound”, permitirá a los jugadores modificar una variedad de parámetros sobre la marcha y afinar su experiencia. Puedes habilitar la asistencia para apuntar o apuntar automáticamente, ajustar las ventanas para las paradas, aumentar tu propio daño, modificar la salud de los enemigos e incluso desactivar tu capacidad de quedar incapacitado, lo que significa que nunca verás una pantalla de Fin del juego.
Con el auge de los juegos Soulslike durante la última década, ha habido un debate cada vez más relevante sobre la dificultad, la accesibilidad y la accesibilidad en los videojuegos, en particular en los juegos de rol. Sin duda, hay argumentos a favor de un juego como Soulslike. Anillo de Elden no tener opciones de dificultad, pero con algo como Guardián del veloel enfoque es completamente diferente.
BioWare ha dejado muy claro el enfoque de Guardián del velo La historia es lo más importante, y en particular el conjunto diverso de compañeros que conocerás. Por eso, tiene sentido que la empresa quiera que la mayor cantidad posible de personas puedan jugar esa historia, o al menos que puedan ajustar su experiencia para que se ajuste a sus propias habilidades o necesidades. Esto garantiza que aquello en lo que BioWare quiere centrarse, la narrativa, siempre será el foco central, con opciones para trabajar en torno a las otras facetas del juego, para aquellos que las necesiten o las quieran.
El hecho de que hayan pasado 10 años desde Dragon Age: Inquisición Sin embargo, esto hace que esto sea aún más crucial. Dragon Age tiene un grupo de seguidores fieles, pero Guardián del velo El juego tendrá que atraer inevitablemente a nuevos jugadores si quiere tener éxito. El juego tiene la tarea poco envidiable de tener que atraer tanto a los fans de toda la vida como a los recién llegados. Es difícil decir cuál es el mejor enfoque para lograrlo, pero tomar medidas como estas opciones de dificultad garantiza que los recién llegados no se asusten por la complejidad o un límite de habilidad alto, mientras que los fans de toda la vida también tienen opciones para ajustar las cosas como quieran.
Queda mucho por ver sobre Dragon Age: El guardián del veloY el juego, en última instancia, tendrá mucho que demostrar, pero ofrecer este tipo de opciones sólidas para la dificultad solo puede mejorar las cosas en su conjunto.