Los juegos de Trails son uno de los más ignorados por los criminales. Serie de juegos de rol por ahí, especialmente cuando se trata de la escritura de personajes y construcción de mundosTrails ha creado una de las sagas más impresionantes de los videojuegos, con una historia que se desarrolla a lo largo de once juegos, en la que se entretejen temas políticos, sociales y culturales. Incluso después de todo lo que ha hecho la serie, Senderos hasta el amanecer está en su apogeo, y gran parte de ello se debe a su héroe. Van Arkride es un protagonista absolutamente fascinante que logra resultar fresco y familiar a la vez, e incluso le da un giro importante a la moralidad.
Los juegos de Trails han presentado varios protagonistas hasta el momento, todos los cuales aportan su propio enfoque único y se han vuelto muy queridos por los fanáticos. Senderos en el cielo Estelle subvierte tus expectativas sobre el joven héroe burbujeante; Lloyd (Crossbell) es un detective brillante que se convierte en un líder carismático y Acero frío Rean tiene que aprender a apoyarse en los demás y no hacerlo todo él mismo. Cada uno de estos personajes tiene arcos complejos que los hacen dinámicos y, personalmente, siento un gran apego por todos ellos, pero Van Arkride los deja en ridículo.
Alba es la primera aparición de Van en Trails, pero el juego hace un trabajo impecable para asegurarse de que no parezca una adición aleatoria. Uno de los trucos narrativos brillantes Alba El objetivo es tejer todos los nuevos personajes en esa narrativa establecida sin problemas.
Van es lo que se conoce como un “spriggan” en la República de Calvard, una especie de manitas dispuesto a aceptar cualquier trabajo, incluso si se trata de eludir la ley. Para los fanáticos que se quedaron con la serie, Alba Utiliza personajes establecidos para crear instantáneamente tu percepción de Van. Tiene una historia y relaciones con personajes que regresan, como Renne o Fie, y la forma en que estos personajes lo tratan informa instantáneamente tu percepción. Rápidamente tienes la sensación de que Van ha estado con la serie todo el tiempo, solo operando desde las sombras, y esta es la primera vez que lo ves. Es una ejecución impecable que inmediatamente lo hace identificable, pero incluso para los nuevos jugadores, Alba Proporciona capas convincentes a Van como protagonista.
Durante las primeras doce horas de AlbaAprendes mucho sobre Van: le encantan tanto los dulces que es una obsesión racial, oculta lo mucho que disfruta en secreto de ser mentor de otros y no tiene ninguna esperanza para su propio futuro. Hay razones argumentales para esto último, pero este es uno de los elementos más interesantes de Van. Solo tiene 24 años, pero ya no tiene esperanzas para su futuro, se contenta con holgazanear y hacer trabajos aleatorios porque cree que nunca llegará a ser más.
Es una alegoría bastante precisa de cómo se sienten muchos jóvenes en estos días, como si el mundo ya hubiera arruinado su oportunidad de alcanzar sus sueños, así que ¿qué sentido tiene? Este es un tema claro que se repite a lo largo del arco de Van, y algo Alba Realmente quiere comentar. Es raro ver un juego de rol que parezca que está tratando de hablar directamente a las generaciones más jóvenes y transmitir un mensaje.
Pero Van no es solo un héroe idílico y soñador, no pretende pensar que todos los problemas del mundo se pueden resolver a través del poder de la amistad. Van es un protagonista intencionadamente moralmente gris, alguien que está dispuesto a ayudar a un niño a encontrar a su gatito perdido, pero no tiene miedo de chantajear a alguien para que abandone el país para siempre. A veces, a lo largo de la historia, Van se siente despiadado al perseguir su idea de justicia, pero eso encaja perfectamente con el arco de su personaje al mismo tiempo.
En muchos sentidos, Van se siente similar a Efecto masivo El comandante Shepard, un personaje establecido que claramente tiene su propia personalidad, pero que le permite al jugador cierto margen para interpretarla. Albapuedes tomar decisiones morales que afecten a la organización con la que te alias más adelante en la historia. No hay finales múltiples ni nada, pero la forma en que percibes a Van como protagonista puede alterarse por completo. Tiene un conjunto básico de valores, pero hay margen de maniobra en términos de cómo se pueden modificar esos valores.
Como es un personaje tan rico, tener esas opciones morales resulta natural, parece una extensión de la lucha interna del personaje, en lugar de una mecánica de juego. Van se debate constantemente entre intentar hacer lo correcto y darse cuenta de que la ley y el sistema policial de su país no resuelven los problemas. Al yuxtaponer estas ideas con el deseo genuino de Van de enseñar y ser mentor de otros, se crea una fascinante dicotomía del personaje.
Más que nada, Van Arkride no parece monótono, sino una persona plausible que vive en un mundo de fantasía, un personaje realista que sustenta la historia en todo momento. Los protagonistas de Trails anteriores tenían sus propias fortalezas, pero, como muchos héroes de los juegos de rol, parecen versiones idílicas de personas a las que se supone que debemos admirar, la encarnación de lo que nos gustaría ser.
Van no es eso. No es alguien en quien quieras convertirte, pero sí alguien de quien deberías aprender.