Una de las clases más divisivas de Blizzard influyó en la nueva actualización de 'Diablo 4'

Por primera vez en más de una década, Blizzard está agregando una clase completamente nueva a un juego principal de Diablo. Y según el director de la franquicia de Diablo, este nuevo arquetipo jugable no habría sido posible si el juego móvil de la serie, diablo inmortalno demostró que los jugadores estuvieran preparados para una expansión tan audaz de la historia existente.

El nacido del espíritu son la mayor incorporación incluida en Diablo 4 próxima expansión paga, Vaso de odio. Si bien Blizzard no ha revelado mucho sobre esta nueva y misteriosa clase, sí sabemos que los Spiritborn son guerreros que parecen nativos de la región de Nahantu, el escenario del próximo DLC que se lanzará a finales de este otoño. Blizzard dará un desglose completo de esta nueva clase durante una transmisión en vivo de Diablo el 18 de julio.

Esta semana, sin embargo, el jefe de Diablo, Rod Fergusson, dijo JuegosRadar que Spiritborn podría haber sido descartado si los jugadores no hubieran adoptado de inmediato algunas de las nuevas clases introducidas en el spin-off de Diablo para iOS y Android.

“Estaba más nervioso cuando hicimos el Caballero de Sangre para Inmortal”, dijo Fergusson. “Cuando vi cómo cayó el Caballero de Sangre, pensé: 'Oh, está bien'. La gente está abierta a nuevas ideas y nuevas formas de hacerlo. Y luego lanzamos Tempest, y Tempest también tuvo un gran éxito”.

El verano pasado, Blizzard anunció que el Caballero de la sangreuna raza de vampiros góticos con ojos rojos, venas negras y un sentido de la moda que no estaría fuera de lugar en un juego de Castlevania, fue la clase más nueva que se agregó a diablo inmortal. Antes de Blood Knight, la última vez que Blizzard introdujo una clase completamente original fue en 2012. diablo 3.

En mayo, el desarrollador continuaría con la inclusión del Tempestadun guerrero ágil con dos espadas capaz de duplicarse como un pícaro.

El vampírico Blood Knight, una nueva clase original agregada a diablo inmortal el verano pasado, demostró que los fanáticos de Diablo estaban listos para nuevas ocupaciones en la franquicia gótica.

Tormenta de nieve

“Me siento bien al traer algo que no se entiende instantáneamente como un arquetipo clásico del mundo de D&D”, dijo Fergusson sobre Diablo 4 Nacido del espíritu. “Tienes cosas que tienen un poco más de matices en términos de lo que estás haciendo, pero son nuevas y frescas”.

Si bien los fanáticos recibieron bien la incorporación de una clase completamente nueva, Fergusson reconoció que los fanáticos de Diablo clamaban por el regreso de la clase Paladín simple pero efectiva, y agregó que los escucha “muy fuerte”.

diablo inmortalel spin-off móvil de la serie de juegos de rol de acción, lanzado en junio de 2022. Si bien replicó con éxito la experiencia Diablo en teléfonos y tabletas, su Microtransacciones excesivas y depredadoras. hizo que fuera un juego difícil de seguir, especialmente con Diablo 4 Está previsto que se lance apenas un año después.

Diablo Immortal es un gran juego de Diablo empantanado por incesantes microtransacciones.

Tormenta de nieve

Hay que reconocer que la compañía se mantuvo fiel al juego, brindando actualizaciones, las clases antes mencionadas y contenido de temporada para que los jugadores móviles interactúen, a pesar de su reputación entre los fanáticos. Si bien puede quedar eclipsado por su contraparte de consola y PC, es genial ver a Blizzard usar el juego como una especie de campo de pruebas para características e ideas que luego pueden implementarse en Diablo 4.

Para los jugadores interesados ​​en volver a sumergirse en las espeluznantes travesuras del mundo abierto de Diablo 4, ahora podría ser un mejor momento que nunca para volver a comprobarlo. La última actualización del juego completamente revisado cómo funciona el botín, haciendo que las caídas únicas sean más frecuentes y reduciendo drásticamente la rutina.

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