Atraco a SteamWorld, un juego de tácticas 2D de 2015 para Nintendo 3DS, siempre sentí que debería haber sido algo más importante. El juego poco convencional fue elogiado universalmente por los críticos y ha alcanzado completamente el estatus de éxito de culto, pero todavía me encuentro con miradas en blanco la mayoría de las veces cuando lo menciono como uno de mis juegos de estrategia favoritos. Ahora, el desarrollador Thunderful está dando otro golpe a la joya subestimada y, según las primeras horas con Robo en SteamWorld IIla secuela parece lista para causar sensación como el original siempre mereció.

El corazón de Robo en SteamWorld II sigue cerca del primer partido. Ambos son juegos de estrategia por turnos Se juega en niveles 2D que se verían como en casa en un juego de plataformas. Ambos cuentan con una amplia variedad de armas y habilidades, y hacen que las balas que rebotan en las paredes sean una parte central de su estrategia. Y ambos siguen a un grupo de alegres robots propulsados ​​por vapor en una misión para destruir a sus enemigos en el olvido en busca de agua limpia.

Atraco a SteamWorld II se basa en la base de su excelente predecesor de 2015.

Robo en SteamWorld IIEl combate es fácil de aprender incluso si eres nuevo en la serie. Un nivel tutorial te envía a un atraco para recuperar tu submarino robado con dos robots a tus órdenes. En cada turno, mueves a ambos personajes en el orden que elijas, cada uno con dos puntos de acción para gastar en movimiento, ataques o habilidades especiales. Enjuague y repita hasta que termine.

Pero esa descripción de los conceptos básicos no aborda las peculiaridades que hacen Atraco a SteamWorld II tan especial. Hacer rebotar balas en las paredes es una parte importante del combate, al igual que usar prácticos barriles explosivos para eliminar a tus enemigos. Si alineas un tiro correctamente, puedes quitarle el sombrero de la cabeza a tu oponente y ponértelo tú mismo.

Thunderful también ha agregado mucha más diversidad mecánica a la secuela. Esta vez, cada personaje tiene su propia clase, determinada por el arma que empuña. Cada clase tiene habilidades únicas, como la capacidad del Reaper de atacar de nuevo si elimina a un enemigo y la capacidad del Ingeniero de construir cobertura. Más adelante en el juego, también podrás mezclar y combinar habilidades de clase para construir tanques robustos con explosivos, escopetas con precisión milimétrica o combinaciones incluso más extrañas. Si bien no tuve la oportunidad de profundizar demasiado en la creación de clases en las primeras horas del juego, las habilidades predeterminadas disponibles fueron suficientes para hacer que cada personaje se sintiera verdaderamente único y ofrecer una estrategia viable para cualquier cosa que el juego me deparara.

La exploración basada en barcos añade un elemento de riesgo y recompensa a Atraco a SteamWorld IIpero su combate naval es un poco escaso.

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Fuera del combate, Atraco a SteamWorld II se diferencia aún más del juego original. En lugar de un mapa estático para elegir niveles, se te proporciona un barco propio para explorar alta mar. Eso te da más libertad para elegir qué misión abordarás a continuación e introduce sus propias complejidades. Mientras navegas por el mundo acuático, serás abordado por barcos enemigos y tendrás que destruirlos o hacer una retirada apresurada. Las armas de tu barco disparan automáticamente mientras estés dentro del alcance, por lo que la verdadera estrategia aquí es con qué equipo navegas y en qué peleas eliges participar.

Al principio de Atraco a SteamWorld II, la exploración marina parece existir más para controlar tu progreso que como un desafío en sí mismo. Pero gracias al sistema de recompensas del juego, eso no es necesariamente algo malo. Cada vez que completes una misión, ganarás una cantidad de puntos de recompensa en función de qué tan bien completaste sus objetivos, que podrás canjear al final del día por excelentes recompensas. También hay un límite estricto para la duración del día, ya que cada miembro de la tripulación que envías a una misión se agota hasta que descansa bien por la noche.

El combate marítimo es un problema, porque si tu barco es destruido, perderás todos los puntos de recompensa que hayas ganado ese día. Eso convierte la exploración en un equilibrio entre riesgo y recompensa: ¿ejecutas una misión más con un barco dañado y corres el riesgo de que explote en el camino, o te vas a la cama con miembros de la tripulación todavía listos para luchar y renunciar a la oportunidad de obtener mayores recompensas?

Atraco a SteamWorld II amplía el gran combate del juego original incluso en sus primeras horas.

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Dónde Atraco a SteamWorld II se siente prácticamente sin cambios es en su tono. Cada juego de SteamWorld comparte un encantador y discreto sentido del humor, y Atraco a SteamWorld II no es diferente. Pero esta vez, se combina con una historia un poco más atractiva.

El protagonista del juego es el Capitán Leeway, que no participa en el combate pero se encarga del trabajo de ir a la costa para reunir tripulación, comprar mejoras y reunirse con los lugareños conversadores. Como hijo del legendario marinero Krakenbane, tiene mucho que cumplir, y los NPC del juego nunca pierden la oportunidad de recordarle que no está haciendo eso. La batalla es el verdadero atractivo de Atraco a SteamWorld IIpero el viaje de Leeway para hacerse un nombre lo convierte en una estrella agradable de la aventura alegre y ayuda a reducir la fatiga del combate que podría surgir sin una historia divertida que rompa las cosas.

Todo dicho, Atraco a SteamWorld II Hasta ahora es más o menos lo que esperaba. Si bien eso puede no ser siempre algo bueno, es extremadamente prometedor considerando lo altas que eran mis expectativas. Todavía no estoy convencido de que la adición del combate naval agregue algo excepcional al juego, pero el avance hacia una versión más abierta. La estructura de la misión finalizada es refrescante de todos modos. Atraco a SteamWorld II se perfila más como una mejora gradual que como una revolución, pero con bases tan sólidas, es difícil discutirlo.

Robo en SteamWorld II se lanzará en Nintendo Switch, PlayStation, Xbox y PC el 8 de agosto.

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